把UI中的字符串存储在外部文件,通过代码提取,这是一种很好的做法。Android可以通过工程中的资源目录轻松实现这一功能。
如果使用Android SDK Tools(详见创建Android项目(Creating an Android Project))来创建工程,则在工程的根目录会创建一个res/
的目录,目录中包含所有资源类型的子目录。其中包含工程的默认文件比如res/values/strings.xml
,用于保存字符串值。
创建区域设置目录及字符串文件
为支持多国语言,在res/
中创建一个额外的values
目录以连字符和ISO国家代码结尾命名,比如values-es/
是为语言代码为"es"的区域设置的简单的资源文件的目录。Android会在运行时根据设备的区域设置,加载相应的资源。详见Providing Alternative Resources。
若决定支持某种语言,则需要创建资源子目录和字符串资源文件,例如:
MyProject/
res/
values/
strings.xml
values-es/
strings.xml
values-fr/
strings.xml
添加不同区域语言的字符串值到相应的文件。
Android系统运行时会根据用户设备当前的区域设置,使用相应的字符串资源。
例如,下面列举了几个不同语言对应不同的字符串资源文件。
英语(默认区域语言),/values/strings.xml
:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="title">My Application</string>
<string name="hello_world">Hello World!</string>
</resources>
西班牙语,/values-es/strings.xml
:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="title">Mi Aplicación</string>
<string name="hello_world">Hola Mundo!</string>
</resources>
法语,/values-fr/strings.xml
:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="title">Mon Application</string>
<string name="hello_world">Bonjour le monde !</string>
</resources>
Note:可以在任何资源类型中使用区域修饰词(或者任何配置修饰符),比如为bitmap提供本地化的版本,更多信息见Localization。
使用字符资源
我们可以在源代码和其他XML文件中通过<string>
元素的name
属性来引用自己的字符串资源。
在源代码中可以通过R.string.<string_name>
语法来引用一个字符串资源,很多方法都可以通过这种方式来接受字符串。
例如:
// Get a string resource from your app‘s Resources
String hello = getResources().getString(R.string.hello_world);
// Or supply a string resource to a method that requires a string
TextView textView = new TextView(this);
textView.setText(R.string.hello_world);
在其他XML文件中,每当XML属性要接受一个字符串值时,你都可以通过@string/<string_name>
语法来引用字符串资源。
例如:
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" />