Objective-C - 代码块block

代码块block


/*
 block要掌握的东西
 1> 如何定义block变量
 int (^sumBlock)(int, int);
 void (^myBlock)();

 2> 如何利用block封装代码
 ^(int a, int b) {
    return a - b;
 };

 ^() {
    NSLog(@"----------");
 };

 ^ {
    NSLog(@"----------");
 };

 3> block访问外面变量
 * block内部可以访问外面的变量
 * 默认情况下,block内部不能修改外面的局部变量
 * 给局部变量加上__block关键字,这个局部变量就可以在block内部修改

 4> 利用typedef定义block类型
 typedef int (^MyBlock)(int, int);
 // 以后就可以利用MyBlock这种类型来定义block变量
 MyBlock block;
 MyBlock b1, b2;

 b1 = ^(int a, int b) {
    return a - b;
 };

 MyBlock b3 = ^(int a, int b) {
    return a - b;
 };
 */

typedef int (*SumP)(int, int);

typedef int (^MyBlock)(int, int);

int sum(int a, int b)
{
    return a + b;
}

int main()
{
    // int (*p)(int, int) = sum;
    // int (*p2)(int, int) = sum;
    // SumP p = sum;
    // SumP p2 = sum;

    /*
    int (^sumBlock)(int, int);

    sumBlock = ^(int a, int b) {
        return a + b;
    };

    int (^minusBlock)(int, int) = ^(int a, int b) {
        return a - b;
    };*/

    MyBlock sumBlock;
    sumBlock = ^(int a, int b) {
        return a + b;
    };

    MyBlock minusBlock = ^(int a, int b) {
        return a - b;
    };

    MyBlock multiplyBlock = ^(int a, int b) {
        return a * b;
    };

    NSLog(@"%d - %d - %d", multiplyBlock(2, 4),  sumBlock(10 , 9), minusBlock(10, 8));

    return 0;
}

void test3()
{
    int a = 10;
    __block int b = 20;

    void (^block)();

    block = ^{
        // block内部可以访问外面的变量
        //NSLog(@"a = %d", a);

        // 默认情况下,block内部不能修改外面的局部变量
        // a = 20;

        // 给局部变量加上__block关键字,这个局部变量就可以在block内部修改
        b = 25;
    };

    block();
}

// 有返回值、有形参的block
void test2()
{
    /*
     // 指针函数的指针
     int (*p)(int, int) = sum;
     int d = p(10, 12);
     NSLog(@"%d", d);
     */

    int (^sumblock)(int, int) = ^(int a, int b){
        return a + b;
    };

    int c = sumblock(10, 11);

    // 用一个block输出n条横线

    void (^lineBlock)(int) =  ^(int n)
    {
        for (int i = 0; i<n; i++) {
            NSLog(@"----------------");
        }
    };
    lineBlock(5);

}

// 没有返回值、没有形参的block
void test()
{
    // block用来保存一段代码
    // block的标志:^
    /*
     block跟函数很像:
     1.可以保存代码
     2.有返回值
     3.有形参
     4.调用方式一样
     */

    // 定义block变量
    /*
    void (^myblock)() = ^(){
        NSLog(@"----------------");
        NSLog(@"----------------");
    };*/

    // 如果block没有形参,可以省略后面的()
    void (^myblock)() = ^{
        NSLog(@"----------------");
        NSLog(@"----------------");
    };

    // 利用block变量调用block内部的代码
    myblock();

    myblock();
}
时间: 2025-01-18 10:30:03

Objective-C - 代码块block的相关文章

iOS学习之代码块(Block)

代码块(Block) (1)主要作用:将一段代码保存起来,在需要的地方调用即可. (2)全局变量在代码块中的使用: 全局变量可以在代码块中使用,同时也可以被改变,代码片段如下: 1 int local = 1;//注意:全局变量 2 void (^block0)(void) = ^(void){ 3 local ++; 4 NSLog(@"local = %d",local); 5 }; 6 block0(); 7 NSLog(@"外部 local = %d",lo

[转]iOS代码块Block

代码块Block是苹果在iOS4开始引入的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性,Block是一种特殊的数据类型,其可以正常定义变量.作为参数.作为返回值,特殊地,Block还可以保存一段代码,在需要的时候调用,目前Block已经广泛应用于iOS开发中,常用于GCD.动画.排序及各类回调 注: Block的声明与赋值只是保存了一段代码段,必须调用才能执行内部代码 Block变量的声明.赋值与调用 Block变量的声明 Block变量的声明格式为: 返回值类型(^Block名字)(参数列表); /

一篇文章看懂iOS代码块Block

iOS代码块Block 概述 代码块Block是苹果在iOS4开始引入的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性,Block是一种特殊的数据类型,其可以正常定义变量.作为参数.作为返回值,特殊地,Block还可以保存一段代码,在需要的时候调用,目前Block已经广泛应用于iOS开发中,常用于GCD.动画.排序及各类回调 注: Block的声明与赋值只是保存了一段代码段,必须调用才能执行内部代码 Block变量的声明.赋值与调用 Block变量的声明 Block变量的声明格式为: 返回值类型(^Bl

Objective-C 代码块(block)的使用

代码块本质上是和其他变量类似.不同的是,代码块存储的数据是一个函数体.使用代码块是,你可以像调用其他标准函数一样,传入参数数,并得到返回值. 脱字符(^)是块的语法标记.按照我们熟悉的参数语法规约所定义的返回值以及块的主体(也就是可以执行的代码).下图是如何把块变量赋值给一个变量的语法讲解: 按照调用函数的方式调用块对象变量就可以了:int result = myBlock(4); // result是 28 1.参数是NSString*的代码块 [cpp] view plaincopy voi

Objective-C 14 代码块Block

Blocks Block 代码段 Block封装了一段代码,可以在任何时候执行.它是对C语言中函数的扩展,它实际上是C语言实现的,所以它在各种以C作为基础的语言哪都是有效的,包括Objective-C.C++以及Objective-C++. Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值.它和传统的函数指针很类似,但是有区别: block是内联函数的,并且默认情况下它对局部变量是只读的. 苹果官方建议尽量多用block.在多线程.异步任务.集合遍历.集合排序.动画转

Objective-C语法之代码块(block)的使用

代码块本质上是和其它变量相似.不同的是,代码块存储的数据是一个函数体.使用代码块是,你能够像调用其它标准函数一样,传入參数数,并得到返回值. 脱字符(^)是块的语法标记.依照我们熟悉的參数语法规约所定义的返回值以及块的主体(也就是能够执行的代码).下图是怎样把块变量赋值给一个变量的语法解说: 依照调用函数的方式调用块对象变量就能够了:int result = myBlock(4); // result是 28 1.參数是NSString*的代码块 void (^printBlock)(NSStr

Objective-C语法之代码块(block)的使用(转)

代码块本质上是和其他变量类似.不同的是,代码块存储的数据是一个函数体.使用代码块是,你可以像调用其他标准函数一样,传入参数数,并得到返回值. 脱字符(^)是块的语法标记.按照我们熟悉的参数语法规约所定义的返回值以及块的主体(也就是可以执行的代码).下图是如何把块变量赋值给一个变量的语法讲解: 按照调用函数的方式调用块对象变量就可以了:int result = myBlock(4); // result是 28 1.参数是NSString*的代码块 void (^printBlock)(NSStr

Objective-C语法之代码块(block)的使用 (转载)

代码块本质上是和其他变量类似.不同的是,代码块存储的数据是一个函数体.使用代码块是,你可以像调用其他标准函数一样,传入参数数,并得到返回值. 脱字符(^)是块的语法标记.按照我们熟悉的参数语法规约所定义的返回值以及块的主体(也就是可以执行的代码).下图是如何把块变量赋值给一个变量的语法讲解: 按照调用函数的方式调用块对象变量就可以了:int result = myBlock(4); // result是 28 1.参数是NSString*的代码块 [cpp] view plain copy vo

objective c 代码块blocks完整总结一

在ios4之后,引入了代码块的特性,在gcd中会经常的用到,所以决定好好的看看代码块文档,把这块总结一下.从头开始讲解代码块. 1.声明和使用代码块 一般用^操作符声明一个块变量,并作为块的开始符.而块的本身用{}包括起来,就像下面那样. int multiplier = 7; int (^myBlock)(int) = ^(int num) { return num * multiplier; }; int(^myblocks)(int)=(^int  num){return num * mu