Chapter 7. 结构体、枚举

//结构体:定义一组变量
        struct student
        {
            public int number;
            public string name;
            public string sex;
            public one xx;

        }
        struct one
        {
            public string aa;
            public int bb;
        }

        //枚举类型:定义一个常量
        enum meiju
        {
            one = 3, //不是赋值,是指向索引,3号索引是one
            two = 6, //6号索引是two这个常量
            three,
            four = two  //逗号可以省略,若一个常量等于之前的一个常量,那么就等于这个常量
        }
        enum meiju1
        {
            one = 3,
            two = 6,
            three,
            four = three
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            //初始化结构体
            student stu = new student();
            stu.number = 1;
            stu.name = "张三";
            stu.sex = "男";
            student stu1 = new student();
            stu1.number = 2;
            stu1.name = "李四";
            stu1.sex = "女";
            Console.ReadLine();

            student stu2 = new student();
            stu2.xx.aa = "123";
            stu2.xx.bb = 123;
            Console.ReadLine();

            Console.WriteLine(meiju.one);
            Console.WriteLine(meiju1.four);
            Console.ReadLine();

        }
时间: 2024-10-04 22:23:22

Chapter 7. 结构体、枚举的相关文章

OC基础--结构体 枚举做类成员属性

结构体  枚举作类的成员属性: 定义一个学生类 性别 -- 枚举 生日 入学日期  毕业日期  --  结构体 代码示例: 声明文件 Student.h: #import <Foundation/Foundation.h> typedef struct { int year; int month; int day; } Date; typedef enum { kGenderGirl = 0, kGenderBoy = 1, kGenderChunGe = 2 } Gender; @inter

结构体 枚举类型

结构体 class Program { struct student { public int num; public string name; public string sex; public one oone; public int[] qq; } struct one { public string aa; public int bb; } static void Main(string[] args) { ////struct ////初始化结构体 //student stu = ne

C# 结构体 枚举类型

结构体主要用于创建小型对象,例如   对象:学生  他包含:学号 姓名  性别  生日 班级   成绩等多个再小的对象 当我们有成千上万个对象组合起来   容易会自己造成混乱 而且占一定的内存 结构体就是把一个对象分支多个对象  组合起来进行计算 运行  并且不会重复运用同一个程序  把内存节省 定义: 它一般定义在Main函数外面,类Class program里面 格式: struct+结构体名称 { public   int 变量名; public   string   变量名; publi

9.3 结构体 枚举 typedef

对结构体内存清零: #include <stdio.h> #include <string.h> struct STU { int id; char sex; }; int main() { struct STU s1; memset(&s1 , 0 , sizeof(s1)); } 结构体内存对齐: 以结构体最长的类型对齐 #include <stdio.h> #include <string.h> struct STU { char sex; i

C 碎片八 结构体&amp;枚举&amp;联合

一.结构体 1, 结构体定义 结构体类型的定义:任意数据类型变量的集合,用于描述一个具体的事物的信息.在C语言中描述一件事物一般都是用结构体 声明结构体类型的格式: struct  结构体名 {成员列表}: 一般形式: //结构体定义一般形式 struct 结构体名 { 成员变量1; //成员变量后面是';' 成员变量2; .... }; //这里最后加';' 不能省略 例: struct Student { char name[30]; int age; double score; }; 说明

C#基础 结构体 枚举类型

结构体:就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样. 一.定义的例子: struct student { public int nianling; public int fenshu; public string name; public string sex; public int sum; } 以上的语句就是定义一个名称为student的结构体,其中包含int类型的年龄.分数.总和,和string类型的姓名.性别. 二.用法: 在main主函数外面定义了一个名称为st

C89:论结构体/枚举体/联合体的使用

一.Struct 1.struct的作用 一般用在多种不同数据类型集合里面,便于代码整洁,用于封装便于再次利用 struct默认是public,class默认是private 2.struct的使用 1.有结构名 struct A{ ... }; Struct A a; 2.有结构名和结构对象 struct A{ ... }O; Struct A a; 3.只有结构对象 struct{ ... }O,Array[100],*pO,; //struct不能调用自身的对象,只能使用引用和指针指向自身

结构体枚举类型

结构体 结构体类型是用户自己定义的一种类型,它是由其他类型组合而成的,可包含构造函数.常数.字段.方法.属性.索引器.运算符.事件和嵌套类型的值类型.结构在几个重要方面不同于类:结构为值类型而不是引用类型,并且结构不支持继承. 用结构的主要思想是创建小型的对象,如Point和FileInfo等等.这可以节省内存,因为没有如类对象所需的那样有额外的引用产生.例如,当声明汉语成千上万个对象的数组时,这会引起极大的差异. 结构体是一个变量组,将一组变量放在一起,其实就是一个自定义的集合,里面可以包含各

2016.8.3 C#基础 结构体,枚举类型

结构体-枚举类型 一.枚举类型 枚举(enum)是值类型的一种特殊形式,它从System.Enum继承而来,并为基础类型的值提供替代名称.枚举类型有名称.基础类型和一组字段.基础类型必须是一个除char 类型外的内置的有符号(或无符号)整数类型(如Byte.Int32或UInt64).也可以说,枚举类型是一组常量的集合. 1.定义:Enum....{E} 枚举元素的默认基础类型为int.默认情况下,第一个枚举数的值为0,后面每个枚举数的值依次递增1.例如: enum meiju://枚举是常量的