GCD使用三 -- 线程间通信

#define HMGlobalQueue dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)
#define HMMainQueue dispatch_get_main_queue()

dispatch_async(HMGlobalQueue, ^{
NSLog(@"donwload---%@", [NSThread currentThread]);
// 1.子线程下载图片
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://d.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/37d3d539b6003af3290eaf5d362ac65c1038b652.jpg"];
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];

// 2.回到主线程设置图片
dispatch_async(HMMainQueue, ^{
NSLog(@"setting---%@ %@", [NSThread currentThread], image);
[self.button setImage:image forState:UIControlStateNormal];
});
});

时间: 2024-10-14 04:59:13

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一.概要 线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊的处理就不能成为一个整体,线程间的通信就是成为整体的必用方案之一.可以说,使线程进行通信后,系统之间的交互性会更强大,在大大提高cpu利用率的同时还会使程序员对各线程任务在处理过程中进行有效的把控和监督. 二.等待/通知机制 1."wait/notify"机制:等待/通知机制,wait使线程暂停运行,而notify 使暂停的线程继续运行.用一个厨师和服务员的交互来说明: (1) 服务员取到菜的时间取决于厨师,所以服务员就有“

2. GCD的使用(线程间通信---子线程执行耗时操作/主线程更新UI)

// // ViewController.m // 07-线程间通信(加载图片,在主线程中更新UI) // // Created by Jasperay on 15/9/3. // Copyright (c) 2015年 @aLonelyRoot3. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UI

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1.什么叫做线程间通信 在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 2.线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务 3.线程间通信示例 UIImageView下载图片这个例子, 主线程中开启一个子线程去下载图片, 当图片下载完成之后再回到主线程中更新显示图片, 这样的一个过程就是线程间通信的一个过程. 4.NSThread线程间通信常用方法 // 第一种- (void)performSelectorOnMain

【转】VC 线程间通信的三种方式

原文网址:http://my.oschina.net/laopiao/blog/94728 1.使用全局变量(窗体不适用)      实现线程间通信的方法有很多,常用的主要是通过全局变量.自定义消息和事件对象等来实现的.其中又以对全局变量的使用最为简洁.该方法将全局变量作为线程监视的对象,并通过在主线程对此变量值的改变而实现对子线程的控制.      由于这里的全局变量需要在使用它的线程之外对其值进行改变,这就需要通过volatile关键字对此变量进行说明.使用全局变量进行线程通信的方法非常简单

2016年4月24日_JAVA学习笔记_多线程三_线程间通信

1.毕老师第十四天内容,线程间的通信.大概是使用wait(),notify()等一系列函数来控制各个线程的CPU执行资格和执行权,通过合适的时机在各个线程当中切换来达到线程间通信的目的. 涉及到的方法: wait():让线程处于等待状态,被wait()的线程会被存储到线程池当中,直到被唤醒.只能在同步方法中被调用. notify():随机选择一个在该对象上调用wait方法的线程,解除其阻塞状态.只能在同步方法和同步代码块中被调用. notifyAll():接触所有在该对象上调用wait()方法的

线程间通信和线程互斥

线程间通信 1> 线程间通信分为两种 主线程进入子线程(前面的方法都可以) 子线程回到主线程 2> 返回主线程 3> 代码 这个案例的思路是:当我触摸屏幕时,会在子线程加载图片,然后在主线程刷新UI界面 视图布局我就不写了,大家自己来吧,线程间通信代码如下: #pragma mark - 添加响应方法触发创建子线程并加载数据 - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event

【黑马】程序员————多线程(二)单例设计模式、线程间通信,JDK1.5互斥锁

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