iOS:获取点击坐标

UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapAction:)];
[self.timeBackView addGestureRecognizer:tap];

- (void)tapAction:(UITapGestureRecognizer *)tap
{
    //当前坐标
    CGPoint p = [tap locationInView:tap.view];
}

时间: 2024-08-12 05:01:44

iOS:获取点击坐标的相关文章

获取点击坐标(脚本代码记录)

RaycastHit hit; Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); if (Physics.Raycast(ray, out hit, 1000)) { Vector3 posiont = new Vector3(hit.point.x, hit.point.y, hit.point.z); Debug.Log("点击位置:" + posiont); }

JavaScript获取鼠标点击坐标

如何用JavaScript获取鼠标点击时在canvas画布上的坐标呢: 代码如下: -------------------------------------------------------------- 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>demo</title> 6

Swift - 获取屏幕点击坐标下所有对象(SpriteKit游戏开发)

对于场景内对象元件的点击响应,我们可以在场景的touchesBegan()方法中内统一处理. SKScene中touchesBegan()是响应屏幕点击的方法,在这里面我们可以先获取点击位置下所有的对象,然后筛选出需要的对象再调用该对象的方法. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 import SpriteKit class GameScene: SKScene {          //

ios UITableView 获取点击cell对象

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { UITableViewCell *cell= [tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath]; // 获取cell 对象 UILabel *name = (UILabel *)[cell.contentView viewWithTag:111]; // 获取昵称 _inp

js 获取元素坐标 和鼠标点击坐标

js 获取元素的位置 var odiv=document.getElementById('divid'); alert(odiv.getBoundingClientRect().left); alert(odiv.getBoundingClientRect().top); js 获取点击时间鼠标坐标 event = event||window.event; //获得相对于body定位的横标值: x=event.clientX //获得相对于body定位的纵标值: y=event.clientY

Python图片识别找坐标(appium通过识别图片点击坐标)

***如果只想了解图片相似度识别,直接看第一步即可 ***如果想了解appium根据图片识别点击坐标,需要看第一.二.三步 背景|在做UI测试时,发现iOS自定义的UI控件,appium识别不到.所以考虑通过识别图片找坐标,进而通过点击坐标解决问题 依赖python包|opencv.numpy.aircv 第一步:查找图片在原始图片上的坐标点 import aircv as ac def matchImg(imgsrc,imgobj,confidencevalue=0.5):#imgsrc=原始

iOS获取.ipa程序包

iOS获取.ipa程序包 原文在此 首先肯定不是获取自己的ipa包. 为什么要获取ipa包呢?比如,在仿写一些程序时,避免不了获取它的图片素材等等,那么最快也是最有效的方式就是获取原程序的ipa包.更或者,你想要逆向分析某一款APP时,那么只有获取了ipa后才能进行class-dump,ida等等后续工作. 一.通过越狱设备 如果有越狱手机,那么就变得很简单,只需要从AppStore下载到越狱手机,然后用iTools/PP助手等工具将ipa包备份到电脑即可,下图是使用PP助手: 如果只是为了获取

UITapGestureRecognizer 获取点击位置

原来我自定义过UITextView,然后将捕获 touchesBegan,touchesMoved和touchesEnded的事件后交给父层去处理,这样就可以UITextView上进行手势翻页 等处理,今天想要故伎重演在UIWebView上,结果失败了.后来用了一种最最简单的办法实现了. 你猜对了,是UITapGestureRecognizer,贴上代码. 在UIViewController中,加入协议UIGestureRecognizerDelegate,然后.m文件里加入以下代码: UITa

iOS: 获取不变的UDID

iOS: 获取不变的UDID iOS唯一标识的历史历程 iOS 6.0 在iOS6.0以前,是使用uniqueIdentifier来获取手机的唯一标识,后来苹果感觉这样会泄露用户隐藏,就封掉了这个方法: iOS 6.0系统新增了两个用于替换uniqueIdentifier的接口 identifierForVendor advertisingIdentifier 但是 identifierForVendor 会在卸载后再重装,就会改变,所以就不能当做手机的唯一标识使用.后来,未来解决问题,程序员们