代码如下
#include <iostream> using namespace std; class A { public: int i; public: void show() { cout << "哈哈" << endl; } }; void print(void(*p)()) { (*p)(); } int main() { A a; print(a.show); return 0; }
其中,print函数的形参为一个函数指针。在编程的时候,我需要将类A的对象a的成员函数show传递进去。如上编程,会出现下述错误:
Error C3867 ‘A::show‘: non-standard syntax; use ‘&‘ to create a pointer to member
好,我加一个&来创建函数指针,即把main函数中的print(a.show)改为print(&a.show),编译,再次出现错误:
Error C2276 ‘&‘: illegal operation on bound member function expression
百度之,网上有一堆解决方案,有把show设置成静态函数的,友元函数的,这些都对编程有一定限制。我看到的一个比较好的答案是
#include <iostream> using namespace std; class A { public: int i; public: void show() { cout << "哈哈" << endl; } }; void print(void(A::*p)(),A& a) { (a.*p)(); } int main() { A a; print(&A::show,a); return 0; }
这个解决方案,可以运行。但是最大的缺陷是,把print函数都改了。如果我需要把show函数传递给OpenGL里面的glutIdleFunc(void (*callback)())这样的函数呢?那就没法修改glutIdleFunc函数了。至此,还一个解决方案是,设置一个中间函数temp,间接调用回调函数。不过这样子,a必须为全局变量了
#include <iostream> using namespace std; class A { public: int i; public: void show() { cout << "哈哈" << endl; } }; A a; void print(void(*p)()) { (*p)(); } void temp() { a.show(); } int main() { print(temp); return 0; }
时间: 2024-09-29 09:35:24