Android中的Handler机制

直接在UI线程中开启子线程来更新TextView显示的内容,运行程序我们会发现,如下错 误:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.翻译过来就是:只有创建这个控件的线程才能去更新该控件的内容。

所有的UI线程要去负责View的创建并且维护它,例如更新冒个TextView的显示,都必须在主线程中去做,我们不能直接在UI线程中去创建子线程,要利用消息机制:handler,如下就是handler的简单工作原理图:


既然android给我们提供了Handler机制来解决这样的问题,请看如下代码:

?


1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

public class HandlerTestActivity extends Activity {

    private TextView tv;

    private static final int UPDATE = 0;

    private Handler handler = new Handler() {

        @Override

        public void handleMessage(Message msg) {

            // TODO 接收消息并且去更新UI线程上的控件内容

            if (msg.what == UPDATE) {

                // Bundle b = msg.getData();

                // tv.setText(b.getString("num"));

                tv.setText(String.valueOf(msg.obj));

            }

            super.handleMessage(msg);

        }

    };

    /** Called when the activity is first created. */

    @Override

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.main);

        tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);

        new Thread() {

            @Override

            public void run() {

                // TODO 子线程中通过handler发送消息给handler接收,由handler去更新TextView的值

                try {

                    for (int i = 0; i < 100; i++) {

                        Thread.sleep(500);

                        Message msg = new Message();

                        msg.what = UPDATE;

                        // Bundle b = new Bundle();

                        // b.putString("num", "更新后的值:" + i);

                        // msg.setData(b);

                        msg.obj = "更新后的值:" + i;

                        handler.sendMessage(msg);

                    }

                catch (InterruptedException e) {

                    e.printStackTrace();

                }

            }

        }.start();

    }

}

我们就通过Handler机制来处理了子线程去更新UI线程控件问题,Andrid开发中要经常用到这种机制。

时间: 2024-10-10 05:02:29

Android中的Handler机制的相关文章

Android中使用Handler机制更新UI的三种解决方案

最近想把学习Android过程中的Handler使用经验写下来,供自己以后查看,也与大家一起分享. 使用Handler其实不得不与Android中的线程或者说Java中的多线程扯上关系.本篇文章只会用到最基本的线程使用,不会涉及太难的,关于Android的线程我们以后再讨论.在Android中每新建一个Activity,该Activity(理解为界面)就是一个线程,是一个主线程,也称之为UI线程.主线程可以更新界面元素,不会出现问题.每当新建一个线程new Thread,该线程就是一个子线程,A

Android笔记(二十九) Android中的Handler机制

Android的UI操作并不是线程安全的,这就意味着如果有多个线程并发操作UI组件,可能会导致线程安全问题,为了解决这个问题,Android制定了一条简单的规则:只允许UI线程修改Activity里的UI组件,如果其他线程去修改UI组件,则会抛出异常,简单示例演示: 实现点击按钮5秒钟之后,改编TextView的文字. package cn.lixyz.handlertest; import android.app.Activity; import android.support.v7.app.

Android中利用Handler实现消息的分发机制(三)

在第二篇文章<Android中利用Handler实现消息的分发机制(一)>中,我们讲到主线程的Looper是Android系统在启动App的时候,已经帮我们创建好了,而如果在子线程中需要去使用Handler的时候,我们就需要显式地去调用Looper的 prepare方法和loop方法,从而为子线程创建其唯一的Looper. 具体代码如下: class LooperThread extends Thread { public Handler mHandler; public void run()

Android中的Handler消息机制

转自:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6407225 在分析Android消息机制之前,我们先来看一段代码: public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener { private TextView stateText; private Button btn; @Override public void onCreate(Bundle

Android中的Handler的机制与用法详解

概述: 很多android初学者对android 中的handler不是很明白,其实Google参考了Windows的消息处理机制, 在Android系统中实现了一套类似的消息处理机制.在下面介绍handler机制前,首先得了解以下几个概念:     1. Message 消息,理解为线程间通讯的数据单元.例如后台线程在处理数据完毕后需要更新UI,则可发送一条包含更新信息的Message给UI线程.     2. Message Queue 消息队列,用来存放通过Handler发布的消息,按照先

android中的Handler和Callback机制

android中的Handler和Callback机制 - - ITeye技术网站 Handler主要用来在线程之间的通信的机制.如在Activity或Service中需要接受其他线程的消息,则在需要接收消息的Activity或Service中需要实现Handler.Callback接口,实现这个接口的: Java代码 ? public?boolean?handleMessage(?Message?inMessage?)?:?? public boolean handleMessage( Mes

Android中的Handler, Looper, MessageQueue和Thread

Android中的Handler, Looper, MessageQueue和Thread 前几天,和同事探讨了一下Android中的消息机制,探究了消息的发送和接收过程以及与线程之间的关系.虽然我们经常使用这些基础的东西,但对于其内部原理的了解,能使我们更加容易.合理地架构系统,并避免一些低级错误. 对于这部分的内容,将分成4小节来描述: 1.职责与关系 2.消息循环 3.线程与更新 4.几点小结 ------------------------------------------------

Android中的Handler

当我们在处理下载或是其他需要长时间执行的任务时,如果直接把处理函数放在Activity的OnCreate或是OnStart中,会导致执行过程中整个Activity无响应,如果时间过长,程序就会挂掉.Handler就是把这些功能放到一个当初的线程里执行,与Activity互不影响. 一.Handler的定义:  Handler主要接收子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI,用来跟UI主线程交互用.比如可以用handler发送一个message,然后在handler的线程中来接收.处理该消

Android中使用Handler造成内存泄露的分析和解决

什么是内存泄露? Java使用有向图机制,通过GC自动检查内存中的对象(什么时候检查由虚拟机决定),如果GC发现一个或一组对象为不可到达状态,则将该对象从内存中回收.也就是说,一个对象不被任何引用所指向,则该对象会在被GC发现的时候被回收:另外,如果一组对象中只包含互相的引用,而没有来自它们外部的引用(例如有两个对象A和B互相持有引用,但没有任何外部对象持有指向A或B的引用),这仍然属于不可到达,同样会被GC回收. Android中使用Handler造成内存泄露的原因 Handler mHand