unity,standalone下自定义分辨率不起作用的解法

写一个Editor脚本AddMenu.cs:using UnityEditor;
 using UnityEngine;

 public class AddMenu : EditorWindow {

     [MenuItem("Edit/(Custom)Reset Playerprefs")]

     public static void DeletePlayerPrefs()
     {
         PlayerPrefs.DeleteAll();
     }

 }然后去菜单中找(Custom)Reset Playerprefs菜单项,点击把PlayerPrefs清一下。然后再按下面设置分辨率就可以了:

 参考:http://answers.unity3d.com/questions/516517/why-doesnt-standalone-build-resolution-settings-af.html

时间: 2024-12-16 06:37:38

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