[转]用多线程方法实现在MFC/WIN32中调用OpenGL函数并创建OpenGL窗口

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【VS开发】MFC中调用C函数模块的解决方案

[VS开发]MFC中调用C函数模块的解决方案 标签(空格分隔): [VS开发] 声明:引用请注明出处http://blog.csdn.net/lg1259156776/ 说明:最近调试基于MFC的程序,当通过外部C文件引入某个function的时候,又一次忘记了C文件与C++文件的区别,直接按照一般的方式,将函数声明放入头文件,将函数定义放入C文件,然后再MFC中通过包含头文件来引用对应的function,然而爆出了链接时无法定位的错误,本文就来梳理一下C++中调用C中功能函数的方法. 首先在C

MFC程序中消息以及函数的处理顺序简介[转]

MFC应用程序中处理消息的顺序 1.AfxWndProc()      该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc 2.AfxCallWndProc()  该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,                    然后调用WindowProc()函数 3.WindowProc()      该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,则调用DefWindowProc()函数 4.

检测某个方法是否属于某个类中--解析php函数method_exists()与is_callable()的区别

php函数method_exists() 与is_callable()的区别在哪?在php面相对象设计过程中,往往我们需要在调用某一个方法是否属于某一个类的时候做出判断,常用的方法有 method_exists()和is_callable() 相比之下,is_callable()函数要高级一些,它接受字符串变量形式的方法名作为 第一个参数,如果类方法存在并且可以调用,则返回true.如果要检测类中的方法是否能被调用,可以给函数传递一个数组而不是类的方法名作为参数.数组必须包含对象或类名,以将其作

多线程:子线程执行过程中调用主线程

直接在子线程中调用方法,线程的ID为3,通过Post则为1 执行结果: 2018-09-13 11:21:11:1735 : 主线程:1 2018-09-13 11:21:16:0583 : 子线程:3 2018-09-13 11:21:16:0739 : ShowForm:1发送失败! 2018-09-13 11:21:16:1051 : ShowForm:3发送失败! public class TestClass { private SynchronizationContext mainTh

php中调用用户自定义函数的方法:call_user_func,call_user_func_array

看UCenter的时候有一个函数call_user_func,百思不得其解,因为我以为是自己定义的函数,结果到处都找不到,后来百度了一下才知道call_user_func是内置函数,该函数允许用户调用直接写的函数并传入一定的参数,不可谓不强大,总结一下,写到这篇日志里面吧. 先放上来别人的例子吧: call_user_func函数类似于一种特别的调用函数的方法,使用方法如下: function a($b,$c) { echo $b; echo $c; } call_user_func('a',

[转]MFC子线程更改图像数据后更新主窗口图像显示方法

程序思路是由外部的输入输出控制卡发出采集图像信号,之后相机采集图像得到图像数据指针,接收图像数据指针创建成图像最后显示到MFC对话框应用程序的Picture Control控件上,同时,为了标定相机位置,在主对话框类CMyDlg的OnPaint函数中有对Picture Control的绘图操作(不改变图像数据,进行画线,画矩形等操作). 设计时考虑到I/O卡何时发出采集信号或者相机何时得到图像数据指针是不确定的(不使用OnTime),同时考虑到I/O卡和相机的回调函数与主程序之间的数据交换会更加

Win32中安全的子类化(翻译)

关于子类化的话题虽然有些旧,但它至今仍然不失为一种开发Windows的强有力技术,在MFC的内核.甚至.NET的内核中都离不开它,希望本连载能对Windows开发的爱好者有所帮助. 原文标题:Safe Subclassing in Win32作者:Kyle MarshMSDN技术组 点击此处查看原文 摘要 本文描述了Win32环境下的子类化,描述了它是如何工作的以及实现安全的子类化必须要遵循的规则.本文涵盖了实例子类化和全局子类化.而超类化则作为一个全局子类化的可选替代方案被介绍.从Win16到

在 Flash ActionScript 2.0 中调用 Javascript 方法

本篇文章由:http://xinpure.com/call-the-javascript-method-in-flash-actionscript-2-0/ 在 Flash ActionScript 2.0 中调用 Javascript 方法 最近在工作中,有个这样的需求: 要从 Flash ActionScript 2.0 中调用网页上的 Javascript 方法 这是一个关于 Flash 和 Javascript 交互的问题. 在 ActionScript 2.0 中调用外部 javasc

a 标签中调用js的几种方法

我们常用的在a标签中有点击事件:1. a href="javascript:js_method();" 这是我们平台上常用的方法,但是这种方法在传递this等参数的时候很容易出问题,而且javascript:协议作为a的href属性的时候不仅会导致不必要的触发window.onbeforeunload事件,在IE里面更会使gif动画图片停止播放.W3C标准不推荐在href里面执行javascript语句 2. a href="javascript:void(0);"