在Eclipse中使用JUnit4进行单元測试(0基础篇)

本文绝大部分内容引自这篇文章:

http://www.devx.com/Java/Article/31983/0/page/1

我们在编写大型程序的时候,须要写成千上万个方法或函数,这些函数的功能可能非常强大,但我们在程序中仅仅用到该函数的一小部分功能,而且经过调试能够确定,这一小部分功能是正确的。可是,我们同一时候应该确保每个函数都全然正确,由于假设我们今后假设对程序进行扩展,用到了某个函数的其它功能,而这个功能有bug的话,那绝对是一件非常郁闷的事情。所以说,每编写完一个函数之后,都应该对这个函数的方方面面进行測试,这种測试我们称之为单元測试。传统的编程方式,进行单元測试是一件非常麻烦的事情,你要又一次写另外一个程序,在该程序中调用你须要測试的方法,而且细致观察执行结果,看看是否有错。正由于如此麻烦,所以程序猿们编写单元測试的热情不是非常高。于是有一个牛人推出了单元測试包,大大简化了进行单元測试所要做的工作,这就是JUnit4。本文简要介绍一下在Eclipse3.2中使用JUnit4进行单元測试的方法。

首先,我们来一个傻瓜式速成教程,不要问为什么,Follow Me,先来体验一下单元測试的快感!

首先新建一个项目叫JUnit_Test,我们编写一个Calculator类,这是一个可以简单实现加减乘除、平方、开方的计算器类,然后对这些功能进行单元測试。这个类并非非常完美,我们有益保留了一些Bug用于演示,这些Bug在凝视中都有说明。该类代码例如以下:

package andycpp;

public class Calculator ...{
    private static int result; // 静态变量,用于存储执行结果
    public void add(int n) ...{
        result = result + n;
    }
    public void substract(int n) ...{
        result = result - 1;  //Bug: 正确的应该是 result =result-n
    }
    public void multiply(int n) ...{
    }         // 此方法尚未写好
    public void divide(int n) ...{
        result = result / n;
    }
    public void square(int n) ...{
        result = n * n;
    }
    public void squareRoot(int n) ...{
        for (; ;) ;            //Bug : 死循环
    }
    public void clear() ...{     // 将结果清零
        result = 0;
    }
    public int getResult() ...{
        return result;
    }
}

第二步,将JUnit4单元測试包引入这个项目:在该项目上点右键,点“属性”,如图:

在弹出的属性窗体中,首先在左边选择“Java Build Path”,然后到右上选择“Libraries”标签,之后在最右边点击“Add Library…”button,例如以下图所看到的:

然后在新弹出的对话框中选择JUnit4并点击确定,如上图所看到的,JUnit4软件包就被包括进我们这个项目了。

第三步,生成JUnit測试框架:在Eclipse的Package Explorer中用右键点击该类弹出菜单,选择“New à JUnit Test Case”。例如以下图所看到的:

在弹出的对话框中,进行对应的选择,例如以下图所看到的:

点击“下一步”后,系统会自己主动列出你这个类中包括的方法,选择你要进行測试的方法。此例中,我们仅对“加、减、乘、除”四个方法进行測试。例如以下图所看到的:

之后系统会自己主动生成一个新类CalculatorTest,里面包括一些空的測试用例。你仅仅须要将这些測试用例稍作改动就可以使用。完整的CalculatorTest代码例如以下:

package andycpp;

import static org.junit.Assert.*;
import org.junit.Before;
import org.junit.Ignore;
import org.junit.Test;

public class CalculatorTest ...{

    private static Calculator calculator = new Calculator();
    
    @Before
    public void setUp() throws Exception ...{
        calculator.clear();
    }

    @Test
    public void testAdd() ...{
        calculator.add(2);
        calculator.add(3);
        assertEquals(5, calculator.getResult());
    }

    @Test
    public void testSubstract() ...{
        calculator.add(10);
        calculator.substract(2);
        assertEquals(8, calculator.getResult());
    }

    @Ignore("Multiply() Not yet implemented")
    @Test
    public void testMultiply() ...{
    }

    @Test
    public void testDivide() ...{
        calculator.add(8);
        calculator.divide(2);
        assertEquals(4, calculator.getResult());
    }
}

第四步,执行測试代码:依照上述代码改动完成后,我们在CalculatorTest类上点右键,选择“Run As à JUnit Test”来执行我们的測试,例如以下图所看到的:

执行结果例如以下:

进度条是红颜色表示发现错误,详细的測试结果在进度条上面有表示“共进行了4个測试,当中1个測试被忽略,一个測试失败”

至此,我们已经完总体验了在Eclipse中使用JUnit的方法。在接下来的文章中,我会详解測试代码中的每个细节!

在Eclipse中使用JUnit4进行单元測试(0基础篇),布布扣,bubuko.com

时间: 2024-08-02 11:02:20

在Eclipse中使用JUnit4进行单元測试(0基础篇)的相关文章

新手学測试----Unit Test(单元測试)

在程序猿做项目的过程中,每当完毕一个功能,首先自己须要对完毕的功能进行測试.我如今正在做的项目用的工具是VS2012.那么接下来,就说一说在VS2012中是怎样创建单元測试的. 怎样创建单元測试? 在VS2012中,右键类名默认是没有创建单元測试的选项的,得须要设置加入.工具-->自己定义: 然后选择命令-->上下文菜单-->编辑器上下文菜单|代码窗体.然后找到创建单元測试,并将其上下移动到下图所看到的位置: 然后又一次打开VS.在类名上右键就能够看到灰色的创建单元測试,处于禁用状态:

利用Continuous Testing实现Eclipse环境自己主动单元測试

当你Eclipse环境中改动项目中的某个方法时,你可能因为各种原因没有执行单元測试,结果代码提交,悲剧就可能随之而来. 所幸infinitest(http://infinitest.github.io/)提供了一个Continuous Testing插件,以及时自己主动执行单元測试.尽管会多占一些CPU资源,但开发者的硬件谁会不留一点余地呢?大不了,音乐.视频.360卸载就OK了.安装方法有两种: (1)使用"Install new software",输入地址:http://infi

【Java】在Eclipse中使用JUnit4进行单元测试(初级篇)

本文绝大部分内容引自这篇文章: http://www.devx.com/Java/Article/31983/0/page/1 我们在编写大型程序的时候,需要写成千上万个方法或函数,这些函数的功能可能很强大,但我们在程序中只用到该函数的一小部分功能,并且经过调试可以确定,这一小部分功能是正确的.但是,我们同时应该确保每一个函数都完全正确,因为如果我们今后如果对程序进行扩展,用到了某个函数的其他功能,而这个功能有bug的话,那绝对是一件非常郁闷的事情.所以说,每编写完一个函数之后,都应该对这个函数

在Eclipse中使用JUnit4进行单元测试(初级篇)【转】

来自[http://blog.csdn.net/andycpp/article/details/1327147] 本文绝大部分内容引自这篇文章: http://www.devx.com/Java/Article/31983/0/page/1 我们在编写大型程序的时候,需要写成千上万个方法或函数,这些函数的功能可能很强大,但我们在程序中只用到该函数的一小部分功能,并且经过调试可以确定,这一小部分功能是正确的.但是,我们同时应该确保每一个函数都完全正确,因为如果我们今后如果对程序进行扩展,用到了某个

在Eclipse中使用JUnit4进行单元测试(中级篇)【转】

我们继续对初级篇中的例子进行分析.初级篇中我们使用Eclipse自动生成了一个测试框架,在这篇文章中,我们来仔细分析一下这个测试框架中的每一个细节,知其然更要知其所以然,才能更加熟练地应用JUnit4. 一.     包含必要地Package 在测试类中用到了JUnit4框架,自然要把相应地Package包含进来.最主要地一个Package就是org.junit.*.把它包含进来之后,绝大部分功能就有了.还有一句话也非常地重要“import static org.junit.Assert.*;”

(转)在Eclipse中使用JUnit4进行单元测试

原地址:http://blog.csdn.net/andycpp/article/details/1327147 (转)在Eclipse中使用JUnit4进行单元测试,布布扣,bubuko.com

在Eclipse中使用JUnit4进行单元测试(高级篇)【转】

通过前 2 篇文章,您一定对 JUnit 有了一个基本的了解,下面我们来探讨一下JUnit4 中一些高级特性. 一.     高级 Fixture 上一篇文章中我们介绍了两个 Fixture 标注,分别是 @Before 和 @After ,我们来看看他们是否适合完成如下功能:有一个类是负责对大文件(超过 500 兆)进行读写,他的每一个方法都是对文件进行操作.换句话说,在调用每一个方法之前,我们都要打开一个大文件并读入文件内容,这绝对是一个非常耗费时间的操作.如果我们使用 @Before 和 

在Eclipse中使用JUnit4进行单元测试(图文教程一)

在Eclipse中使用JUnit4进行单元测试 单元测试,JUnit4. 这两个有什么关系呢?这就好比(草)单元测试和(割草机).用这个JUnit4工具去辅助我们进行测试.其实不理解这个也没关系,听多了见多了用多了,自然而然地就会懂了. 有人可能会想,那我直接自己编写个测试的方法不就可以了.例如写个System.out.print输出,看看是否与我们预期的相等.Bingo!这样也是可以的.但是你有割草机不用,那效果也是很Duang的. 开始我也觉得没有必要使用割草机(JUnit)的,但是我了解了

太白---落燕纷飞第一重 Android单元測试Instrumentation和irobotium

PS:叫太白---落燕纷飞纯粹好玩(天涯明月游戏画面感,打击感,碰撞尽管做的不尽人意,可是太白这个职业还是不错,用作开头,,做个旁白而已). 这里的单元測试不管是instrumentation还是irobotium都不适用于游戏,游戏的自己主动化能够參考公司内wetest的基于引擎的对象识别自己主动化解决方式 or 前面用sikuli的方案.这里仅适用于传统行业Application范畴. 但基本思想类似,都是找到相应的对象,运行相应的方法,而这里的被測目标是详细的class里面的某个funct