iOS转Android开发的几篇好文章

iOS转Android开发的几篇好文章的相关文章

对比Windows Phone与iOS、Android开发的不同[转]

Windows Phone是微软公司在2010年发布的智能手机操作系统,目前最新版本是Windows Phone 8.0,在市面上能见到的是Windows Phone 7.5(Mango和Tango),下面,从开发者角度,分几个方面对比他们的不同. 一.硬件 iOS与Windows Phone系统都为闭源操作系统,而且对于硬件解决方案,微软和苹果都有苛刻的要求,苹果自己设计CPU,然后找代工厂商生产,而且通信芯片也是非高通不用,这也是中国移动一直无法引入苹果定制机的一个重要原因. 在微软方面,微

快速Android开发系列网络篇之Android-Async-Http

快速Android开发系列网络篇之Android-Async-Http 转:http://www.cnblogs.com/angeldevil/p/3729808.html 先来看一下最基本的用法 AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient(); client.get("http://www.google.com", new AsyncHttpResponseHandler() { @Override public void onSucce

快速Android开发系列网络篇之Retrofit

Retrofit是一个不错的网络请求库,用官方自己的介绍就是: A type-safe REST client for Android and Java 看官网的介绍用起来很省事,不过如果不了解它是怎么实现的也不太敢用,不然出问题了就不知道怎么办了.这几天比较闲就下下来看了一下,了解一下大概实现方法,细节就不追究了.先来看一个官网的例子,详细说明去网官看 简单示例 首先定义请求接口,即程序中都需要什么请求操作 public interface GitHubService { @GET("/use

快速Android开发系列网络篇之Volley

Volley是Google推出的一个网络请求库,已经被放到了Android源码中,地址在这里,先看使用方法 RequestQueue mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(context); JsonObjectRequest req = new JsonObjectRequest(URL, null, new Response.Listener<JSONObject>() { @Override public void onResponse(JSONO

在MAC上搭建cordova3.4.0的IOS和android开发环境

Hello,大家好,今天给大家说说在mac上搭建cordova3.4.0的iOS和Android开发环境,首先下载cordova,地址:https://cordova.apache.org/#download 下载成功后解压,首先讲一下IOS的: 首先要保证你的Python是可以使用的,且版本正确,没有问题, 然后将cordova-ios拷贝到home路径下,假如我的用户名为karl,我要将项目创建在桌面上,文件夹名为Hi,项目名为Hi,此时调出终端,运行命令: [plain] view pla

Android开发学习——UI篇1.0

Android开发学习--UI篇1.0 从控件开始 TextView 最基本的文本显示控件 相信同学对刚开始使用Android studio时生成的第一个程序还有印象.兴致满满地将软件已经编好的基础程序运行在手机上,一句Hello world!赫然出现在手机中间,也标志着你开始走进了一个Android的世界! 而这句话,就是用我们的TextView控件来显示出来的. 未完待续! 原文地址:https://www.cnblogs.com/8cloud33zzk/p/9164546.html

「Unity」与iOS、Android平台的整合:4、与iOS、Android的交互理论篇

本文属于「Unity与iOS.Android平台的整合」系列文章之一,转载请注明出处. 本文主要讲解Unity与iOS.Android平台进行交互的理论基础. 零.前言 在Unity端使用的是C# 在iOS端使用的是Object-C 在Android端使用的是Java 你要问我为什么? 因为我乐意啊~ 一.交互需求 代码与代码之间的交互需求抽象之后是两个最基础的要求: 1.调用函数 2.传递数据 所以我们只需要在Unity与iOS.Android之间实现这两个基础要求即可. 二.交互原理 首先,

ios、android开发入门事件处理的几种方式

作为ios应用开发者,对于ios应用常见的事件处理机制必须掌握.现在谈谈ios事件处理机制的几种方式. 1.通过IBAction绑定实现事件处理 IBAction是控制器组件中的一种特殊的方法,这种方法可被作为界面设计文件中UI控件的事件处理方法. 2.通过代码设置事件处理方法 ios应用中能与用户交互的控件大都继承了UIControl基类,该类提供了很多方法来注册.删除事件处理方法. 3.通过委托对象来处理事件 对于某些特定的UI控件有一些自身的特殊事件,这些特殊事件既不能直接在界面设计文件中

对ios、android开发程序员的14条忠告

————————本文摘自千锋教育(http://www.mobiletrain.org/)对ios\android开发程序员的14条忠告————————— 1.不要害怕在工作中学习. 只要有电脑,就可以通过电子阅读器阅读报纸和大多数书籍.如果你只是做好自己的本职工作以及分配的任务,那是学不到很多东西的.如果你盲目地要求更多的工作,也是不可能提升自己的.放慢脚步,先将一些基础的知识捡起来. 2.在事业上勇往直前,自己为自己负责. 大概只有十分之一的人才能得到导师的特殊照顾,如果你是十分之九中的一员