C# 调用导致堆栈不对称。原因可能是托管的 PInvoke 签名与非托管的目标签名不匹配

C# 调用导致堆栈不对称。原因可能是托管的 PInvoke 签名与非托管的目标签名不匹配的相关文章

C# DllImport“调用导致堆栈不对称。原因可能是托管的 PInvoke 签名与非托管的目标签名不匹配。请检查 PInvoke 签名的调用约定和参数与非托管的目标签名是否匹配 ”

调用外部dll时,出现如下问题 C# DllImport“调用导致堆栈不对称.原因可能是托管的 PInvoke 签名与非托管的目标签名不匹配.请检查 PInvoke 签名的调用约定和参数与非托管的目标签名是否匹配 ” 后来经过仔细检查发现,误把vb中的longx型当成64位,实际上它相当于C#中的32位int型.

托管调试助手 "PInvokeStackImbalance":的调用导致堆栈不对称。原因可能是托管的 PInvoke 签名与非托管的目标签名不匹配。请检查 PInvoke 签名的调用约定和参数与非托管

在C#中一定要检查引用时的数据类型 WinAPI 的数据类型 默认是32位的,但是引用时外部的是 Long类型默认是64位的.所以引用时需要将 long 改为 int 型. 参照 http://blog.sina.com.cn/s/blog_8248282d0101hcbd.html https://blog.csdn.net/jinhuicao/article/details/83584973 情况一: 对 PInvoke 函数"TestDLL!TestDLL.Form1::mySum&quo

对 PInvoke 函数“WinVideo!WinVideo.webcam::SendMessage”的调用导致堆栈不对称

从.NET1.1升级到.NET2.0时出现的PInvokeStackImbalance错误微软官方的解释 (http://msdn2.microsoft.com/zh-cn/library/0htdy0k3.aspx)如果 CLR 检测到平台调用之后的堆栈深度与 DllImportAttribute 属性指定的调用约定中以及托管签名的参数声明中提供的预期堆栈深度不匹配,则将激活 PInvokeStackImbalance 托管调试助手 (MDA).下面将举一个具体的例子PCCamera类(Use

函数调用导致堆栈不对称。原因可能是托管的 PInvoke 签名与非托管的目标签名不匹配。

原文:函数调用导致堆栈不对称.原因可能是托管的 PInvoke 签名与非托管的目标签名不匹配. 在dllimport中加入CallingConvention参数就行了,[DllImport(PCAP_DLL, CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] 要注意C++与NET中数据类型的对应: //c++:char * ---- c#:string //传入参数 //c++:char * ---- c#

在VS2017上使用C#调用非托管C++生成的DLL文件(图文讲解)

原文:在VS2010上使用C#调用非托管C++生成的DLL文件(图文讲解) 背景 在项目过程中,有时候你需要调用非C#编写的DLL文件,尤其在使用一些第三方通讯组件的时候,通过C#来开发应用软件时,就需要利用DllImport特性进行方法调用.本篇文章将引导你快速理解这个调用的过程. 步骤 1. 创建一个CSharpInvokeCPP的解决方案: 2. 创建一个C++的动态库项目 CSharpInvokeCPP.CPPDemo: 3. 在Windows桌面项目中,选择“动态链接库DLL”,其他按

托管程序调用非托管dll问题总结

托管程序Visual Basic.net, 非托管DLL标准C++程序(使用VC++编译) 函数调用定义 第一种写法: <DllImportAttribute("XXX.dll", EntryPoint:="xxxxx", CallingConvention:=CallingConvention.Cdecl)> Public Shared Function Xxxxx(ByVal arg0 As String, ByVal [arg] As Intege

C#调用非托管C++DLL的两种方法

C#编写的代码属于跨平台的托管代码,C++语言可以编写托管(managed)和非托管(native)代码.在C#与C++的混合编程中,经常会使用C#来调用native C++的DLL,下面有两种常用的调用方法供大家参考. 使用P/Invoke直接调用native C++ Dll里面的函数.(注:此方法只能调用函数,不能调用class). C#通过C++ CLR(托管的C++)来调用nativeC++ DLL, C++ CLR作为链接C#与native之间的纽带. 方法一的详细过程如下: (1)打

网站导致浏览器崩溃的原因总结(多款浏览器)

面试某公司的时候,面试官问到,导致浏览器崩溃的原因有哪些?愚辈不才,仅回答出了内存泄漏.其实在网页在装载的过程中,常常由于种种原因使浏览器的反映变的很慢,或造成浏览器失去响应,甚至会导致机器无法进行其他的操作. 对于访客,如果登录您网站,浏览器就立刻崩溃,我想这对谁都是无法容忍的,对此总结了网站导致浏览器崩溃的原因: 1. 内存泄漏 还是先谈下内存泄漏,网站由于内存泄漏的而照成崩溃有两种情况,服务器的崩溃和浏览器的崩溃.内存泄漏所造成的问题是显而易见的,它使得已分配的内存的引用就会丢失,只要系统

Android ListView getView()方法重复调用导致position错位

问题现状:Android ListView getView()方法重复调用导致position错位 解决办法:把ListView布局文件的layout_height属性改为fill_parent或者match_parent. <ListView android:id="@+id/myphoto_listview" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_pare