04《火星——UML大战需求分析》阅读笔记之四

在上一章我看了UML大战需求分析分析中的类图,在上课中老师也提到了类图对于需求分析的重要性。其中在软件需求分析中重要的有:类图(结构建模是最常用的UML图)、时序图、用例图。现在看着这一章虽然没有那么的重要,但是在软件需求分析中也有很重要的地位;

在书中提到活动图可能用来表达流程的最常用的一种UML图,是行为建模的重要工具之一。在这就会出现一个问题:如果我们想要做一个项目,我们就要问自己几个问题:1、没有应用系统的时候,系统是怎样运行的(事物内容和事物之间的关系/流程相关的问题)2、应用了系统后,系统是怎样运行的(从中可以看出,我们做项目就应该做到了解我们应该做什么 ,该怎么做的问题)关系中就可以看出角度的不同,就会导致流程的不同。

在刚开始学习UML 的时候,我们了解的是流程图(每个图的形状都活代表自己的意思),现在看完活动图,其实他们两个真的很像,1、都会由形状标注状态2、都是有每一步的流程走下来(存在判断分支(1、写下判断语句2、直接监护3、增加活动,判断),2、多层分支3、泳道/分区);世界上不会有一模一样那个的东西,所以,活动图更会有自己 的特色:1、活动图有分叉就会有汇合,而且必须成对出现(流程图是由菱形判断的)。

从这些中就可以看出,活动图虽然没有那么的常用,但是当我们所涉及的业务流程很复杂,我么可以适当的分解,如果进行适当的规划,那么画图就非常的简单了。就像书中提到的流程(1很简单的表达了十五的流程2、强调了各个角色之间的关系3、强调各版本过程的配置)所以,认为所有的图都有自己的特色,活动图自己的内容,我们应该明白的就是每一个项目它的流程是什么,他自己的开始和结尾、用户、关键活动是什么,这些的都是最重要的东西。

我们应该亦步亦趋,逐步的学习所应该的东西,只要有事物存在,既然有优点,肯定会有缺点,但是,我们活动图是表达复杂业务流程的最好的工具。

我的方法:

1、  为什么要做这个项目;

2、  明白什么是用户、关键字等等;

3、  进行流程的判断,明确主干,

4、  加入分支;

5、  进行优化分析,确定;

问题:

1、  是不是所有的活动图都可以了解所有的流程的信息;

2、  活动图是不是就可以代表系统让客户了解一切;

时间: 2024-10-23 19:03:17

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UML大战需求分析——阅读笔记04

读<UML大战需求分析>有感04 开发某系统的重要前提是: 这个系统有谁在用? 这些人通过这个系统能做什么事? 一般搞清楚这件事,再画个业务流程图,就能条例清楚的表达系统的需求了.作为一个开发人员,不仅要懂得如何从用户那里获取有用的信息,还要懂得怎么清晰地描述自己的想法,给客户呈现出一个结构完整.功能全面的系统原型.那么,这些必备的画图技巧,就会帮上很大的忙. 用例图是用处非常广泛,使用频率最高的UML图,它用来描述什么角色通过某某系统能做什么事情,关注的是系统的外在表现.系统与人之间的交互.

UML大战需求分析——阅读笔记03

读<UML大战需求分析>有感03 状态机图和活动图在样子比较相似,但状态机图是用来为对象的状态及造成状态改变的事件建模.我们大二学习UML统一建模语言状态机图模块时了解到,UML的状态机图主要用于建立对象类或对象的动态行为模型,描述系统中某一个对象所经历的各个状态.引起状态或活动转移的事件,以及因状态或活动转移而伴随的动作.但在以前的学习过程中,我们并没有学到过"伪状态",后经查阅知:伪状态是指在一个状态机中具有状态的形式,同时具有特殊行为的顶点.它是一个瞬时状态,用于构造

UML大战需求分析--阅读笔记3

这次阅读的是第四章,流程分析利器之 – 活动图.对需求有两种分析的方式:结构建模与行为建模.活动图是行为建模中经常使用的一种图.由流程图发展而来. 活动图中有一些名词:开始状态.结束状态.活动.判断.监护.合并.泳道/分区.分叉.汇合.对象.对象流.控制流.连接件.动作等.开始状态与结束状态表示一个活动的开始和结束,开始状态用实心圆圈表示,结束状态用空心圆圈加上圆心点组合表示.活动和动作都是用圆角矩形表示,并且活动和动作都表示流程中的一个步骤,但是,活动表示的步骤可大可小,而动作表示的步骤不可分

《UML大战需求分析阅读笔记》05

我阅读了一个例子,一个软件公司采用.NET技术体系研发了一套电力系统,该系统使用的是SQL SERVER数据库.但安装系统时,客户发现该系统使用的数据库是SQL SERVER时,要求必须使用Oracle,如此一来,软件公司只能修改系统,这样的软件改动工作量是很大的.所以一定会需要软件技术框架,如果忽视了在软件技术框架.软件架构上的要求的话,会给软件后期工作带来想不到的麻烦.很多项目往往在初期就会对技术框架有一定的限制,常见的情况有:1.新项目需要在原系统的基础上开发:2.新项目需要与某些存在的系

05《火星——UML大战需求分析》阅读笔记之五

在从这,我们已经学习了两种 的图:类图.活动图.现在的状态机图我感觉和状态图很相.都会有起始的状态,结束的状态,状态. 就是因为状态机图以及活动图的相似,所以我们在写状态机图的时候,总是会和活动图相似: 怎样克服他们就是一回事: 1.  流程所围绕的事物是什么 2.  这个事物所处的状态是什么: 3.  当一个状态可以装换为两个或者两个以上状态的时候,可以表示为分支.比如:请假可以分为通过.不通过两种情况. 活动图中有很好的条件,状态机图中也有很好的图形,两者可以混用吗: 活动图的泳道,表示当中

02《火球——UML大战需求分析》阅读笔记之二

02<火球----UML大战需求分析>阅读笔记 在上一次的阅读笔记中,:我阅读的是开始部分和第一章,总结了其实UML不仅对于软件设计有很大的用处,对于软件的需求的分析也处于很高的地位.现在,读了第二章,真正的明白了UML对于需求分析的真正用处. 其实客户与我们所处的关系和医生与病人之间的关系,认识永远存在着偏差,就像对于用户和软件公司,对于需求的分析永远的存在着偏差.因为对于客户而言,每天的需求总是多变的,并且词不达意--à分析员的错误理解--à程序员的错误编码----à返回客户,客户的不满意

《uml大战需求分析》阅读笔记一

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《UML大战需求分析》阅读笔记01

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2016年秋季-《UML大战需求分析》-阅读笔记2

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