nodejs的特点总共有以下几点
- 异步I/O(非阻塞I/O)
- 事件驱动
- 单线程
- 擅长I/O密集型,不擅长CPU密集型
- 高并发
下面是一道很经典的面试题,描述了node的整体运行机制,相信很多人都碰到了。这道题背后的原理就是nodejs代码执行顺序
setTimeout(function() {
console.log(‘4‘);
},0)
setImmediate(function() {
console.log(‘5‘);
})
let s = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log(‘2‘);
resolve(true)
console.log(‘7‘)
})
s.then(function() {
console.log(‘3‘);
})
process.nextTick(function() {
console.log(‘6‘)
})
console.log(‘1‘);
// 我电脑的输出结果是 2、7、1、6、3、4、5
1. nodejs代码执行顺序(事件循环机制)
nodejs的运行机制: nodejs主线程主要起一个任务调度的作用。nodejs用一个主线程处理所有的请求, 将I/O操作交由底下的线程池处理;在所有主线程任务执行完成后,主线程处理事件队列。 所以在同步初始化代码执行完成后,nodejs会基于事件队列不停的做事件循环。事实上,nodejs运行环境 = 主线程(单线程,包括事件队列) + 线程池(工作线程池,执行其他工作-多线程)
- node 的初始化
- 初始化 node 环境。
- 执行输入代码。
- 执行 process.nextTick 回调。
- 执行 microtasks。(Promise.then)
- 进入事件循环
- 进入 timers 阶段 (定时器阶段:本阶段执行已经安排的 setTimeout() 和 setInterval() 的回调函数。)
- 检查 timer 队列是否有到期的 timer 回调,如果有,将到期的 timer 回调按照 timerId 升序执行。
- 检查是否有 process.nextTick 任务,如果有,全部执行。
- 检查是否有microtask,如果有,全部执行。
- 退出该阶段。
- 进入pending IO callbacks阶段。(对某些系统操作(如 TCP 错误类型)执行回调)
- 检查是否有 pending 的 I/O 回调。如果有,执行回调。如果没有,退出该阶段。
- 检查是否有 process.nextTick 任务,如果有,全部执行。
- 检查是否有microtask,如果有,全部执行。
- 退出该阶段。
- 进入 idle,prepare 阶段:
- 仅系统内部使用。
- 进入 poll 阶段(检索新的 I/O 事件;执行与 I/O 相关的回调,除了定时器和关闭的回调函数,其余都在这里)
- 首先检查是否存在尚未完成的回调,如果存在,那么分两种情况。
- 第一种情况:
- 如果有可用回调(可用回调包含到期的定时器还有一些IO事件等),执行所有可用回调。
- 检查是否有 process.nextTick 回调,如果有,全部执行。
- 检查是否有 microtaks,如果有,全部执行。
- 退出该阶段。
- 第二种情况:
- 如果没有可用回调,执行下一步;
- 检查是否有 immediate 回调,如果有,退出 poll 阶段。如果没有,阻塞在此阶段,等待新的事件通知。
- 如果不存在尚未完成的回调,退出poll阶段。
- 第一种情况:
- 首先检查是否存在尚未完成的回调,如果存在,那么分两种情况。
- 进入 check 阶段。(setImmediate() 回调函数在这里执行)
- 如果有immediate回调,则执行所有immediate回调。
- 检查是否有 process.nextTick 回调,如果有,全部执行。
- 检查是否有 microtaks,如果有,全部执行。
- 退出 check 阶段
- 进入 closing 阶段。(检测关闭的回调函数,例如 xx.on(‘close‘))
- 如果有immediate回调,则执行所有immediate回调。
- 检查是否有 process.nextTick 回调,如果有,全部执行。
- 检查是否有 microtaks,如果有,全部执行。
- 退出 closing 阶段
- 检查是否有活跃的 handles(定时器、IO等事件句柄)。
- 如果有,继续下一轮循环。
- 如果没有,结束事件循环,退出程序。
- 检查是否有活跃的 handles(定时器、IO等事件句柄)。
- 进入 timers 阶段 (定时器阶段:本阶段执行已经安排的 setTimeout() 和 setInterval() 的回调函数。)
注: 在主线程执行完和事件循环总共7个阶段,每一个阶段执行完都会调用一遍process.nextTick
回调,一遍microtaks
(promise);
2. setImmediate和process.nextTick和setTimeout
- setImmediate(): 事件循环poll阶段执行完后执行setImmediate;
- process.nextTick():主线程和事件循环每一阶段完成后都会调用;
- setTimeout(): 最少经过n毫秒后执行的脚本,受到前一次事件循环时间影响,实际执行时间为>=n毫秒
- ** setTimeout和setImmediate执行顺序问题**
- 如果运行的是不属于 I/O 周期(即主模块)的以下脚本,则执行两个计时器的顺序是非确定性的,因为它受进程性能的约束;
- 如果你把这两个函数放入一个 I/O 循环内调用,setImmediate 总是被优先调用;I/O场景推荐使用setsetImmediate,因为setsetImmediate始终而且是立即执行
3. 对上题的理解
主线程中,console.log
和promise
的new方法在初始化主线程中执行,他们俩个的输出时间按照先上后下的顺序输出,他们两个执行完后会立即执行主线程的process.nextTick
,然后执行promise.then
方法,然后是进入事件队列中执行setTimeout
和setImmediate
。因为setTimeout的
‘最少经过n毫秒后执行的脚本‘特性,导致无法确定setTimeout
和setImmediate
的执行先后顺序,但如果是在回调函数中,则必然setImmediate
先执行,因为事件循环的阶段中,setImmediate紧挨着回调函数之后执行,而setTimeout则在下次事件循环中执行。
4. 单线程和多线程
- 多线程: 服务器为每个客户端请求分配一个线程,使用同步 I/O,系统通过线程切换来弥补同步 I/O 调用的时间开销。比如 Apache 就是这种策略,由于 I/O 一般都是耗时操作,因此这种策略很难实现高性能,但非常简单,可以实现复杂的交互逻辑。
- 单线程: 而事实上,大多数网站的服务器端都不会做太多的计算,它们接收到请求以后,把请求交给其它服务来处理(比如读取数据库),然后等着结果返回,最后再把结果发给客户端。因此,Node.js 针对这一事实采用了单线程模型来处理,它不会为每个接入请求分配一个线程,而是用一个主线程处理所有的请求,然后对 I/O 操作进行异步处理,避开了创建、销毁线程以及在线程间切换所需的开销和复杂性。
5. 异步I/O
- IO操作: IO操作就是以流的形式,进行的操作,比如网络请求,文件读取写入。IO操作也就是input和output的操作。
- 阻塞IO: 在调用阻塞O时,应用程序需要等待IO完成才能返回结果。 阻塞IO的特点:调用之后一定要等到系统内核层面完成所有操作之后,调用才结束。 阻塞O造成CUP等待IO,浪费等待时间,CPU的处理能力不能得到充分利用。
- 非阻塞IO: 为了提高性能,内核提供了非阻塞IO,非阻塞IO跟阻塞IO的差别是调用之后会立即返回。阻塞IO完成整个获取数据的过程,而非阻塞IO则不带数据直接返回,要获取数据,还要通过描述符再次读取。非阻塞IO返回之前,node主线程可以用来处理其他事物,此时性能提升非常明显。
- 为什么node擅长I/O密集型,不擅长CPU密集型:因为node的I/O处理中主线程只负责转发,实际操作在其他线程及线程队列里完成,所以性能相对较高; 而CPU密集则要求node的主线程处理,这时候其余请求只能等待
- 我的理解: node的异步I/O分为两个阶段,第一个阶段是主线程调用线程池里的工作线程执行异步操作,主线程取回对应的描述符,存储下来,工作线程执行相关操作取回数据后存储下来,这一部分在主线程接收到请求后立即完成;第二个阶段在事件队列里完成,根据描述符去工作线程里去获取数据,以提升性能.
6. 高并发
以下是对nodejs高并发的理解,nodejs的高并发体现在处理I/O的性能上,而不是CPU密集上,摘录自官网文档
让我们思考这样一种情况:每个对 Web 服务器的请求需要 50 毫秒完成,而那 50 毫秒中的 45 毫秒是可以异步执行的数据库 I/O。选择 非阻塞 异步操作可以释放每个请求的 45 毫秒来处理其它请求。仅仅是选择使用 非阻塞 方法而不是 阻塞 方法,就是容量上的重大区别。
7. 总结
Node 有两种类型的线程:一个事件循环线程和 k 个工作线程。 事件循环负责 JavaScript 回调和非阻塞 I/O,工作线程执行与 C++ 代码对应的、完成异步请求的任务,包括阻塞 I/O 和 CPU 密集型工作。 这两种类型的线程一次都只能处理一个活动。 如果任意一个回调或任务需要很长时间,则运行它的线程将被 阻塞。 如果你的应用程序发起阻塞的回调或任务,在好的情况下这可能只会导致吞吐量下降(客户端/秒),而在最坏情况下可能会导致完全拒绝服务。要编写高吞吐量、防 DoS 攻击的 web 服务,您必须确保不管在良性或恶意输入的情况下,您的事件循环线程和您的工作线程都不会阻塞。
通常意义上,I/O密集型活动,如网络I/O、文件I/O,DNS操作等通常建议放在对外提供网络服务的端口所在的服务内,剩下的诸如大内容的crypto,zlib,fs同步操作、子进程,JSON处理、计算等尽量另起node服务或者其他语言服务去进行,因为这些操作会影响到node的主线程的性能和安全性。
参考
- Node.js 事件循环机制
- nodejs笔记之:事件驱动,线程池,非阻塞,异常处理等
- 官网文档
- Node.js 事件循环,定时器和 process.nextTick()
- nodejs 事件循环
- 不要阻塞你的事件循环(或是工作线程池
题外话
事实上,对于nodejs的相关理解更多的收获在于这里,nodejs官网指南的中文文档,以前有点粗心了
原文地址:https://www.cnblogs.com/zhaowinter/p/11138555.html