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《LINUX设备驱动程序(第3版)》PDF高清完整版-下载

内容简介

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《LINUX设备驱动程序(第3版)》已针对Linux内核的2610版本彻底更新过了。内核的这个版本针对常见任务完成了合理化设计及相应的简化,如即插即用、利用sysfs文件系统和用户空间交互,以及标准总线上的多设备管理等等。要阅读并理解本书,您不必首先成为内核黑客;只要您理解C语言并具有Unix系统调用的一些背景知识即可。您将学到如何为字符设备、块设备和网络接口编写驱动程序。为此,《LINUX设备驱动程序(第3版)》提供了完整的示例程序,您不需要特殊的硬件即可编译和运行这些示例程序。《LINUX设备驱动程序(第3版)》还在单独的章节中讲述了PCI、USB和tty(终端)子系统。对期望了解操作系统内部工作原理的读者来讲,《LINUX设备驱动程序(第3版)》也深入阐述了地址空间、异步事件以及I/O等方面的内容。

作者简介

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JonahanCorbet早在1981年就开始接触BSDUnix的源代码。那时,科罗拉多大学的一名讲师让他“修正”其中的分页算法。从那时起直到现在。他深入研究了他所遇到的每一个系统,其中包括VAX、Sun、Arden以及x86系统的驱动程序。他在1993年第一次接触Linux系统,从此以后一直从事Linux的开发。Corbet先生是《LinuxWeeklyNews》的创始人和执行主编。他和妻子及两个孩子生活在科罗多州的玻尔得市。

编辑推荐

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《LINUX设备驱动程序(第3版)》详细介绍了Linux。如果您希望在Linux操作系统上支持计算机外部设备,或者在Linux上运行新的硬件,或者只是希望一般性地了解Linux内核的编程,就一定要阅读本书。本书描述了如何针对各种设备编写驱动程序,而在过去,这些内容仅仅以口头形式交流,或者零星出现在神秘的代码注释中。

目录

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前言

第一章 设备驱动程序简介

设备驱动程序的作用

内核功能划分

设备和模块的分类

安全问题

版本编号

许可证条款

加入内核开发社团

本书概要

第二章 构造和运行模块

设置测试系统

Hello world模块

核心模块与应用程序的对比

编译和装载

内核符号表

预备知识

初始化和关闭

模块参数

在用户空间编写驱动程序

快速参考

第三章 字符设备驱动程序

scull的设计

主设备号和次设备号

一些重要的数据结构

字符设备的注册

open和release

scull的内存使用

read和write

试试新设备

快速参考

第四章 调试技术

内核中的调试支持

通过打印调试

通过查询调试

通过监视调试

调试系统故障

调试器和相关工具

第五章 并发和竞态

scull的缺陷

并发及其管理

信号量和互斥体

completiOn

自旋锁

锁陷阱

除了锁之外的办法

快速参考

原文地址:https://www.cnblogs.com/bbb001/p/11373334.html

时间: 2024-10-13 07:33:50

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Linux设备驱动程序学习笔记(一)

1.设备驱动程序扮演的角色:       设备程序是一个独立的“黑盒子”,使其某个特定硬件响应一个定义良好的内部编程接口,这些接口完全隐藏了设备的工作细节.用户的操作通过一组标准化的调用执行,而这些调用独立于特定的驱动程序.将这些调用映射到作用于实际硬件的设备特有操作上,则是设备驱动程序的任务.2.驱动程序的作用:        驱动程序应该处理如何使用硬件可用的问题,而将怎样使用硬件的问题留给上层应用.(提供机制,而不是策略)3.内核功能划分:        进程管理    内存管理    文

Linux 设备驱动程序

Linux设备驱动程序(中文第三版) 2.6内核.pdf下载 [日期:2011-09-27] 来源:Linux社区  作者:Linux [字体:大 中 小] 本书是经典著作<Linux 设备驱动程序>的第三版.该版本已针对 Linux 内核的 2.6.10 彻底更新过了.内核的这个版本针对常见任务完成了合理化设计及相应的简化,比如即插即用,利用sysfs 文件系统和用户空间交互,以及标准总线上的多设备管理等等.本书提供了完整的示例程序,不需要特殊的硬件即可编译和运行这些示例程序.本书还在单独的

LINUX设备驱动程序笔记(一)设备驱动程序简介

<一>:设备驱动程序的作用 从一个角度看,设备驱动程序的作用在于提供机制,而不是策略.在编写驱动程序时,程序员应该特别注意下面这个基本概念:编写访问硬件的内核代码时,不要给用户强加任何特定策略.因为不同的用户有不同的需求,驱动程序应该处理如何使硬件可用的问题,而将怎样使用硬件的问题留给上层应用程序. 从另一个角度来看驱动程序,它还可以看作是应用程序和实际设备之间的一个软件层. 总的来说,驱动程序设计主要还是综合考虑下面三个方面的因素:提供给用户尽量多的选项.编写驱动程序要占用的时间以及尽量保持

linux设备驱动程序该添加哪些头文件以及驱动常用头文件介绍(转)

原文链接:http://blog.chinaunix.net/uid-22609852-id-3506475.html 驱动常用头文件介绍 #include <linux/***.h> 是在linux-2.6.29/include/linux下面寻找源文件.#include <asm/***.h> 是在linux-2.6.29/arch/arm/include/asm下面寻找源文件.#include <mach/***.h> 是在linux-2.6.29/arch/ar

LINUX设备驱动程序笔记(二)构造和运行模块

         <一>:设置测试系统 首先准备好一个内核源码树,构造一个新内核,然后安装到自己的系统中.           <二>:HelloWorld模块 #include <linux/init.h> //定义了驱动的初始化和退出相关的函数 #include <linux/module.h> //定义了内核模块相关的函数.变量及宏 MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL"); //该宏告诉内核,该模块采用自由许可

LINUX设备驱动程序笔记(三)字符设备驱动程序

      <一>.主设备号和次设备号        对字符设备的访问时通过文件系统内的设备名称进行的.那些设备名称简单称之为文件系统树的节点,它们通常位于/dev目录.字符设备驱动程序的设备文件可通过ls -l命令输出的第一列中的'c'来识别.块设备同样位于/dev下,由字符'b'标识 crw-rw----  1 root root    253,   0 2013-09-11 20:33 usbmon0 crw-rw----  1 root root    253,   1 2013-09

LINUX设备驱动程序笔记(四)并发和竞态

       <一>.并发及其管理 大部分竞态可通过使用内核的并发控制原语,并应用几个基本的原理来避免.第一个规则是,只要可能,就应该避免资源的共享,这种思想的明显应用就是避免使用全局变量.但硬件资源本质上就是共享的,软件资源经常需要对其他执行线程可用.全局变量并不是共享数据的唯一途径,只要我们的代码将一个指针传递给了内核的其他部分,一个新的共享就可能建立.在单个执行线程之外共享硬件或软件资源的任何时候,因为另外一个线程可能产生对该资源的不一致观察,因此必须显示地管理对该资源的访问.访问管理的

Linux 设备驱动程序 字符设备

已经无法再精简,适合入门. 1 #include<linux/module.h> 2 #include<linux/init.h> 3 4 #include<asm/uaccess.h> 5 #include <linux/types.h> 6 #include<linux/fs.h> 7 #include<linux/cdev.h> 8 struct mengc_dev{ 9 char data[64]; 10 struct cde