ios 动画总述

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解析 iOS 动画原理与实现

这篇文章不会教大家如何实现一个具体的动画效果,我会从动画的本质出发,来说说 iOS 动画的原理与实现方式. 什么是动画 动画,顾名思义,就是能“动”的画.人的眼睛对图像有短暂的记忆效应,所以当眼睛看到多张图片连续快速的切换时,就会被认为是一段连续播放的动画了. 比如,中国古代的“走马灯”,就是用的这个原理.有些人还会在一个本子每页上手绘一些漫画,当快速翻页的时候,也会看到动画的效果,比如: 图片来自网络 计算机动画的实现方式 动画是由一张张图片组成的,在计算机中,我们称每一张图片为 一帧画面 .

简析iOS动画原理及实现——Core Animation

本文转载至 http://www.tuicool.com/articles/e2qaYjA 原文  https://tech.imdada.cn/2016/06/21/ios-core-animation/ 主题 Core Animation 背景 随着达达业务的扩大,越来越多的人开始使用达达客户端,参加到众包物流的行业中.达达客户端分为iOS平台和安卓平台. APP开发也从快速迭代的粗旷性开发转向高可复用,提升用户提现的精细化方向发展.iOS动画交互良好,使用广泛,良好的用户体验离不开流畅的界

如何解决IOS 动画中 Autolayout 与View Transforms的冲突

IOS 的动画放大与缩小,并非按照找它的中心点放大和缩小,而是左上角 .我分析了下原来是Autolayout 与View Transforms的冲突造成的. - (void) addSubviewWithZoomInAnimation:(UIView*)view duration:(float)secs option:(UIViewAnimationOptions)option { // first reduce the view to 1/100th of its original dimen

iOS动画开发之一——UIViewAnimation动画的使用

iOS动画开发之一--UIViewAnimation动画的使用 一.简介 一款APP的成功与否,除了完善的功能外,用户体验也占有极大的比重,动画的合理运用,可以很好的增强用户体验.iOS开发中,常用的动画处理有UIView动画编程和核心动画编程,其中UIView动画使用简便,开发中应用十分广泛.这篇博客,主要讨论UIView的动画使用. 二.UIView动画的几个方法 + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:

Linux makefile教程之总述二[转]

Makefile 总述——————— 一.Makefile里有什么? Makefile里主要包含了五个东西:显式规则.隐晦规则.变量定义.文件指示和注释. 1.显式规则.显式规则说明了,如何生成一个或多的的目标文件.这是由Makefile的书写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令. 2.隐晦规则.由于我们的make有自动推导的功能,所以隐晦的规则可以让我们比较粗糙地简略地书写Makefile,这是由make所支持的. 3.变量的定义.在Makefile中我们要定义一系列的变量,变

iOS动画的要素

1)iOS动画的模型:三层树模型: https://developer.apple.com/library/content/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreAnimation_guide/CoreAnimationBasics/CoreAnimationBasics.html#//apple_ref/doc/uid/TP40004514-CH2-SW12 Layer Trees Reflect Different Aspects of the Animati

iOS动画浅汇

转自:http://www.cocoachina.com/ios/20160311/15660.html 在iOS开发中,制作动画效果是最让开发者享受的环节之一.一个设计严谨.精细的动画效果能给用户耳目一新的效果,吸引他们的眼光 —— 这对于app而言是非常重要的.我们总是追求更为酷炫的实现,如果足够仔细,我们不难发现一个好的动画通过步骤分解后本质上不过是一个个简单的动画实现.本文就个人搜集的一些动画相关的理论和实践知识做个小结,不足之处请勿见怪. 理论 UIview VS UIlayer UI

iOS 动画Animation-4-5: CALayer子类:CATransformLayer

首先说明:这是一系列文章,参考本专题下其他的文章有助于你对本文的理解. 今天周六,希望大家都有一个愉快的周末. 今天来讲解一下CATransformLayer:CATransformLayer是一个专门用来创建三维视图的一个layer,也可以说是多个layer的集合.他没有多余的API,可以这么说,他只是承载了子layer. 下面就看一个例子,通过例子来讲解. 国际惯例先上图: 图就是这样的纯手工打造. 先创建一个CATransformLayer对象: var transformLayer =

iOS动画浅汇(转)

转自:http://www.cocoachina.com/ios/20160311/15660.html 在iOS开发中,制作动画效果是最让开发者享受的环节之一.一个设计严谨.精细的动画效果能给用户耳目一新的效果,吸引他们的眼光 —— 这对于app而言是非常重要的.我们总是追求更为酷炫的实现,如果足够仔细,我们不难发现一个好的动画通过步骤分解后本质上不过是一个个简单的动画实现.本文就个人搜集的一些动画相关的理论和实践知识做个小结,不足之处请勿见怪. 理论 UIview VS UIlayer UI