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往期文章
即学即用Android Jetpack - Navigation
原文地址:https://www.jianshu.com/p/4e839adcd559
作者:soulrelay
前言
也许到了金九银十,很多人在群里问我要面试题,没办法,也许太难伺候了,好吧,就给大家总结一波。目前部分对基本工和源码比较看重,主流的Kotlin,Flutter也会有所要求。其他算法,源码,算法,自定义View万变不留其中,要想在这条android走下去,要学习的是很多的本文非最新面试题,参考更都可以去到我的公号去搜索。
回顾我两个月面试阿里,携程,小红书,美团,网易等等(Java岗)
写这篇面试回忆录的目的:梳理一下面试过程的知识点,为了以后可以更直观地回忆
希望给正在或者准备面试的朋友提供一些帮助其它:
没有严格按照一面、二面、三面来区分
目录
腾讯OMG
- synchronize用法
- volatile用法
- 动态权限适配方案,权限组的概念
- 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
- 图片加载库相关,bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM
- 进程保活
- listview图片加载错乱的原理和解决方案
- https相关,如何验证证书的合法性,https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解
阿里巴巴
- LRUCache原理
- 图片加载原理
- 模块化实现(好处,原因)
- JVM
- 视频加密传输
- 统计启动时长,标准
- 如何保持应用的稳定性
- ThreadLocal 原理
- 谈谈classloader
- 动态布局
- 热修复,插件化
- HashMap源码,SpareArray原理
- 性能优化,怎么保证应用启动不卡顿
- 怎么去除重复代码
- SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步
- 介绍下SurfView
- HashMap实现原理,ConcurrentHashMap 的实现原理
- BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
- Bundle 机制
- Handler 机制
- android 事件传递机制
- 线程间 操作 List
- App启动流程,从点击桌面开始
- 动态加载
- 类加载器
- OSGI
- Https请求慢的解决办法,DNS,携带数据,直接访问IP
- GC回收策略
- 画出 Android 的大体架构图
- 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么
- 大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么;
- 对 Dalvik、ART 虚拟机有基本的了解;
- Android 上的 Inter-Process-Communication 跨进程通信时如何工作的;
- App 是如何沙箱化,为什么要这么做;
- 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的);
- 进程和 Application 的生命周期;
- 系统启动流程 Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程
- recycleview listview 的区别,性能
滴滴
- MVP
- 广播(动态注册和静态注册区别,有序广播和标准广播)
- service生命周期
- handler实现机制(很多细节需要关注:如线程如何建立和退出消息循环等等)
- 多线程(关于AsyncTask缺陷引发的思考)
- 数据库数据迁移问题
- 设计模式相关(例如Android中哪里使用了观察者模式,单例模式相关)
- 微信的聊天数据在本地都是加密处理的(防止root了被破解),设计一个类似的本地数据存储系统
- x个苹果,一天只能吃一个、两个、或者三个,问多少天可以吃完
- Android相关你最擅长哪一块
- TCP与UDP区别与应用(三次握手和四次挥手)涉及到部分细节(如client如何确定自己发送的消息被server收到) HTTP相关 提到过Websocket 问了WebSocket相关以及与socket的区别
- 是否熟悉Android jni开发,jni如何调用java层代码
- 进程间通信的方式
- java注解
- 计算一个view的嵌套层级
- 项目组件化的理解
- 基于自身工作经验和计算机相关知识,给出 移动端地图局部加载 瓦片大小的像素大小估值
- 多线程断点续传原理
- Android系统为什么会设计ContentProvider,进程共享和线程安全问题
- jvm相关
- Android相关优化(如内存优化、网络优化、布局优化、电量优化、业务优化)
- EventBus实现原理
美团
- 线程挂起,休眠,释放资源相关,唤醒,线程同步,数据传递,问了很多线程的问题,问了20分钟大概
- static synchronized 方法的多线程访问和作用,同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题
- 内部类和静态内部类和匿名内部类,以及项目中的应用
- 泛型是什么以及在项目中的应用
- handler发消息给子线程,looper怎么启动
- down、move、up事件的传递
- activity栈
- 封装view的时候怎么知道view的大小
- intent-filter
- arraylist和linkedlist的区别,以及应用场景
- 怎么启动service,service和activity怎么进行数据交互
- 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期,如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复
- view渲染
总结
共同点:对基础性、原理性的东西比较重视
具体问题的解决能力、项目的架构能力不同点:公司不同、产品业务线不同,所以涉及的技术重点和方向不同
思考:
有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西
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原文地址:https://www.cnblogs.com/gooder2-android/p/11588380.html
时间: 2024-10-06 07:46:25