用户手势检测-GestureDetector使用详解

一、概述

当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等。
一般情况下,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View
v, MotionEvent
event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)。
Android

sdk给我们提供了GestureDetector(Gesture:手势Detector:识别)类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的。

GestureDetector这个类对外提供了两个接口和一个外部类
接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener
内部类:SimpleOnGestureListener

这个外部类,其实是两个接口中所有函数的集成,它包含了这两个接口里所有必须要实现的函数而且都已经重写,但所有方法体都是空的;不同点在于:该类是static class,程序员可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。

下面我们先看OnGestureListener接口;

二、GestureDetector.OnGestureListener---接口

1、基本讲解

如果我们写一个类并implements OnGestureListener,会提示有几个必须重写的函数,加上之后是这个样子的:

[java] view plain copy

  1. private class gesturelistener implements GestureDetector.OnGestureListener{
  2. public boolean onDown(MotionEvent e) {
  3. // TODO Auto-generated method stub
  4. return false;
  5. }
  6. public void onShowPress(MotionEvent e) {
  7. // TODO Auto-generated method stub
  8. }
  9. public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
  10. // TODO Auto-generated method stub
  11. return false;
  12. }
  13. public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
  14. float distanceX, float distanceY) {
  15. // TODO Auto-generated method stub
  16. return false;
  17. }
  18. public void onLongPress(MotionEvent e) {
  19. // TODO Auto-generated method stub
  20. }
  21. public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
  22. float velocityY) {
  23. // TODO Auto-generated method stub
  24. return false;
  25. }
  26. }

可见,这里总共重写了六个函数,这些函数都在什么情况下才会触发呢,下面讲一下:

OnDown(MotionEvent e):用户按下屏幕就会触发;
onShowPress(MotionEvent e):如果是按下的时间超过瞬间,而且在按下的时候没有松开或者是拖动的,那么onShowPress就会执行,具体这个瞬间是多久,我也不清楚呃……
onLongPress(MotionEvent e):长按触摸屏,超过一定时长,就会触发这个事件
    触发顺序:
    onDown->onShowPress->onLongPress
onSingleTapUp(MotionEvent e):从名子也可以看出,一次单独的轻击抬起操作,也就是轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发,当然,如果除了Down以外还有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以也就不会触发这个事件
    触发顺序:
    点击一下非常快的(不滑动)Touchup:
    onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed 
    点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup:
    onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) :滑屏,用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发   
     参数解释:
    e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent
    e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
    velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒
    velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒   
onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY):在屏幕上拖动事件。无论是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发,这个方法       在ACTION_MOVE动作发生时就会触发
    滑屏:手指触动屏幕后,稍微滑动后立即松开
    onDown-----》onScroll----》onScroll----》onScroll----》………----->onFling
    拖动
    onDown------》onScroll----》onScroll------》onFiling

可见,无论是滑屏,还是拖动,影响的只是中间OnScroll触发的数量多少而已,最终都会触发onFling事件!

2、实例

要使用GestureDetector,有三步要走:

1、创建OnGestureListener监听函数:
可以使用构造实例:

[java] view plain copy

  1. GestureDetector.OnGestureListener listener = new GestureDetector.OnGestureListener(){
  2. };

也可以构造类:

[java] view plain copy

  1. private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{
  2. }

2、创建GestureDetector实例mGestureDetector:

构造函数有下面三个,根据需要选择:

[java] view plain copy

  1. GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(GestureDetector.OnGestureListener listener);
  2. GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.OnGestureListener listener);
  3. GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.SimpleOnGestureListener listener);

3、onTouch(View v, MotionEvent event)中拦截:

[java] view plain copy

  1. public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
  2. return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
  3. }

4、控件绑定

[java] view plain copy

  1. TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
  2. tv.setOnTouchListener(this);

现在进入实例阶段:

首先,在主布局页面添加一个textView,并将其放大到整屏,方便在其上的手势识别,代码为:

[java] view plain copy

  1. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2. xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  3. android:layout_width="match_parent"
  4. android:layout_height="match_parent"
  5. tools:context="com.example.gesturedetectorinterface.MainActivity" >
  6. <TextView
  7. android:id="@+id/tv"
  8. android:layout_width="fill_parent"
  9. android:layout_height="fill_parent"
  10. android:layout_margin="50dip"
  11. android:background="#ff00ff"
  12. android:text="@string/hello_world" />
  13. </RelativeLayout>

然后在JAVA代码中,依据上面的三步走原则,写出代码,并在所有的手势下添加上Toast提示并写上Log

[java] view plain copy

  1. public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener{
  2. private GestureDetector mGestureDetector;
  3. @Override
  4. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  5. super.onCreate(savedInstanceState);
  6. setContentView(R.layout.activity_main);
  7. mGestureDetector = new GestureDetector(new gestureListener()); //使用派生自OnGestureListener
  8. TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
  9. tv.setOnTouchListener(this);
  10. tv.setFocusable(true);
  11. tv.setClickable(true);
  12. tv.setLongClickable(true);
  13. }
  14. /*
  15. * 在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector
  16. * 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势
  17. */
  18. public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
  19. return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
  20. }
  21. private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{
  22. // 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发
  23. public boolean onDown(MotionEvent e) {
  24. Log.i("MyGesture", "onDown");
  25. Toast.makeText(MainActivity.this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  26. return false;
  27. }
  28. /*
  29. * 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发
  30. * 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态
  31. *
  32. * 而onDown也是由一个MotionEventACTION_DOWN触发的,但是他没有任何限制,
  33. * 也就是说当用户点击的时候,首先MotionEventACTION_DOWN,onDown就会执行,
  34. * 如果在按下的瞬间没有松开或者是拖动的时候onShowPress就会执行,如果是按下的时间超过瞬间
  35. * (这块我也不太清楚瞬间的时间差是多少,一般情况下都会执行onShowPress),拖动了,就不执行onShowPress。
  36. */
  37. public void onShowPress(MotionEvent e) {
  38. Log.i("MyGesture", "onShowPress");
  39. Toast.makeText(MainActivity.this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  40. }
  41. // 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发
  42. ///轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发
  43. //从名子也可以看出,一次单独的轻击抬起操作,当然,如果除了Down以外还有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以这个事件 就不再响应
  44. public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
  45. Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");
  46. Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  47. return true;
  48. }
  49. // 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发
  50. public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
  51. float distanceX, float distanceY) {
  52. Log.i("MyGesture22", "onScroll:"+(e2.getX()-e1.getX()) +"   "+distanceX);
  53. Toast.makeText(MainActivity.this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG).show();
  54. return true;
  55. }
  56. // 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发
  57. public void onLongPress(MotionEvent e) {
  58. Log.i("MyGesture", "onLongPress");
  59. Toast.makeText(MainActivity.this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG).show();
  60. }
  61. // 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发
  62. public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
  63. float velocityY) {
  64. Log.i("MyGesture", "onFling");
  65. Toast.makeText(MainActivity.this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG).show();
  66. return true;
  67. }
  68. };
  69. }

源码在博客底部给出。

三、GestureDetector.OnDoubleTapListener---接口

1、构建

有两种方式设置双击监听:

方法一:新建一个类同时派生自OnGestureListener和OnDoubleTapListener:

[java] view plain copy

  1. private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener,GestureDetector.OnDoubleTapListener{
  2. }

方法二:使用GestureDetector::setOnDoubleTapListener();函数设置监听:

[java] view plain copy

  1. //构建GestureDetector实例
  2. mGestureDetector = new GestureDetector(new gestureListener()); //使用派生自OnGestureListener
  3. private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{
  4. }
  5. //设置双击监听器
  6. mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(new doubleTapListener());
  7. private class doubleTapListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener{
  8. }

注意:大家可以看到无论在方法一还是在方法二中,都需要派生自GestureDetector.OnGestureListener,前面我们说过GestureDetector 的构造函数,如下:

[java] view plain copy

  1. GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(GestureDetector.OnGestureListener listener);
  2. GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.OnGestureListener listener);
  3. GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.SimpleOnGestureListener listener);

可以看到,在构造函数中,除了后面要讲的SimpleOnGestureListener

以外的其它两个构造函数都必须是OnGestureListener的实例。所以要想使用OnDoubleTapListener的几个函数,就必须先实现OnGestureListener。

2、函数讲解:

首先看一下OnDoubleTapListener接口必须重写的三个函数:

[java] view plain copy

  1. private class doubleTapListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener{
  2. public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
  3. // TODO Auto-generated method stub
  4. return false;
  5. }
  6. public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
  7. // TODO Auto-generated method stub
  8. return false;
  9. }
  10. public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
  11. // TODO Auto-generated method stub
  12. return false;
  13. }
  14. }

onSingleTapConfirmed(MotionEvent e):单击事件。用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势,如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,然后触发SingleTapConfirmed事件。触发顺序是:OnDown->OnsingleTapUp->OnsingleTapConfirmed
关于onSingleTapConfirmed和onSingleTapUp的一点区别:

OnGestureListener有这样的一个方法onSingleTapUp,和onSingleTapConfirmed容易混淆。二者的区别是:onSingleTapUp,只要手抬起就会执行,而对于onSingleTapConfirmed来说,如果双击的话,则onSingleTapConfirmed不会执行。

onDoubleTap(MotionEvent e):双击事件

onDoubleTapEvent(MotionEvent e):双击间隔中发生的动作。指触发onDoubleTap以后,在双击之间发生的其它动作,包含down、up和move事件;下图是双击一下的Log输出:

两点总结:

1、从上图可以看出,在第二下点击时,先触发OnDoubleTap,然后再触发OnDown(第二次点击)

2、其次在触发OnDoubleTap以后,就开始触发onDoubleTapEvent了,onDoubleTapEvent后面的数字代表了当前的事件,0指ACTION_DOWN,1指ACTION_UP,2 指ACTION_MOVE
在上一个例子的基础上,我们再添加一个双击监听类,实现如下:

[java] view plain copy

  1. public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener{
  2. private GestureDetector mGestureDetector;
  3. @Override
  4. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  5. super.onCreate(savedInstanceState);
  6. setContentView(R.layout.activity_main);
  7. mGestureDetector = new GestureDetector(new gestureListener()); //使用派生自OnGestureListener
  8. mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(new doubleTapListener());
  9. TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
  10. tv.setOnTouchListener(this);
  11. tv.setFocusable(true);
  12. tv.setClickable(true);
  13. tv.setLongClickable(true);
  14. }
  15. /*
  16. * 在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector
  17. * 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势
  18. */
  19. public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
  20. return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
  21. }
  22. //OnGestureListener监听
  23. private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{
  24. public boolean onDown(MotionEvent e) {
  25. Log.i("MyGesture", "onDown");
  26. Toast.makeText(MainActivity.this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  27. return false;
  28. }
  29. public void onShowPress(MotionEvent e) {
  30. Log.i("MyGesture", "onShowPress");
  31. Toast.makeText(MainActivity.this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  32. }
  33. public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
  34. Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");
  35. Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  36. return true;
  37. }
  38. public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
  39. float distanceX, float distanceY) {
  40. Log.i("MyGesture22", "onScroll:"+(e2.getX()-e1.getX()) +"   "+distanceX);
  41. Toast.makeText(MainActivity.this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG).show();
  42. return true;
  43. }
  44. public void onLongPress(MotionEvent e) {
  45. Log.i("MyGesture", "onLongPress");
  46. Toast.makeText(MainActivity.this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG).show();
  47. }
  48. public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
  49. float velocityY) {
  50. Log.i("MyGesture", "onFling");
  51. Toast.makeText(MainActivity.this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG).show();
  52. return true;
  53. }
  54. };
  55. //OnDoubleTapListener监听
  56. private class doubleTapListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener{
  57. public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
  58. Log.i("MyGesture", "onSingleTapConfirmed");
  59. Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapConfirmed", Toast.LENGTH_LONG).show();
  60. return true;
  61. }
  62. public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
  63. Log.i("MyGesture", "onDoubleTap");
  64. Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTap", Toast.LENGTH_LONG).show();
  65. return true;
  66. }
  67. public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
  68. Log.i("MyGesture", "onDoubleTapEvent");
  69. Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTapEvent", Toast.LENGTH_LONG).show();
  70. return true;
  71. }
  72. };
  73. }

双击一下,部分截图如下:

双击所对应的触发事件顺序:

轻轻单击一下,对应的事件触发顺序为:

源码在博客底部给出。

四、GestureDetector.SimpleOnGestureListener---类

它与前两个不同的是:
1、这是一个类,在它基础上新建类的话,要用extends派生而不是用implements继承!
2、OnGestureListener和OnDoubleTapListener接口里的函数都是强制必须重写的,即使用不到也要重写出来一个空函数但在SimpleOnGestureListener类的实例或派生类中不必如此,可以根据情况,用到哪个函数就重写哪个函数,因为SimpleOnGestureListener类本身已经实现了这两个接口的所有函数,只是里面全是空的而已。

下面利用SimpleOnGestureListener类来重新实现上面的几个效果,代码如下:

[java] view plain copy

  1. public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {
  2. private GestureDetector mGestureDetector;
  3. @Override
  4. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  5. super.onCreate(savedInstanceState);
  6. setContentView(R.layout.activity_main);
  7. mGestureDetector = new GestureDetector(new simpleGestureListener());
  8. TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
  9. tv.setOnTouchListener(this);
  10. tv.setFocusable(true);
  11. tv.setClickable(true);
  12. tv.setLongClickable(true);
  13. }
  14. public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
  15. // TODO Auto-generated method stub
  16. return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
  17. }
  18. private class simpleGestureListener extends
  19. GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
  20. /*****OnGestureListener的函数*****/
  21. public boolean onDown(MotionEvent e) {
  22. Log.i("MyGesture", "onDown");
  23. Toast.makeText(MainActivity.this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT)
  24. .show();
  25. return false;
  26. }
  27. public void onShowPress(MotionEvent e) {
  28. Log.i("MyGesture", "onShowPress");
  29. Toast.makeText(MainActivity.this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT)
  30. .show();
  31. }
  32. public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
  33. Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp");
  34. Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapUp",
  35. Toast.LENGTH_SHORT).show();
  36. return true;
  37. }
  38. public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
  39. float distanceX, float distanceY) {
  40. Log.i("MyGesture", "onScroll:" + (e2.getX() - e1.getX()) + "   "
  41. + distanceX);
  42. Toast.makeText(MainActivity.this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG)
  43. .show();
  44. return true;
  45. }
  46. public void onLongPress(MotionEvent e) {
  47. Log.i("MyGesture", "onLongPress");
  48. Toast.makeText(MainActivity.this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG)
  49. .show();
  50. }
  51. public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
  52. float velocityY) {
  53. Log.i("MyGesture", "onFling");
  54. Toast.makeText(MainActivity.this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG)
  55. .show();
  56. return true;
  57. }
  58. /*****OnDoubleTapListener的函数*****/
  59. public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
  60. Log.i("MyGesture", "onSingleTapConfirmed");
  61. Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapConfirmed",
  62. Toast.LENGTH_LONG).show();
  63. return true;
  64. }
  65. public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
  66. Log.i("MyGesture", "onDoubleTap");
  67. Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTap", Toast.LENGTH_LONG)
  68. .show();
  69. return true;
  70. }
  71. public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
  72. Log.i("MyGesture", "onDoubleTapEvent");
  73. Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTapEvent",
  74. Toast.LENGTH_LONG).show();
  75. return true;
  76. }
  77. }
  78. }

到此,有关GestureDetector的所有基础知识都讲解完了,下面给出一个小应用——识别用户是向左滑还是向右滑!

源码在博客底部给出。

五、OnFling应用——识别向左滑还是向右滑

这部分就有点意思了,可以说是上面知识的一个小应用,我们利用OnFling函数来识别当前用户是在向左滑还是向右滑,从而打出日志。先看下OnFling的参数:

[java] view plain copy

  1. boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY)
  2. 参数解释:
  3. e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent
  4. e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
  5. velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒
  6. velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒

首先,先说一下实现的功能:当用户向左滑动距离超过100px,且滑动速度超过100 px/s时,即判断为向左滑动;向右同理.代码如下:

[java] view plain copy

  1. public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {
  2. private GestureDetector mGestureDetector;
  3. @Override
  4. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  5. super.onCreate(savedInstanceState);
  6. setContentView(R.layout.activity_main);
  7. mGestureDetector = new GestureDetector(new simpleGestureListener());
  8. TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
  9. tv.setOnTouchListener(this);
  10. tv.setFocusable(true);
  11. tv.setClickable(true);
  12. tv.setLongClickable(true);
  13. }
  14. public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
  15. // TODO Auto-generated method stub
  16. return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
  17. }
  18. private class simpleGestureListener extends
  19. GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
  20. /*****OnGestureListener的函数*****/
  21. final int FLING_MIN_DISTANCE = 100, FLING_MIN_VELOCITY = 200;
  22. // 触发条件 :
  23. // X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒
  24. // 参数解释:
  25. // e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent
  26. // e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
  27. // velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒
  28. // velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒
  29. public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
  30. float velocityY) {
  31. if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE
  32. && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {
  33. // Fling left
  34. Log.i("MyGesture", "Fling left");
  35. Toast.makeText(MainActivity.this, "Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  36. } else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE
  37. && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) {
  38. // Fling right
  39. Log.i("MyGesture", "Fling right");
  40. Toast.makeText(MainActivity.this, "Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  41. }
  42. return true;
  43. }
  44. }
  45. }

这段代码难度不大,就不再细讲,看下效果:

源码在博客底部给出。

源码地址:http://download.csdn.net/detail/harvic880925/7978943

 

时间: 2024-10-07 13:44:15

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