java网络基础------3------实现服务器

1、SeverSocket server = new SockeSever(8189);          //建立一个监听本机8189端口的服务器

2、Socket incoming = server.accept();                      //server.accept()是告诉服务器不停的等待,知道有socket接入,生成一个socket  s。

例子,服务器端代码:

 1 package com.socket;
 2
 3 import java.io.IOException;
 4 import java.io.InputStream;
 5 import java.io.OutputStream;
 6 import java.io.PrintWriter;
 7 import java.net.ServerSocket;
 8 import java.net.Socket;
 9 import java.util.Scanner;
10
11 public class Sever {
12     public static void main(String args[]) throws IOException{
13         try(ServerSocket server= new ServerSocket(8191)){
14             try(Socket incomming = server.accept()){
15                 InputStream in = incomming.getInputStream();
16                 OutputStream out = incomming.getOutputStream();
17                 try(Scanner sc = new Scanner(in)){
18                     PrintWriter writer = new PrintWriter(out,true);
19                     writer.println("enter exit,to exit");
20                     boolean t = false;
21                     while(!t && sc.hasNext()){
22                         String line = sc.nextLine();
23                         writer.println("Echo:"+line);
24                         if(line.trim().equals("exit"))
25                             t = true;
26                     }
27                 }
28             }
29         }
30     }
31
32 }
时间: 2024-08-07 08:17:53

java网络基础------3------实现服务器的相关文章

Java网络基础

Java 网络编程(一) 网络基础知识 网络基础知识 网络编程的目的:直接或间接地通过网络协议与其他计算机进行通讯. 网络编程中有两个主要的问题: 1.如何准确地定位网络上一台或多台主机. 2.找到主机后如何可靠高效地进行数据传输. 目前较为流行的网络编程模型是客户端/服务器(C/S)结构. 即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以相应.客户则在需要服务时向服务器提出申请. 服务器始终运行,监听网络端口,一旦有客户请求,就会启动一个服务线程来响应该客户,同时自己继续监听服务窗口,使后来的客

Java网络编程 - 浅析web服务器与浏览器的实现原理

我们基本每天都在通过WEB浏览器,去浏览一些新闻,看看视频之类的. 众所周知,这就是所谓的B/S结构(Browser/Server,浏览器/服务器模式),是WEB兴起后的一种网络结构模式,WEB浏览器是客户端最主要的应用软件. 那顺道就来简单的看一下,所谓的Web服务器(例如知名的Tomcat)与浏览器,基本的实现原理是什么样的呢? 首先可以明确的就是,例如我们所做的通过浏览器输入一个地址,访问一个网页的操作. 实际对应的底层操作简单来说就是:客户端(浏览器)面向于WEB服务器的网络通信. 那么

Java网络编程基础(六)— 基于TCP的NIO简单聊天系统

在Java网络编程基础(四)中提到了基于Socket的TCP/IP简单聊天系统实现了一个多客户端之间护法消息的简单聊天系统.其服务端采用了多线程来处理多个客户端的消息发送,并转发给目的用户.但是由于它是基于Socket的,因此是阻塞的. 本节我们将通过SocketChannel和ServerSocketChannel来实现同样的功能. 1.客户端输入消息的格式 username:msg    username表示要发送的的用户名,msg为发送内容,以冒号分割 2.实现思路 实现思路与Java网络

Java网络编程一:基础知识详解

网络基础知识 1.OSI分层模型和TCP/IP分层模型的对应关系 这里对于7层模型不展开来讲,只选择跟这次系列主题相关的知识点介绍. 2.七层模型与协议的对应关系 网络层   ------------     IP(网络之间的互联协议) 传输层   ------------     TCP(传输控制协议).UDP(用户数据报协议) 应用层   ------------     Telnet(Internet远程登录服务的标准协议和主要方式).FTP(文本传输协议).HTTP(超文本传送协议) 3

Java网络编程基础【转】

网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码,拨打电话嘛,很简单的事情啊!其实初学者如果入门网络编程的话也可以做到这么简单! 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.

java 网络编程(三)---TCP的基础级示例

下面是TCP java网络编程的基础示例: tcp传输:客户端建立过程的思路:1.创建TCP客户端的Socket服务,使用的是socket对象,建议在创建的过程中,就明确了目的地和要连接的主机2.如果连接建立成功,说明数据传输通道已经建立,该通道就是Socket的I/O流,是底层建立好的,既然是流,就说明有输入流,就有输出流,要换取就找socket获取相关的流即可,   getInputStream()和getOutputStream()的字节流.3.使用输出流,将数据输出:使用输入流,把数据输

Java网络编程基础(二)-- 基于TCP/IP的Socket编程

本节讲点: 客户端套接字:Socket:Socket的创建和使用方法,以及Socket选项和异常. 服务端套接字:ServerSocket:SeverSocket的创建和使用方法,以及ServerSocket选项 简单的Client/Server对话程序 支持多客户端的Client/Server服务响应程序 在学习JDK的网络编程之前先要了解一下网络基础知识和网络协议. TCP(传输控制协议)一种基于连接的通信协议.可靠传输 UDP(用户数据包协议)不稳定连接的通信协议 TCP和UDP的端口如下

【转】JAVA网络编程基础

转来自己学习用 转自http://www.cnblogs.com/springcsc/archive/2009/12/03/1616413.html 网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电

JAVA入门到精通-第84讲-网络基础

QQ后台界面(服务器界面):可以对用户管理 强制有人下线 豪华版:腾讯公司 im 项目,即时通讯项目: 后台"启动服务器" 服务器架设在公网上,是可以实现网络聊天的: ---------------------- 普通版: 服务器上有真正的IP地址:通过路由器进行数据转发: TCP/IP协议:传输控制协议和IP协议: Internet协议(TCP/IP) 中国互联网1994年进入高速发展时期: OSI七层模型和TCP/IP四层模型: QQ相互通讯的时候如何和层发生交互: TCP头: I