js部分
一 语法结构
1 区分大小写
2注意 //单行 /*多行注释*/
3子面量(直接量 literal)
12//数字
5.8//小数
“hello”字符串
true
/is/gi //正规
null //kong
{x:1, y:2}
{1,2,3,4}
4 标示符(变量)和保留字
5、分号可以省略但是可能会产生问题 js会自动不全
var y = x+f
(a+b)toString()
等价于 var y = x+f(a+b).toString();
二、类型、值和变量
1.原始类型 数字。字符串和布尔 null空 undefined未定义
2对象类型
3类 Array Function Date RegExp Error
4 jS解析器 中集成了垃圾回收
5任意js的值都可以转为布尔值
undefined
null
0
-0
NaN
“” 都被转换为false
6 包装对象
var s=“hello” //原始类型(没有方法)
s.len =4 // 当调用原始类型的属性或方法的时候(原始类型是没有属性和方法的)
//只要引用了字符串的属性或方法,就会调用new String(s)把原始类型,包装成对象
//以后调用s.len 是调用String对象的属性和方法,一旦引用结束,新创建的临时对象会销毁
var n = s.len; //此时为undefined
alert(n);
//以后调用s.len 是调用String对象的属性和方法,一旦引用结束,新创建的临时对象会销毁
var n = s.len; //此时为undefined
显示定义包装对象 var S =new string(“hello“);是不同的
7==和===
8 类型的转换
var n=17;
alert(n。toString(2));//二进制 10001
aleat(n。toString)//021
alert(n.toString(16)); // 0x21
alert(n.toString(10 )); alert(n.toString());
var date =new Date(2011,1,1);
date.valueOf() 返回毫秒数代表的时间
10、js是动态类型 var n = 10; 程序运行期间 才会确定变量的类型
11、变量作用域
函数作用域和声明提前
函数内定义的变量 声明自动提前到函数顶部
12、作用域链scope chain
在不包含函数的函数体内,作用域链有两个对象,第一个是定义函数
参数和局部变量的对象,第二个是全局对象。
在一个嵌套函数体内,作用域链上至少有三个对象。
定义一个函数时,它保存了一个作用域链。调用函数时,它创建一个新的对象存储它的局部变量,并将这个对象添加到保存的那个作用域链上,同时创建一个新的更长的表示函数调用作用域的“链”。对于嵌套函数 每次调用外部函数时,内部函数会重新定义一遍。每次调用外部函数的时候
作用域链是不同的。
13、delete in eval void
第五章 对象
1、对象的基本操作 create set query delete test enumerate
2、对象的属性特性 可写 可枚举 可配置(是否可删除)
3、对象的对象特性
对象的原型 prototype
对象的类 标示对象类型的字符串
对象的扩展标记 是否可添加新属性
//创建对象的三种方法
4 对象直接量
var empty={}
var point={x:0,y:0};
5 ne我创建对象
var a = new Object();//空对象和{}一样
var a= newArray();
6 Object。Create({x:1,y:0});01 继承自对像原型{x:1,y:0};
var o2 = Object.create(null); //o2不继承任何属性和方法
var o3 = Object.create(Object.prototype);
//空对象和 {} new Object()一样
7、属性的操作 作为关联数组的对象
object.property
object["property"] 散列 映射 字典 关联数组
8、继承
js的继承只能从父类获取属性的值,而不能修改原型链
如果对象book为null或undefined
book.subtitle.length会报
解决方法
var len = book && book.subtitle && book.subtitle.length;
检测属性
in hasOwnPreperty()propertyIsEnumerable()
var o = {x:1};
"x" in o
"toString" in o
hasOwnPreperty();判断属性是否是自己的。继承属性返回false
propertyIsEnumerable() 只有是自有属性,并可枚举
获取所有属性
Object.keys()
Object.getOwnPropertyNames()
9、属性getter和setter
var o = {
x: 0,
y: 1,
set r(value) { value = this.r;},
get r() { return this.x + this.y;}
};
x数据属性,r存取器属性
10、属性的特性 ecmascript5 老的ie不支持如下用法
数据属性的特性:值value 可写性writable
可枚举enumerable
可配置configurable
存取器属性特性:get set
可枚举enumerable
可配置configurable
//返回
{value:1,writable:true,emunerable:true,configurable:true}
Object.getOwnPropertyDescriptor({x:1},x)
//查不到属性 返回undefined
设置属性的特性 不能修改继承的属性特性
Object.defineProperty()
//设置不可枚举属性
var o = {};
Object.defineProperty(o,"x",{
value:1,
writable:true,
emunerable:false,
configurable:true
})
//设置只读
Object.defineProperty(o,"x",{writable:false})
修改多个属性特性
Object.defineProperties()
扩展Object.prototype
11、对象的三个属性
prototype class extensible attribute
查询对象的原型
ecmascript5中 Object.getPrototypeOf(o1)
ecmascript3中 o1.constructor.prototype
通过对象直接量或new Object()方式创建的对象
包含一个constructor的属性,指Object()的构造函数 constructor.prototype才是真正的原型
p.isPrototypeOf(o)检测对象p是否是o的原型
//获取对象的类型 字符串
Object.prototype.toString.call(o1).slice(8,-1)
12、对象的可扩展性
对象是否可以新加属性
Object.preventExtensions() 设置对象不可扩展
Object.isExtensible()
Object.seal() 除了将对象设置为不可扩展,还将属性设置为不可配置
Object.freeze()
除了将对象设置为不可扩展,将属性设置为不可配置,还把属性设置为只读
第8章 函数
- 函数调用,方法调用
function t(){}
t(); 函数调用 this是全局对象 严格模式下undefined
var o = {a:function(){}};
- o.a() 方法调用 this是当前调用的对象
- 构造函数调用
var o = new Object(); var o = new Object;
- o是继承构造函数的prototype 属性 内部的this是此对象
var r = new o.m(); 中的this不是o
- p184 函数的执行调用了作用域链,这个作用域链是函数调用的时候创建的‘
嵌套的函数f()定义在这个作用域链里,其中的变量scope是局部变量
作用域链:
调用s() 将创建函数s的执行环境(调用对象),并将该对象置于链表开头,然后将函数t 的调用对象链接在之后,最后是全局对象。然后从链表开头寻找变量name,调用css() ss() ==> t() ==>window
function t(){ var name="tlwy"; function s(){ var name="slwy"; console.log(name); } function ss(){ console.log(name); } s(); ss(); } t(); 每次调用函数,都会生成一个新的作用域链。包括新的内部变量 |
1. JQuery 是什么?
JQuery其实就是一堆的js函数,是普通的js,只不过应用广泛,形成了行业标准。
2. JQuery的重点
2.1Jquery入口函数
2.2 JQuery的选择器
2.3 JQuery的Dom操作
2.4 JQuery的样式操作
2.5 JQuery的动画
2.6 JQuery的事件处理
3. JQuery的入口函数
3.1语法:
jQuery(document).read(function(){ }); $(function(){ });// ** window.onlaod = function(){} $ === jQuery // $是jQuery全局函数的别名。 |
3.2 注意事项(重点)
document ready:是HTML文档准备就绪,也就是dom树创建完成了。可以进行了dom操作了
重要的是:html页面下载完成,并准备就绪
window.onload:是整个页面所有的资源都加载完成,图片,js,css等。。。
3.3 文档的加载顺序
3.4 下载HTML页面,解析HTML标签,遇到link标签加载css,遇到script加载js。。
- jQuery 选择选取元素
4.1 jQuery选择器
4.1.1 ID选择器(js一般尽量用ID选择器,效率最高)(重点)
$(“#id”).html();
4.1.2 类选择器(重点)
$(".className").text();
4.1.3 标签选择器 (重点)
$(‘p‘).click();
4.1.4 属性选择器
$("li[id]")、 $("li[id=‘link‘]").fadeIn();
4.1.5 层级选择器 (重点)
$("li .link").show();
4.1.6 父子选择器
$("ul > li")
4.1.7 伪类选择器
$("p:first")
$("ul li:eq(3)")
4.1.8 表单选择器
$(":text")
$(":checkbox")
$(":checked")
4.2 选择器汇总
* $("*") 所有元素
#id $("#lastname") id="lastname" 的元素
.class $(".intro") 所有 class="intro" 的元素
element $("p") 所有 <p> 元素
.class.class $(".intro.demo") 所有 class="intro" 且 class="demo" 的元素
:first $("p:first") 第一个 <p> 元素
:last $("p:last") 最后一个 <p> 元素
:even $("tr:even") 所有偶数 <tr> 元素
:odd $("tr:odd") 所有奇数 <tr> 元素
:eq(index) $("ul li:eq(3)") 列表中的第四个元素(index 从 0 开始)
:gt(no) $("ul li:gt(3)") 列出 index 大于 3 的元素 greater than
:lt(no) $("ul li:lt(3)") 列出 index 小于 3 的元素 less than
:not(selector) $("input:not(:empty)") 所有不为空的 input 元素
:header $(":header") 所有标题元素 <h1> - <h6>
:animated 所有动画元素
:contains(text) $(":contains(‘W3School‘)") 包含指定字符串的所有元素
:empty $(":empty") 无子(元素)节点的所有元素
:hidden $("p:hidden") 所有隐藏的 <p> 元素
:visible $("table:visible") 所有可见的表格
s1,s2,s3 $("th,td,.intro") 所有带有匹配选择的元素
[attribute] $("[href]") 所有带有 href 属性的元素
[attribute=value] $("[href=‘#‘]") 所有 href 属性的值等于 "#" 的元素
[attribute!=value] $("[href!=‘#‘]") 所有 href 属性的值不等于 "#" 的元素
[attribute$=value] $("[href$=‘.jpg‘]") 所有 href 属性的值包含以 ".jpg" 结尾的元素
:input $(":input") 所有 <input> 元素
:text $(":text") 所有 type="text" 的 <input> 元素
:password $(":password") 所有 type="password" 的 <input> 元素
:radio $(":radio") 所有 type="radio" 的 <input> 元素
:checkbox $(":checkbox") 所有 type="checkbox" 的 <input> 元素
:submit $(":submit") 所有 type="submit" 的 <input> 元素
:reset $(":reset") 所有 type="reset" 的 <input> 元素
:button $(":button") 所有 type="button" 的 <input> 元素
:image $(":image") 所有 type="image" 的 <input> 元素
:file $(":file") 所有 type="file" 的 <input> 元素
:enabled $(":enabled") 所有激活的 input 元素
:disabled $(":disabled") 所有禁用的 input 元素
:selected $(":selected") 所有被选取的 input 元素
:checked $(":checked") 所有被选中的 input 元素
4.3 jQuery选择方法
4.3.1 获取父级元素
* $(selector).parent(); //获取直接父级
* $(selector).parents(‘p‘); //获取所有父级元素直到html
4.3.2 获取子代和后代的元素
* $(selector).children(); //获取直接子元素
* $(selector).find("span"); //获取所有的后代元素
* find方法 可能用的多。
4.3.3 获取同级的元素
* $(selector).siblings() //所有的兄弟节点
* $(selector).next() //下一个节点
* $(selector).nextAll() //后面的所有节点
* $(selector).prev() //前面一个的兄弟节点
* $(selector).prevAll() //前面的所有的兄弟节点
4.3.4 过滤方法
* $("div p").last(); //取最后一个元素
* $("div p").first(); //取第一个元素
* $("p").eq(1); //去第n个元素
* $("p").filter(".intro"); //过滤,选择所有p标签带有 .intro类
$(‘p.intro‘)
* $("p").not(".intro"); //去除,跟上面的filetr正好相反
5.jQuery的Dom操作
5.1 获取html的内容
$(selector).text() - 设置或返回所选元素的文本内容
$(selector).html() - 设置或返回所选元素的内容(包括 HTML 标记)
$(selector).val() - 设置或返回表单字段的值
获取和设置相同方法名,通过不同参数来确定是获取还是设置值$("#blin").text("贝沃汇力");
var txt = $("#blin").text();
使用html来创建dom的方式效率比较高。 远大于: document.createElement();
样式操作
5.2.1 基本样式操作
$(selector).css("color","red") |css({}) 设置或返回匹配元素的样式属性。
$(selector).height() 设置或返回匹配元素的高度。
$(selector).offset().left => { left:99, top: 22} 返回第一个匹配元素相对于文档的位置。left,top
$(selector).offsetParent() 返回最近的定位祖先元素。
$(selector).position() 返回第一个匹配元素相对于父元素的位置。
$(window).scrollLeft() 设置或返回匹配元素相对滚动条左侧的偏移。
$(window).scrollTop(0) 设置或返回匹配元素相对滚动条顶部的偏移。
<!-- onscroll -->
$(selector).on("scroll",function(){});
$(selector).width() 设置或返回匹配元素的宽度。
5.2.2 样式类操作尽量操作样式类,少直接操作css属性
$(selector).addClass(‘class‘); 向匹配的元素添加指定的类名。
$(selector).removeClass(‘class‘); 从所有匹配的元素中删除全部或者指定的类。
$(selector).toggleClass(‘class‘) 从匹配的元素中添加或删除一个类。
$(selector).hasClass(‘class‘) 检查匹配的元素是否拥有指定的类。
5.3 属性操作
$(selector).attr("id") 设置或返回匹配元素的属性和值
$(selector).removeAttr()从所有匹配的元素中移除指定的属性。
5.4 动态创建
$(selector).append() - 在被选元素的结尾插入内容
$(selector).append(node)
$(selector).append(‘<div></div>‘) $(selector).appendTo(); - 追加到..
$(selector).prepend() - 在被选元素的开头插入内容
$(selector).after() - 在被选元素之后插入内容
$(selector).before() - 在被选元素之前插入内容
案例04城市选择案例.html
6. 事件处理
6.1 简单事件绑定方法
.click(hander) .click() //绑定事件 或者触发 click事件
.blur() //失去焦点事件,同上
.hover(mousein, mouseleave) //鼠标移入,移出
mouseout: 当鼠标离开元素及它的子元素的时都会触发。
mouseleave: 当鼠标离开自己时才会触发,子元素不触发。
.dbclick() 双击
change 改变,比如:文本框发送改变,下来列表发生改变等...
focus 获得焦点
keyup, keydown, keypress : 键盘 键被按下。
mousedown, mouseover
6.2 绑定事件的方式 bind方式(不推荐,1.7以后的jQuery版本被on取代)
语法格式:.bind( eventType [, eventData ], handler )
参数说明
第一个参数:事件类型
第二个参数:传递给事件响应方法的数据对象,可以省略。
事件响应方法中获取数据方式: e.data
第三个参数:事件响应方法
第二个参数可以省略。
例如:
$("p").bind("click", function(e){
//事件响应方法
});
$("p").on(‘click‘,function(e){
//事件响应方法
})
6.3 delegate方式(推荐,性能高,支持动态创建的元素)
语法格式:$(selector).delegate( selector, eventType, handler )
语法说明:
第一个参数:selector, 子选择器
第二个参数:事件类型
第三个参数:事件响应方法
例如:
$(".parentBox").delegate("p", "click", function(){
//为 .parentBox下面的所有的p标签绑定事件
});
$(".parentBox").on("click","p", function(){
//为 .parentBox下面的所有的p标签绑定事件
});
*优势:效率较高*
6.4 one绑定一次事件的方式
* .one( events [, data ], handler )
例如:
$( "p" ).one( "click", function() {
alert( $( this ).text() );
});
$("p").on("click",function(){
$(this).off(‘click‘);//事件方法执行了一次后,就立即解绑事件
})
6.5 on绑定的方式(整合了bind、delegate 烈建议使用的方式))
jQuery1.7版本后,jQuery用on统一了所有的事件处理的方法
语法格式:$(selector).on( events [, selector ] [, data ], handler )
参数介绍:
第一个参数:events,事件名
第二个参数:selector,类似delegate
第三个参数: 传递给事件响应方法的参数
第四个参数:handler,事件处理方法
例如:
//绑定一个方法
$( "#dataTable tbody tr" ).on( "click", function() {
console.log( $( this ).text() );
});
//给子元素绑定事件
$( "#dataTable tbody" ).on( "click", "tr", function() {
console.log( $( this ).text() );
});
//绑定多个事件的方式
$( "div.test" ).on({
click: function() {
$( this ).toggleClass( "active" );
}, mouseenter: function() {
$( this ).addClass( "inside" );
}, mouseleave: function() {
$( this ).removeClass( "inside" );
}
});
6.6 解绑
unbind解绑 bind方式绑定的事件( 在jQuery1.7以上被 on和off代替)
$(selector).unbind(); //解绑所有的事件
$(selector).unbind("click"); //解绑指定的事件
undelegate解绑delegate事件
$( "p" ).undelegate(); //解绑所有的delegate事件
$( "p" ).undelegate( "click" ); //解绑所有的click事件
off解绑on方式绑定的事件
$( "p" ).off();
$("P").off(‘click‘);
$( "p" ).off( "click", "**" ); // 解绑所有的click事件,两个*表示所有
$( "body" ).off( "click", "p", foo );
6.7 触发事件
6.7.1 简单事件触发
$(selector).click(); //触发 click事件
6.7.2 trigger() 方法触发被选元素的指定事件类型。
$( "#foo" ).trigger( "click" );
6.7.3 triggerHandler触发 事件响应方法,不触发浏览器行为(triggerHandler() 方法触发被选元素的指定事件类型。但不会执行浏览器默认动作,也不会产生事件冒泡。)
$( "input" ).triggerHandler( "focus" );
6.8 event对象的简介
event.data //传递的额外事件响应方法的额外参数
event.currentTarget === this //在事件响应方法中等同于this,当前Dom对象
event.target //事件触发源,不一定===this
event.pageX //The mouse position relative to the left edge of the document
event.pageY
event.stopPropagation()//阻止事件冒泡
e.preventDefault(); //阻止默认行为
event.type //事件类型:click,dbclick...
event.which //鼠标的按键类型:左1 中2 右3
keydown : a,b,c
event.keyCode// code的c是大写
7. jQuery动画系统
7.1隐藏显示
$(selector).show(speed,callback);
$(selector).hide(1000);
$(selector).toggle("slow");
三个方法的语法都一致,参数可以有两个,第一个是动画的速度,第二个是动画执行完成后的回调函数。
第一个参数是:可以是单词或者毫秒数
7.2淡入淡出
$(selector).fadeIn(speed, callback)
$(selector).fadeOut(1000)
$(selector).fadeToggle(‘fast‘,function(){})
参数等同于 7.1
$(selector).fadeTo(.5); //淡入到 0透明,1不透明
7.3滑动
$(selector).slideDown(speed,callback);
$(selector).slideUp(speed,callback);
$(selector).slideToggle(speed,callback);
7.4动画
$(selector).animate({params},speed,callback); $("button").click(function(){
$("div").animate({
left:‘250px‘,
opacity:‘0.5‘,
height:‘150px‘,
width:‘150px‘
},2000);
}).animate({},1000);
7.5结束动画
$(selector).stop()
$(selector).stop(stopAll,goToEnd);
案例:
8. jQuery补充
8.1 each函数
全局的
$.each(array, function(index, object){})
普通jQuery对象的each方法
$("li").each(function(index, element){} )
参数的顺序是一致的。