在写DAServer的过程中,一直在重视报文逻辑处理,却没有认认真真地去思考异常处理的问题。曾经我发现我在所有的报文处理函数中均没有考虑报文长度的问题,让我内心不由地捏了一把冷汗。我在新增的故障录波及故障报告的目录报文中引入了报文长度检查,但是其他的类型报文我还是没有克服懒惰情绪,报文类型实在是太多了……
我想,既然没有检查报文长度,那就把C++可能的异常Catch住就行了,等出了问题再处理吧。我在带领别人编程的过程中一直都在强调:无论如何也不能保证自己不出错,但是一定要保证把系统所有可能出错的地方Catch住,保证系统即使出现问题也不能影响其他功能使用。
不知道怎么回事,我研究C++异常处理这个重要问题的时候,却没有深入研究,以至于得到一个错误的结论是:C++只能catch显式throw出来的异常。虽然我的直觉上是表示怀疑的,但是我怎么就没有去深入研究一下呢?比如我在VS2008上新建一个默认的C++ Console工程,测试如下代码:
#include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char **argv) { try { throw 1; } catch(...) { cout << "exception!" << endl; } system("pause"); return 0; }
这个一点问题都没有,显式throw一个异常,然后catch(...)来捕获所有类型的异常。但是如果测试这样的代码呢:
#include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char **argv) { try { int* p = (int*)0x12345678; *p = 123; } catch(...) { cout << "exception!" << endl; } system("pause"); return 0; }
这时将会弹出如下对话框:
这种错误正是我希望能够捕获的,在内存访问越界、非法操作等情况下都会出现,而且我的DAServer出现异常90%都是这个错误。怎么办?今天仔细搜索了一下,我才找到问题的处理办法:
在“启用C++异常”选项中选择“是,但有SEH异常(/EHa)”即可。
什么是SEH异常呢?请参见文章《深入解析结构化异常处理(SEH)》。简要来说是这样的:
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概念:
“C++异常”就是 try{}catch(...){}
“SEH异常”就是 __try{} __except(-1/0/1){}
(关于这两种异常,如有不了解的地方,网上有很多资料可以参考)
目前微软所有的VC编译器(从VC6到VC2010),都默认是打开对C++异常的编译支持的(位于项目选项中的“代码生成”->启用C++异常:/EHsc,VC6是Enable Exception handling)
(以下需要仔细阅读)
在VC6中,对EXE工程是同时默认开启“C++异常可以捕获SEH异常”。在此条件下,用“C++异常”也可以捕获向非法地址的读写等基本的Windows异常。
如:try{ int *a=0; *a=100; }catch(...){printf("excption!");},执行到*a=100时,会跳转到catch块,并执行printf。
但是,VC6建立的DLL或其他非EXE工程,如果是Release模式,并且编译时,启用了代码自动优化,那么结果就变成了只启用了“C++异常”,即“C++异常无法捕获SEH异常”。这样的一个后果是,在DLL中,即使像这样用try{ int *a=0; *a=100; }catch(...){printf("excption!");}保护代码,当代码执行到*a=100非法地址赋值语句时,catch(...)却什么都捕获不到,会直接造成程序崩溃。
除非明确使用“SEH异常”__try...__except(1)..,才能捕获到这种Windows异常。
相应的解决办法:
对于从VC7开始以及以后的VC++,在“代码生成”->“启用C++异常”处,均有第三个选项:“有效,但有SEH异常(/EHa)”,这样就是可以让程序“使用C++异常也能够捕获到SEH异常”。
这样无论是在EXE还是DLL中,try{}catch(...){}同样可以捕获Windows异常。
对于VC6的非EXE工程,有以下两个方法,来用try..catch..捕获Windows的SEH异常:
1、通过关闭编译时的优化(禁用或者只使用Default级别,个人感觉是因为VC6的编译器不是非常完善)。
2、通过在当前工程的编译选项中,手工加上 /EHa 参数。这个编译选项是没有界面可以去设置的,只能手工添加。
这两个方法选择任何一个都可以。建议使用第二个方法。另外要注意“C++异常”与“SEH异常”无法同时在同一个函数中混用。
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