canvas的自动画图

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
Your browser does not support the canvas element.
</canvas>

<script type="text/javascript">

var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.moveTo(10,10);
cxt.lineTo(10,50);
var dddd=50;
cxt.lineTo(50,50);
cxt.stroke();
ss();
function ss(){

dddd=dddd+1;
cxt.lineTo(dddd,50);
cxt.stroke();
var t1=setTimeout(ss,1);

}
</script>

时间: 2024-08-04 12:05:06

canvas的自动画图的相关文章

HTML5 canvas 做画板画图 可以做电子白板

HTML5 canvas 做画板画图 可以做电子白板 <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>HTML5 canvas 做画板画图 可以做电子白板</title> <style type="text/css"> <!-- #container { position: relative;} #imageView { border: 1px so

HTML5入门十一---Canvas画布实现画图(二)

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style> canvas{ border: 1px dashed black; } .btnStyle{ } </style> <script> var penColor = "red"; var penSize = &

[rrdtool]监控和自动画图,简单的监控.md

现在想要监控服务的流量和并发数,可是又没那么多时间来写系统,其他的运维系统又不熟悉,于是就用现有的rrdtool shell做了个简单的监控界面,临时用下,也算是个小实验把. rrdtool也是刚接触,算是一个小练习 流程 大致的流程是这样的(centos6操作系统) 初始化rrd数据库 shell脚本定时更新rrd中的数据 shell脚本定时画图(这里就画了一个24小时的)生成图片 html,把图片包含里面. 界面可以直接访问 开发 初始化 主要就是2个功能,24小时流量图,24小时并发图(5

uniapp canvas 记录一下画图的问题

1.组件嵌套,在子组件中不能使用canvas ,也不是说不能,只能说使用了也没用,H5中显示无果,小程序一样. 2.在H5中 出现canvas闪烁的问题 ,就一定要用异步去显示canvas, 3.绘制canvas 时  得用uniapp 中的draw()去绘制,不然 不会显示(原生一般直接填充就完事了) 4.一定要在onReady函数中进行实例化canvas并且绘制 代码:let ctx = uni.createCanvasContext('myCanvas', this): 中间省略了....

在QML应用中使用Canvas来画图

我们知道画图应用设计中比较重要,虽然QML有很多可以帮我们渲染的控件.我们可以在QML应用中使用Canvas来画我们所需要的图.比如我们可以利用Canvas来画股票的曲线.Canvas中的画图的API和HTTML5中的API是一样的.事实上,我们很容易使用这个API来把很多的HTML5的应用移植到Qt平台中. ColorSquare.qml import QtQuick 2.0 Rectangle { id: root width: 48; height: 48 color: "green&qu

[ html canvas save restore ] canvas绘图 save restore 属性理论讲解

Canvas API详解(Part 1) 分类 Android 基础入门教程 本节引言: 前面我们花了13小节详细地讲解了Android中Paint类大部分常用的API,本节开始我们来讲解 Canvas(画板)的一些常用API,我们在 8.3.1 三个绘图工具类详解 中已经列出了我们可供调用的一些方法,我们分下类: drawXxx方法族:以一定的坐标值在当前画图区域画图,另外图层会叠加, 即后面绘画的图层会覆盖前面绘画的图层. clipXXX方法族:在当前的画图区域裁剪(clip)出一个新的画图

Android基础入门教程——8.3.16 Canvas API详解(Part 1)

Android基础入门教程--8.3.16 Canvas API详解(Part 1) 标签(空格分隔): Android基础入门教程 本节引言: 前面我们花了13小节详细地讲解了Android中Paint类大部分常用的API,本节开始我们来讲解 Canvas(画板)的一些常用API,我们在Android基础入门教程--8.3.1 三个绘图工具类详解 中已经列出了我们可供调用的一些方法,我们分下类: drawXxx方法族:以一定的坐标值在当前画图区域画图,另外图层会叠加, 即后面绘画的图层会覆盖前

HTML5 canvas准备知识

利用canvas来进行画图工作.因此,我们有必要进行一些画图方面的术语说明. 一.画布 在日常生活中,如果我们要画画,可以找纸.板.画布等等工具.而在网页元素中,我们只需要定义一个标签即可. <canvas id="c" style="border:1px solid black;"><p>your browser is not support.</p></canvas> 其中,canvas就是一块画布,而标签里面的p

JavaScript之Canvas画布

canvas可以在页面中设定一个区域,再利用JavaScript动态地绘制图像. 基本用法 使用canvas元素,首先设置width和height属性,为其设置绘制区域的大小,   如果没有设置宽度和高度,是看不到元素的,不能在其区域画图,在开始标签和结束标签之间的信息是后备信息,当用户的浏览器不支持canvas元素时会显示,用于友好地提示用户. <canvas id="canvas" width="400" height="300">