对象的三大特性
(1)封装,类是最小单元的封装,封装后,其他人直接使用dll 保证了代码的安全性
(2)继承: .net 类库用的多,实际开发中用的不多,用接口多 (抽象类等用的不多)
(3)多态:重载(编译时多态),和重写(运行时多态),用的也不多,不能随便使用
1. 类与对象的基本概念
(1)类是一个模块,对象就是模板new出的实例(具体的东西)
2. 类的编写有什么具体的方法和技巧
(ps:需要长期的体会,积累和经验总结)
原文地址:https://www.cnblogs.com/haigui-zx/p/8412860.html
时间: 2024-10-06 03:48:17