汇编语言画圆

CODES SEGMENT
    ASSUME CS:CODES
START:
    MOV DS,AX

    MOV AH,00H
    MOV AL,13H
    INT 10H

    MOV DX,40
AGAIN:
    MOV CX,0
AGAIN_X:
    PUSH CX
    PUSH DX

    CMP CX,80
    JB XBELOW

    SUB CX,80
    JMP XSQUARE
XBELOW:
    MOV BX,80
    SUB BX,CX
    MOV CX,BX
XSQUARE:
    MOV AX,CX
    MUL CX
    MOV CX,AX
AGAIN_Y:
    POP DX
    PUSH DX
    CMP DX,120
    JB YBELOW

    SUB DX,120
    JMP YSQUARE
YBELOW:
    MOV BX,120
    SUB BX,DX
    MOV DX,BX
YSQUARE:
    MOV AX,DX
    MUL DX
    MOV DX,AX
HANDLE:
    ADD CX,DX
    MOV BX,CX
    POP DX
    POP CX
    CMP BX,6400
    JA LAST

    MOV AH,0CH
    MOV AL,3
    INT 10H
LAST:
    INC CX
    CMP CX,160
    JB AGAIN_X
    INC DX
    CMP DX,310
    JB AGAIN

    MOV AH,4CH
    INT 21H

CODES ENDS
    END START

时间: 2024-10-05 12:13:49

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简单谈谈自己对htm与css中画圆的理解。

近几天,在利用css编辑中,发现不少边框图像要求是矩形圆角或者直接画一个圆的例子,下面和大家一起分享下对画圆的看法. 在这次的分享中,我侧重给大家看一些例子来更好的理解, 我们都明白,画圆时要用到“border-radius:”,而且在每次画圆时,我们都应该先设定一个width和height. 那么我们可以这样理解, 我们的圆是在一个矩形(正方形)中进行裁剪的,而border-radius就是我们要裁剪的尺寸. 给大家一些图片,更好的去理解. 首先,我们设定一个width为100px,高度为10

圆角背景实现,如实现圆角按钮;用xml文件画圆

项目中为了更好的视觉效果,然后又懒的去弄图片做背景时,往往就会通过xml布局文件来实现圆角的效果. 在drawable目录下新建一个shape类型的xml文件,设置<corners android:radius="5dp" />,然后在需要设为圆角的控件中,如按钮或LinearLayout,设置他们的background为drawable="@drawable/...".即可达到圆角的效果 // 用xml文件画圆 用竖线连接ListView的各个item

汇编画圆

汇编画圆-->效果如下图 代码如下: 1 dseg segment 2 center_x dw 150 ;原点坐标_x 3 center_y dw 90 ;原点坐标_y 4 radius dw 50 ;半径_r 5 label_x dw ? ;外接正方形右边界 6 label_y dw ? ;外接正方形下边界 7 distance dw ? 8 dseg ends 9 cseg segment 10 assume cs:cseg , ds:dseg 11 start: 12 mov ax , d

中点画线法画圆

中点画线法已经在画直线的时候详细讲过了,画圆时我们也可以用这种方法.画一个圆心为坐标原点的1/4圆,然后对其进行简单几何变换,平移对称,就可以得到任意圆. 类似的用中点画线法,从(0,r)点开始,每次要么向右走,要么向右下走,直到x==y,即到达四分之一圆处: (1)当d<0时,中点在圆内,则取正右方的点,(x+1,y+0.5),此时d=d+2*x+3; (2) 当d>=0时,中点在圆外,则取右下方的点,(x+1,y-1),此时d=d+2*(x-y)+5; (3) d0=1-r,即点(0,r)

h5画圆

下面一段代码是,h5的画圆,半圆,四分之一圆等效果 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> div{ width: 300px; height: 300px; border: 1px solid red; border-radius: 150

Unity GL 画圆

Unity下GL没有画圆的函数,只能自己来了. 如果能帮到大家,我也很高兴. 虽然没有画圆的函数,但是能画直线,利用这一点,配合微积分什么的,就可以画出来了.反正就是花很多连在一起的直线,每条直线足够短的时候,就足够圆了 1 void DrawCircle(float x, float y, float z, float r, float accuracy) 2 { 3 GL.PushMatrix (); 4 //绘制2D图像 5 GL.LoadOrtho (); 6 7 float strid

疯狂java 讲义第三章练习题---画圆

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OpenGL画圆

中点画圆 1 #include<gl/glut.h> 2 3 4 void MidPointCirle(int r) 5 { 6 int x,y; 7 float d; 8 x=0;y=r;d=1.25-r; 9 glColor3f(1.0f,1.0f,1.0f); 10 glVertex2i(x,y); 11 while(x<=y) 12 { 13 if(d<0) 14 d+=2*x+3; 15 else 16 { 17 d+=2*(x-y)+5; 18 y--; 19 } 20