GUAVA-cache实现

GUAVA  Cache

Guava Cache与ConcurrentMap很相似基于分段锁及线程安全,但也不完全一样。最基本的区别是ConcurrentMap会一直保存所有添加的元素,直到显式地移除。相对地,Guava Cache为了限制内存占用,通常都设定为自动回收元素。在某些场景下,尽管LoadingCache 不回收元素,它也是很有用的,因为它会自动加载缓存。

适用场景

1)可以接受消耗内存来提高性能

2)某些key会被多次查询

3)缓存中的数据量不会超出内存容量

使用案例

package com.guava.cache;

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.Callable;

import org.junit.Test;

import com.google.common.cache.Cache;
import com.google.common.cache.CacheBuilder;
import com.google.common.cache.CacheLoader;
import com.google.common.cache.LoadingCache;
import com.google.common.collect.Lists;
/**
 *
 * @author gaojiayi
 *
 */
public class TestCache {
  //基于loadingCache加载
  //@Test
  public void TestLoadingCache() throws Exception{
      LoadingCache<String,String> cahceBuilder=CacheBuilder
      .newBuilder()
      .build(new CacheLoader<String, String>(){
        //提供默认的加载加载方式,在实际生产中,可以选择从DB中,或者文件中加载相应的value
          @Override
          public String load(String key) throws Exception {
              String strProValue="hello "+key+"!";
              return strProValue;
          }
          //批量加载
          @Override
          public Map<String, String> loadAll(Iterable<? extends String> keys) throws Exception {
            // TODO Auto-generated method stub
            Map<String, String> retMap = new HashMap<String, String>();
            for(String key: keys){
              retMap.put(key, load(key));
            }
            return retMap;
          }

      });        

      System.out.println("jerry value:"+cahceBuilder.apply("jerry"));
    //get(K)方法,这个方法要么返回已经缓存的值,要么使用CacheLoader向缓存原子地加载新值。
      System.out.println("jerry value:"+cahceBuilder.get("jerry"));
      System.out.println("peida value:"+cahceBuilder.get("peida"));
      System.out.println("peida value:"+cahceBuilder.apply("peida"));
      System.out.println("lisa value:"+cahceBuilder.apply("lisa"));
      //使用cache.put(key, value)方法可以直接向缓存中插入值,这会直接覆盖掉给定键之前映射的值
      cahceBuilder.put("harry", "ssdded");
      System.out.println("harry value:"+cahceBuilder.get("harry"));

      System.out.println("________________________________________");
      List<String> list = new ArrayList<>();
      list.add("1");
      list.add("2");
      System.out.println(cahceBuilder.getAll(list));
  }

  //基于Callable加载
  @Test
  public void testcallableCache()throws Exception{
      Cache<String, String> cache = CacheBuilder.newBuilder().maximumSize(1000).build();
      String resultVal = cache.get("jerry", new Callable<String>() {
          public String call() {
              String strProValue="hello "+"jerry"+"!";
              return strProValue;
          }
      });
      System.out.println("jerry value : " + resultVal);

      resultVal = cache.get("peida", new Callable<String>() {
          public String call() {
              String strProValue="hello "+"peida"+"!";
              return strProValue;
          }
      });
      System.out.println("peida value : " + resultVal);
  }
}

缓存回收

使用CacheBuilder构建的缓存不会"自动"执行清理和回收工作,也不会在某个缓存项过期后马上清理,也没有诸如此类的清理机制。相反,它会在写操作时顺带做少量的维护工作,或者偶尔在读操作时做——如果写操作实在太少的话。

这样做的原因在于:如果要自动地持续清理缓存,就必须有一个线程,这个线程会和用户操作竞争共享锁。此外,某些环境下线程创建可能受限制,这样CacheBuilder就不可用了。

相反,我们把选择权交到你手里。如果你的缓存是高吞吐的,那就无需担心缓存的维护和清理等工作。如果你的 缓存只会偶尔有写操作,而你又不想清理工作阻碍了读操作,那么可以创建自己的维护线程,以固定的时间间隔调用Cache.cleanUp()ScheduledExecutorService可以帮助你很好地实现这样的定时调度。

基于容量的回收

CacheBuilder.maximumSize(long)

基于权重回收

 //。在权重限定场景中,除了要注意回收也是在重量逼近限定值时就进行了,
    //还要知道重量是在缓存创建时计算的,因此要考虑重量计算的复杂度。
      Cache<String, String> cache = CacheBuilder.newBuilder().maximumSize(1000)
          .maximumWeight(100)
          .weigher(new Weigher<String,String>(){

            @Override
            public int weigh(String key, String value) {
              // TODO Auto-generated method stub
              return value.getBytes().length;
            }

          }).build();  

定时回收

  • expireAfterAccess(long, TimeUnit):缓存项在给定时间内没有被读/写访问,则回收。请注意这种缓存的回收顺序和基于大小回收一样。
  • expireAfterWrite(long, TimeUnit):缓存项在给定时间内没有被写访问(创建或覆盖),则回收。如果认为缓存数据总是在固定时候后变得陈旧不可用,这种回收方式是可取的。

基于引用的回收(Reference-based Eviction)

通过使用弱引用的键、或弱引用的值、或软引用的值,Guava Cache可以把缓存设置为允许垃圾回收:

  • CacheBuilder.weakKeys():使用弱引用存储键。当键没有其它(强或软)引用时,缓存项可以被垃圾回收。因为垃圾回收仅依赖恒等式(==),使用弱引用键的缓存用==而不是equals比较键。
  • CacheBuilder.weakValues():使用弱引用存储值。当值没有其它(强或软)引用时,缓存项可以被垃圾回收。因为垃圾回收仅依赖恒等式(==),使用弱引用值的缓存用==而不是equals比较值。
  • CacheBuilder.softValues():使用软引用存储值。软引用只有在响应内存需要时,才按照全局最近最少使用的顺序回收。考虑到使用软引用的性能影响,我们通常建议使用更有性能预测性的缓存大小限定(见上文,基于容量回收)。使用软引用值的缓存同样用==而不是equals比较值。

显式清除

任何时候,你都可以显式地清除缓存项,而不是等到它被回收:

刷新reload

      LoadingCache<String,String> cahceBuilder=CacheBuilder
      .newBuilder()
      //注意:缓存并不会因为刷新盲目地定时重置,如果缓存项没有被检索,那刷新就不会真的发生,
      //(可以理解未异步定时获取新增,而不会做刷新,只有被检索时才会真正刷新)
      //如果设置过期(expireAfterWrite)缓存项在过期时间后也变得可以回收。
      .refreshAfterWrite(2, TimeUnit.MINUTES)
      .build(new CacheLoader<String, String>(){
        //提供默认的加载加载方式,在实际生产中,可以选择从DB中,或者文件中加载相应的value
          @Override
          public String load(String key) throws Exception {
              String strProValue="hello "+key+"!";
              return strProValue;
          }
          //重新加载:重载CacheLoader.reload(K, V)可以扩展刷新时的行为,这个方法允许开发者在计算新值时使用旧的值。
          @Override
          public ListenableFuture<String> reload(String key, String oldValue) throws Exception {
            // TODO Auto-generated method stub
            return super.reload(key, oldValue);
          }

      });        

删除操作监听

 Cache<String, String> cache = CacheBuilder.newBuilder().maximumSize(1000)
          .removalListener(new RemovalListener<String,String>(){

            @Override
            public void onRemoval(RemovalNotification<String, String> removalnotification) {
              // 释放资源

            }})

参考:http://www.cnblogs.com/peida/p/Guava_Cache.html

时间: 2024-08-25 17:43:21

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