最近在回顾之前做过的相关项目,live555流媒体服务器也是其中之一,今天先把live555开源框架在Windows下的编译方法记录一下。
live555是一套使用使用开放的标准协议(RTP/RTCP、RTSP、SIP)来处理多媒体流数据的开源C++库,使用LGPL协议。这些库可以编译为Unix(包括Linux和Mac OS X),Windows,和QNX(和其他POSIX系统)来构建流媒体应用。live555已经被用于如“Live555媒体服务器”和“live555代理服务器”(RTSP服务器应用程序)等应用程序中。它可以用于处理流,接收和处理MPEG,H.263,H.264,H.265,DV或JPEG视频,也可以作为音频编解码器。当前live555已经作为成为好多媒体播放器的一部分,用于对流媒体的支持,如VLC和mplayer。
live555官方网站:http://www.live555.com/
live555下载:http://www.live555.com/liveMedia/public/
1. 解压live555-latest.tar.gz,内部各文件夹都有.mak文件,首先对win32config文件进行修改:
a. TOOLS32 = c:\Program Files\DevStudio\Vc改为TOOLS32 = C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC(你的vs目录)
b. LINK_OPTS_0 = $(linkdebug) msvcirt.lib改为LINK_OPTS_0 = $(linkdebug) msvcrt.lib
2. 启动Visual Studio Command Prompt(2010):
3. cd /d D:\My____________\live555\live555-latest\live (你的live目录)
4. 执行genWindowsMakefiles.cmd
5. cd /d liveMedia;nmake -f liveMedia.mak
6. 按照5的方法把UsageEnvironment,BasicUsageEnvironment,groupsock,mediaServer等库依次编译;
7. 编译testProgs,testProgs里边就有了openRTSP.exe,在命令行执行该exe,并附带一个rtsp视频流地址,则可以正常存储rtsp视频流至文件了。
live555生成的几个重要的lib就分别在对应的目录下,下次再分析一下给的几个基本例子,如openRTSP。