场景:
1. vs C++的“预处理器”里可以添加宏,但是添加之后外部程序修改并不容易,因为它添加到.vcxproj文件里了,这个文件的东西比较多,并不容易进行修改.
2.所以vs还有一个“属性管理器”的窗口,用它来自定义自己的宏,注意,这里不是指宏命令。
步骤:
1.打开属性管理窗口,菜单 视图->其他窗口->属性管理器
点击 “属性管理器” 的 “添加新项目属性表”,我这里起了名字prop.
2. 双击prop,之后会出现类似项目配置属性的窗口,但是多了一个 “ 用户宏” 菜单,之后就是自己添加需要的宏了。
3.保存后打开项目属性窗口,C++ -> " 预处理宏 " 就可以通过变量$(Key)来引用定义好的值了。
如:
__PRODUCT_WINDOW__=$(__PRODUCT_WINDOW__)
打开prop.props文件,props是自动加的后缀,其实就是一个XML文件,这个XML文件只包含键值的信息,修改比较方便。当然,你也可以定义另一个prop2.props文件。
[VisualStudio]_[增加自定义宏,自定义属性键值]
时间: 2024-10-13 06:02:08