从Vue的DOM构建机制中理解key

在diff算法中,他只会对同级的dom元素进行比较,例如:

改变后:

这个时候最好的解决方法是将原来的<span>标签移动到改变后的位置,但diff算法不这么做,它首先会比较每一层的变化,就如上面的例子,他的做法是把第三层的<span>标签先删掉,再在第二层里创建一个<span>.那么在同层比较中:“如果节点类型不同,直接干掉前面的节点,再创建并插入新的节点,不会再比较这个节点以后的子节点了。如果节点类型相同,则会重新设置该节点的属性,从而实现节点的更新”

说了这么多,可以告诉你key到底是干嘛的用的了!

我们希望可以在B和C之间加一个F,Diff算法默认执行起来是这样的:

即把C更新成F,D更新成C,E更新成D,最后再插入E,是不是很没有效率?

所以我们需要使用key来给每个节点做一个唯一标识,Diff算法就可以正确的识别此节点,找到正确的位置区插入新的节点。

之前说diff算法大多时候效果不怎么好,那key正是来解决这个问题的,所以很直观,key的作用大大提高了虚拟DOM的更新速度。另外vue中在使用相同标签名元素的过渡切换时,也会使用到key属性,其目的也是为了让vue可以区分它们,否则vue只会替换其内部属性而不会触发过渡效果。

原文地址 https://blog.csdn.net/yeejone/article/details/79265728

原文地址:https://www.cnblogs.com/qhantime/p/11430860.html

时间: 2024-10-03 02:39:14

从Vue的DOM构建机制中理解key的相关文章

【vue】vue-cli3构建项目中实现图片懒加载

前两天正好写了文章如何用实现图片懒加载[性能优化]JS实现图片懒加载,今天在使用vue构建项目的时候就遇到了要做图片懒加载的优化需要,本想把前两天的代码直接copy过来的,后来想查查看有没有更简便的方法,果不其然,vue中直接有插件可以使用,看了下实现时候的效果,实现原理都和原生js是一样的,vue果然真香! 接下来我们来讲vue-lazyload插件的使用: 1.安装插件 cnpm i vue-lazyload -S 2.入口文件main.js中配置: import Vue from 'vue

深入理解js Dom事件机制(二)——添加事件处理程序

深入理解js Dom事件机制(一)--事件流 事件就是当用户或者浏览器自身执行的某种动作,诸如 click.mouseover等都是事件的名称,那响应个事件的函数就称为事件处理程序(事件处理函数.事件句柄). 事件处理程序的名字都是以on+事件名称命名,比如 click事件的事件处理程序就是onclick, 为某个事件指定事件处理程序的方式大致分为三种. 1.HTML事件处理程序 这个很简单,大家基本初学js的时候都应该用过,就不再赘述,直接看实例代码 <!DOCTYPE html> <

vue.js项目构建之vue-router2.0的使用

vue-router2.0官方文档地址:http://router.vuejs.org/zh-cn/index.html 单页应用? 单页应用程序(SPA,single page web application). SPA其实就是整个网站只有一个页面,只改变页面的显示内容,不需要改变整个网页. vue.js 的单页面应用是基于路由和组件的.路由用于设定访问路径,并将路径和组件映射起来.页面内容切换这里就是组件的切换. vue-router是vue.js官方的路由插件,适合构建单页面应用. vue

[转]as3事件流机制彻底理解

题记: 看过网上一些as3事件流的教程,觉得大多都讲得不甚清楚,让人不能喝很直观的理解.而这篇教程以将事件流过程比喻成捕鱼过程,形象简单. 在此基础上对于as3事件流总算有了全面的理解.事件流机制说白了就是为了能让开发者能更好地控制事件调用顺序. addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean= false, priority:int= 0, useWeakReference:Boolean= false):

Vue Virtual Dom 和 Diff原理(面试必备) 极简版

我又来了,这是Vue面试三板斧的最后一招,当然也是极其简单了,先说Virtual Dom,来一句概念: 用js来模拟DOM中的节点.传说中的虚拟DOM. 再来一张图: 是不是一下子秒懂  没懂再来一张 Virtual Dom就先这样,理解了就OK,下面我们了解一下Diff,老规矩先来一句概念: diff算法就是进行虚拟节点对比,并返回一个patch对象,用来存储两个节点不同的地方,最后用patch记录的消息去局部更新Dom. 换句人话 diff的过程就是调用名为patch的函数,比较新旧节点,一

Handler机制中的五大对象

Handler机制中的五大对象 android的消息处理有三个核心类:Looper,Handler和Message.其实还有一个Message Queue(消息队列),但是MQ被封装到Looper里面了,我们不会直接与MQ打交道,因此我没将其作为核心类. 另外, 还有一个类: HandlerThread. Message: 消息 MessageQueue: 消息队列 Handler: 消息处理器, 发送, 处理消息 Looper: 循环器 HandlerThread: 消息处理线程 ------

关于Flex事件机制的理解

优点:减少同一个UI树上对象监听器数量,从而带来性能优化. 1.FLEX 事件机制是分为三个阶段. 捕获---〉目标----〉冒泡 所谓捕获:即是寻找目标的过程,是目标的父节点.注:起点是Stage,终点也是Stage. 所谓目标:即是找到目标. 所谓冒泡:可以理解为捕获的返过程. 此为官方图解. 事件的派发: Flex中可以通过dispatchEvent()方法手工派发事件, 所有UIComponent的子类都可以调用此方法.   语法:   objectInstance.dispatchEv

SEAndroid安全机制中的进程安全上下文关联分析

前面一篇文章分析了文件安全上下文关联过程.但是在SEAndroid中,除了要给文件关联安全上下文外,还需要给进程关联安全上下文,因为只有当进程和文件都关联安全上下文之后,SEAndroid安全策略才能发挥作用.也就是说,当一个进程试图访问一个文件时,SEAndroid会将进程和文件的安全上下文提取出来,根据安全策略规则,决定是否允许访问.本文就详细分析SEAndroid的进程安全上下文的关联过程. 老罗的新浪微博:http://weibo.com/shengyangluo,欢迎关注! 在传统的L

PHP垃圾回收机制的理解

PHP垃圾回收机制是php5之后才有的这个东西,下面我来给大家介绍一下关于PHP垃圾回收机制一些理解,希望对各位同学有所帮助. php 5.3之前使用的垃圾回收机制是单纯的"引用计数",也就是每个内存对象都分配一个计数器,当内存对象被变量引用时,计数器 1:当变量引用撤掉后,计数器-1:当计数器=0时,表明内存对象没有被使用,该内存对象则进行销毁,垃圾回收完成. "引用计数"存在问题,就是当两个或多个对象互相引用形成环状后,内存对象的计数器则不会消减为0:这时候,这