快乐虾
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应用程序的开发有两种方式,一种是使用Makefile,这种方式和之前的Uboot和内核的编译类似,不再说明。另一种方式是利用MSBUILD来控制生成过程,我们重载MSBUILD生成过程中的调用的任务来完成自己的编译任务。
1.1 重载任务
在targets中重载BuildCompile和Link,这里有个很奇怪的问题,如果不加上Build这个Target,MSBUILD并不会调用我们的BuildCompile目标,但是我们的这个目标仅仅是直接从Build.Steps.target这个文件中复制出来的,仅此而已。不明所以,先放一放:
<Target
Name="Build"
DependsOnTargets="$(BuildDependsOn)"
Condition=" ‘$(GNUProjectType)‘ ==‘LinuxMsbuildApp‘
"
Returns="@(ManagedTargetPath);@(WinMDFullPath)">
<ItemGroup>
<ManagedTargetPathInclude="$(TargetPath)"
Condition="‘$(ManagedAssembly)‘ == ‘true‘" />
</ItemGroup>
</Target>
<Target
Name="BuildCompile"
Condition=" ‘$(GNUProjectType)‘ ==‘LinuxMsbuildApp‘
"
>
<EmbedLinuxCompilerTask
TargetName="Compiler"
ProjectDir="$(ProjectDir)"
HostIp="$(HostIp)"
HostUser="$(HostUser)"
HostPasswd="$(HostPasswd)"
Python2="$(Python2Exe)"
HostShareRoot="$(HostShareRoot)"
HostShareRootWin="$(HostShareRootWin)"
ToolchainRoot="$(ToolchainRoot)"
CrossCompile="$(CrossCompile)"
Platform="$(Platform)"
Configuration="$(Configuration)"
ProjectFiles="@(ClCompile)"
LinkOptions="@(Link)"
/>
</Target>
<Target
Name="Link"
Condition=" ‘$(GNUProjectType)‘ ==‘LinuxMsbuildApp‘
"
>
<EmbedLinuxCompilerTask
TargetName="Link"
ProjectDir="$(ProjectDir)"
HostIp="$(HostIp)"
HostUser="$(HostUser)"
HostPasswd="$(HostPasswd)"
Python2="$(Python2Exe)"
HostShareRoot="$(HostShareRoot)"
HostShareRootWin="$(HostShareRootWin)"
ToolchainRoot="$(ToolchainRoot)"
CrossCompile="$(CrossCompile)"
Platform="$(Platform)"
Configuration="$(Configuration)"
ProjectFiles="@(ClCompile)"
LinkOptions="%(Link.AdditionalDependencies)"
/>
</Target>
<UsingTaskTaskName="EmbedLinuxCompilerTask"
AssemblyFile="EmbedLinux.dll" />
<Target
Name="ClCompile"
Condition=" ‘$(GNUProjectType)‘ ==‘LinuxMsbuildApp‘
"
>
<EmbedLinuxMakeTask
TargetName="ClCompile"
ProjectDir="$(ProjectDir)"
HostIp="$(HostIp)"
HostUser="$(HostUser)"
HostPasswd="$(HostPasswd)"
Python2="$(Python2Exe)"
PythonFile="$(PythonFile)"
HostShareRoot="$(HostShareRoot)"
HostShareRootWin="$(HostShareRootWin)"
ToolchainRoot="$(ToolchainRoot)"
CrossCompile="$(CrossCompile)"
Platform="$(Platform)"
Configuration="$(Configuration)"
/>
</Target>
<Target
Name="Clean"
Condition=" ‘$(GNUProjectType)‘ ==‘LinuxMsbuildApp‘
"
>
<EmbedLinuxCompilerTask
TargetName="Clean"
ProjectDir="$(ProjectDir)"
HostIp="$(HostIp)"
HostUser="$(HostUser)"
HostPasswd="$(HostPasswd)"
Python2="$(Python2Exe)"
HostShareRoot="$(HostShareRoot)"
HostShareRootWin="$(HostShareRootWin)"
ToolchainRoot="$(ToolchainRoot)"
CrossCompile="$(CrossCompile)"
Platform="$(Platform)"
Configuration="$(Configuration)"
ProjectFiles="@(ClCompile)"
LinkOptions="@(Link)"
/>
</Target>
<Target
Name="Rebuild"
Condition=" ‘$(GNUProjectType)‘ ==‘LinuxMsbuildApp‘
"
DependsOnTargets="$(RebuildDependsOn)"
Returns="@(ManagedTargetPath);@(WinMDFullPath)">
<ItemGroup>
<ManagedTargetPathInclude="$(TargetPath)"
Condition="‘$(ManagedAssembly)‘ == ‘true‘" />
</ItemGroup>
</Target>
这里需要注意的另一点是不能只重载Build任务,因为这样将导致我们无法取到Link的参数!!
在执行“生成”任务时,会在$(IntDir)目录下生成一个名为$(ProjectName).lastbuildstate的文件,当这个文件生成时再调用“生成”命令将没有响应,直接返回
========== 生成:
成功 0
个,失败 0
个,最新 1
个,跳过 0
个 ==========
此时可以先删掉此文件就可以进行生成操作了,Rebuild操作不受此影响,当生成失败时也不受此影响。
在上面的重载列表中:
BuildCompile将在“生成”或者“重新生成”命令中调用
Link将在“生成”或者“重新生成”或者“仅重新链接…”命令中调用且需要BuildCompile成功
ClCompile将在编译单个文件时调用,但是这两个操作可以用同一个Task去实现它
Clean将在重新生成或者清理时调用
1.2 任务的实现
在VS运行的过程中,MSBUILD会一直保持在运行状态:
而不是每次任务都重新执行一次,因此我们在MSBUILD第一次加载我们的任务DLL时,启动一个Python实例(上图中的Python2.exe),利用这个实例去执行SSH登录操作,并一真保持连接以加快执行速度。
当执行编译任务时,我们通过管道向此PYTHON实例发送bash命令,python将此命令转发执行并分析执行结果,再通过管道将结果发送给VS。这样VS就只需要发送命令并等待结果!!!