一般我们设置 一个view的背景 可以通过 在view上放一个imageView 来显示背景图片
这里介绍另外一种方法
可以直接通过改变view.backgroundColor的值 来达到上面的效果
self.backgroundColor=[UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageWithName:@"XXX"]];
这样就能达到上面 imageView的效果
但是用第二种方法在测试的时候 巨占内存 在ipad上显示一张 1024*768的图片 在模拟器器上查看内存 发现
第二中方法 占3.8mb 第一种只占用几十kb
用colorWithPatternImage设置view背景色太占内存,替代方法
之前的一个iPad项目,由于支持旋转,背景图又不一样,采用在旋转时使用下面代码设置背景色:
self.view.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"main_landscape.jpg"]];
结果程序一启动就占很大内存,在第一代iPad上转几次就出现内存警告,退出。
今天打算优化一下,发现使用上面的代码占了6MB多内存!一旋转又多了6MB。。。
感觉是这个函数的问题,开始打算用UIImageView代替,可是旋转时,UIImageView的大小变动,会漏出底部的背景色。
最后google搜索,得到两种解决办法:
1.self.view = imageView;(如果支持触摸要加上imageView.userInteractionEnabled = YES;)
2. UImage *image = [UIImage imageNamed:@"name.png"];
self.view.layer.contents = (id) image.CGImage;
我采用了第二个办法,哇,省了十多MB内存。
ps,由于我这里每次旋转都要设置,所以采用了imageNamed方法,如果仅调用一次,可以使用imageWithContentsOfFile。