在知乎上看的关于线程和进程的形象理解,留作纪念。
这个场景是这样子的,山上有座庙(进程),庙里住了很多小和尚和老和尚(线程),当然隔壁山上也有很多尼姑妹子。小和尚和老和尚们每天都需要下山挑水喝。这些个和尚有刚上山的(就是有点傻的),有比较聪明的,也有闹过矛盾的。场景,人物呢,大概就是这么个样子。
俗话说的好,有人的地方就有江湖。这些个小和尚,老和尚都不是很安分,为了每天的这个挑水工作闹了很多很多的矛盾,也犯过很多傻。
下面对挑水工作所有发生的情况做个详述:
1)刚上山的小和尚挑水,就是比较傻的那个,和别人都不认识,每天挑水都自己一个人,一次挑一桶水,一天下来发现挑的水根本不够喝。(串行)
2)和尚里面有个力气大的,和别人关系不好,每次挑水能挑三桶左右,一天下来,发现挑的水勉强够喝。 (并发)
3)和尚里面有几个关系好的,力气也比较大,每次挑水都一起去,每个人都能挑两桶左右,一天下来,发现挑的水不仅够喝,还有时间帮隔壁山尼姑妹子挑水。 (并行)
4)在水井里打水,有个专门的妹子负责打水,比较傻的那个小和尚每次都盯着打水的妹子,还随时随地看水桶装满没有(同步);当然,有傻的,也有聪明的,这个聪明的和尚在妹子打水的时候,就乘机在一旁休息,水打满以后,妹子都过来告诉他。(异步)
5)水井里有一天没水了,傻和尚看见水井里没水以后,在水井边上一直等着,等有水了再挑回去(阻塞);聪明和尚呢,看见水井里没水了,一点都不犹豫的回去了。(非阻塞)
6)又有一天,那闹过矛盾的两个和尚挑水,正好狭路相逢,谁也不让谁过去,一直僵持着。(死锁)
7)寺庙里厨房空间有限,每次只能进去一定数量的和尚,当厨房满了以后,其他人只能在外面等着,直到里面的人出来。这个实现的方法是,厨房门口挂了很多锁,每个人进去以后都拿走一把锁,出来以后把锁挂上,这样外面的人就可以知道厨房里面人满没满。(信号量)
作者:岳先生
链接:https://www.zhihu.com/question/19901763/answer/121198143
来源:知乎
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1.单进程单线程:一个人在一个桌子上吃菜。
2.单进程多线程:多个人在同一个桌子上一起吃菜。
3.多进程单线程:多个人每个人在自己的桌子上吃菜。
多线程的问题是多个人同时吃一道菜的时候容易发生争抢,例如两个人同时夹一个菜,一个人刚伸出筷子,结果伸到的时候已经被夹走菜了,此时就必须等一个人夹一口之后,在还给另外一个人夹菜,也就是说资源共享就会发生冲突争抢。
1:对于 Windows 系统来说,【开桌子】的开销很大,因此 Windows 鼓励大家在一个桌子上吃菜。因此 Windows 多线程学习重点是要大量面对资源争抢与同步方面的问题。
2:对于 Linux 系统来说,【开桌子】的开销很小,因此 Linux 鼓励大家尽量每个人都开自己的桌子吃菜。这带来新的问题是:坐在两张不同的桌子上,说话不方便。因此,Linux 下的学习重点大家要学习进程间通讯的方法。
开桌子的意思是指创建进程。开销这里主要指的是时间开销。
可以做个实验:创建一个进程,在进程中往内存写若干数据,然后读出该数据,然后退出。此过程重复 1000 次,相当于创建/销毁进程 1000 次。在我机器上的测试结果是:
UbuntuLinux:耗时 0.8 秒
Windows7:耗时 79.8 秒
两者开销大约相差一百倍。
作者:pansz
链接:https://www.zhihu.com/question/19901763/answer/13299543
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