本节主要介绍:
面向对象思想-多态;
接口;
抽象类。
Ⅰ、接口:
接口是包涵一组虚方法的抽象类型,其中每一种方法都有其名称、参数和返回值类型。接口中方法不能包涵任何实现。
ex:
public interface IHelloWorld { bool CheckFileFormat(string fileName); }
一个类可以实现多个接口,当一个类实现接口时,它不仅要实现该接口中定义的所有方法,还要实现该接口从其他接口中继承的所有方法!
Ⅱ、抽象类:
抽象类提供多个派生类共享基类的公共定义,它既可以提供抽象方法,又可以提供非抽象方法。抽象类不能实例化,必须通过继承由其派生类实现其抽象方法,因此对抽象类不能使用new关键字,也不能被密封。如果派生类没有实现所有的抽象方法,则该派生类也必须声明为抽象类。另外,实现抽象方法由override方法来完成。
Ⅲ、规则和场合:
a.“接口不变”,在由接口增加扩展时,应该增加新的接口,而不能更改现有接口;b.尽量将接口设计成功能单一的功能块;c.在接口中,所有的方法都默认为public;d.在抽象方法声明中不能使用static或virtual关键字。
Ⅳ:异同点:
1.相同点
a.都不能被直接实例化,都可以通过继承实现其抽象方法;b.都是面向对象编程的技术基础,实现了诸多的设计模式。
2.不同点
a.接口支持多继承;抽象类不能实现多继承; (严格说来,接口继承类应该称为类实现接口)b.接口只能定义抽象规则;抽象类既可以定义规则,还可以提供已实现的成员;c.接口是一组行为规范;抽象类是一个不完全的类,着重族的概念;d.接口可以用于支持回调;抽象类在实现回调时有局限性;e.抽象类可以定义有实现的方法;f.接口可以作用于值类型和引用类型;抽象类只能作用于引用类型。 例如:Struct就可以继承接口,而不能继承抽象类。
时间: 2024-10-12 23:49:57