Zip 压缩和解压技术在 HTML5 中的应用

JSZip 是一款可以创建、读取、修改 .zip 文件的 javaScript 工具。在 web 应用中,免不了需要从 web 服务器中获取资源,如果可以将所有的资源都合并到一个 .zip 文件中,这时候只需要做一次请求,这样既减少了服务器的压力,同时也可以加快 web 应用的呈现速度。

今天就来探讨下 JSZip 如何与 HT 应用结合。先来看看这期 Demo 的效果图:

第一步、需要将应用对相关资源打包成 .zip 文件,

这是我要压缩的文件列表,把响应的资源文件存放到对应的文件夹下,然后在 loadorder 文件中标明资源加载的顺序,loadorder 文件内容如下:

‘js/ht.js‘,?
‘js/ht-obj.js‘,
?‘js/ht-modeling.js‘,
?‘obj/equipment.mtl‘,
?‘obj/equipment.obj‘,?
‘image/equipment.jpg‘

在资源加载顺序中,要标明响应资源的相对于 .zip 文件的路径,这样方便在读取 .zip 文件时快速找到相应的资源文件。

第二步、在 html 文件中引入 JSZip 和 JSZipUtils 库,接下来就是请求 .zip 文件,并对 .zip 文件做解析处理。

JSZipUtils.getBinaryContent(‘res/ImportObj.zip‘, function(err, data) {
    if(err) {
        throw err; // or handle err
    }
    var zip = new JSZip(data);

    var loadorderStr = zip.file(‘loadorder‘).asText(),
            order;
    eval(‘order = [‘ + loadorderStr + ‘]‘);
    var len = order.length,
            image = {},
            mtlStr = ‘‘,
            objStr = ‘‘;
    for(var i = 0; i < len; i++) {
        var fileName = order[i];
        if(fileName.indexOf(‘js/‘) >= 0) {
            var js = document.createElement(‘script‘);
            js.innerHTML = zip.file(fileName).asText();
            document.getElementsByTagName(‘head‘)[0].appendChild(js);
        } else if(fileName.indexOf(‘image/‘) >= 0) {
            var buffer = zip.file(fileName).asArrayBuffer(),
                    str = _arrayBufferToBase64(buffer),
                    pIndex = fileName.indexOf(‘.‘),
                    type = fileName.substr(pIndex + 1),
                    re = ‘data:image/‘ + type + ‘;base64,‘;

            image[fileName] = re + str;
        } else if(fileName.indexOf(‘obj/‘) >= 0) {
            var str = zip.file(fileName).asText();
            if(fileName.indexOf(‘.mtl‘) > 0) {
                mtlStr = str;
            } else if(fileName.indexOf(‘.obj‘) > 0) {
                objStr = str;
            }
        }
    }

    init(objStr, mtlStr, image);
});

首先通过 JSZipUtils 获取 .zip 文件,将获取到的文件内容通过 new JSZip(data) 方法加载到 zip 变量中,通过 zip.file(fileName) 读取 loadorder 文件内容,试用 eval 命令动态执行脚本,将文本内容转换为 js 变量 order,最后通过遍历 order 变量,将 js 资源动态引入到页面中。

在 .zip 文件中有包含图片文件,JSZip 只能获取到图片文件的 ArrayBuffer 数据,这时需要将 ArrayBuffer 转换为 Base64 才能够为浏览器所识别,所以这里定义了一个转换函数:_arrayBufferToBase64

function _arrayBufferToBase64( buffer ) {
    var binary = ‘‘;
    var bytes = new Uint8Array( buffer );
    var len = bytes.byteLength;
    for (var i = 0; i < len; i++) {
        binary += String.fromCharCode( bytes[ i ] );
    }
    return window.btoa( binary );
}

这次的案例中,有涉及到 3D 模型数据与 HT 3D 拓扑应用的结合,在 .zip 文件中的 obj 目录就是存放 3D 模型数据,在文件读取中,将 3D 模型数据以文本对形势读取出来存放到变量中,再将数据传递到 init 函数中,通过 ht.Default.parseObj() 方法将 3D 模型数据加载到 HT 中。

function init(objStr, mtlStr, image) {
    dataModel = new ht.DataModel();
    g3d = new ht.graph3d.Graph3dView(dataModel);

    view = g3d.getView();
    view.className = ‘main‘;
    document.body.appendChild(view);
    window.addEventListener(‘resize‘, function (e) {
        g3d.invalidate();
    }, false);

    g3d.setEye([0, 500, 1000]);
    g3d.setCenter([0, 200, 0]);
    g3d.setGridVisible(true);
    g3d.setGridColor(‘#74AADA‘);

    var param = {
        shape3d: ‘E1‘,
        center: true,
        cube: true
    };

    var modelMap = ht.Default.parseObj(objStr, mtlStr, param);
    for(var model in modelMap) {
        var map = modelMap[model],
                i = map.image,
                index = i.lastIndexOf(‘/‘),
                fileName = i.substr(index + 1),
                rawS3 = map.rawS3;
        for(var imgName in image) {
            if(imgName.indexOf(fileName) >= 0) {
                ht.Default.setImage(i, 256, 256, image[imgName]);
            }
        }
    }

    var node = new ht.Node();
    node.s({
        ‘shape3d‘: ‘E1‘,
        ‘wf.visible‘: ‘selected‘,
        ‘wf.width‘: 3,
        ‘wf.color‘: ‘#F7F691‘
    });
    node.s3(param.rawS3);
    node.p3(0, param.rawS3[1]/2, 0);
    dataModel.add(node);
}

上述是生成 3D 拓扑、3D 模型引入和引用 3D 模型创建拓扑节点的代码。其中那段 setImage 的代码需要特别注意,为什么我要大费周张的去判断 image 的文件名呢,那是因为在 mtl 3D 模型描述文件中有一个设置贴图的属性,该属性可以指定文件的绝对路径,也可以指定文件的相对路径,因为采用 JSZip 无法将 .zip 中的文件内容写回到本地目录中,所以只能将贴图属性对应的属性名称作为 HT 中的 image 名称设置到 HT 中,以便 HT 模型加载的时候能够获取得到模型所需要的图片资源。HT 3D 拓扑的应用可以参考《3D拓扑自动布局之Node.js篇》。

JSZip 在压缩或解压数据的时候,如果出现速度较慢的情况,可以考虑使用 Web Worker,Web Worker的具体应用可以参考《3D拓扑自动布局之Web Workers篇》。

时间: 2024-09-27 04:32:41

Zip 压缩和解压技术在 HTML5 中的应用的相关文章

Xceed Zip压缩和解压控件Xceed Zip Compression Library

Xceed Zip Compression Library 是一个高性能的 Zip 和 Unzip 数据压缩ActiveX控件.通过它,可以创建和操作与Zip文件,也能在内存中直接压缩/解压数据.它设计提供高度灵活性,并且使用快速的多线程 zip 压缩引擎. 具体功能: ActiveX 技术 ATL 3.0编写,简单且独立的 COM 对象和 ActiveX 控件. 无须外部的压缩动态链接库, MFC DLL 或运行库等. 同时有单线程 (STA) 和多线程 (MTA) 模型设计. 不必将组件置于

java zip压缩和解压(支持中文)

package com.xeon.mis.utils; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.InputStream; import java.util.Enumeration; impor

linux zip压缩和解压的各种操控

1.把/home目录下面的mydata目录压缩为mydata.zip zip -r mydata.zip mydata #压缩mydata目录 2.把/home目录下面的mydata.zip解压到mydatabak目录里面 unzip mydata.zip -d mydatabak 3.把/home目录下面的abc文件夹和123.txt压缩成为abc123.zip zip -r abc123.zip abc 123.txt 4.把/home目录下面的wwwroot.zip直接解压到/home目录

ruby利用Zip Gem写一个简单的压缩和解压的小工具

在UNIX下的我们怎么会沦落到用ruby写压缩和解压工具呢?直接上shell啊!但是请允许本猫这次可耻的用ruby来玩玩吧!其实ruby GEM中有很多压缩解压包,我选的是Zip,也许是因为名字符合KISS原则吧!不过在编写中发现Zip中的某些类没有文档中所说明的实例方法,也许在某个平台上还未实现?? 话先说到前头,这个工具如果解压有重名文件的情况会直接覆盖原文件而不会有任何提示!测试时务必注意,如果造成一些文件丢失可别怪本猫啊! 代码也考虑到多文件的情况,如果是压缩多文件则默认会单独压缩每一个

java 压缩和解压zip包

网上有关压缩和解压zip包的博文一大堆,我随便找了一个,看了看,按照自己的需要修改了一下,与各位分享一下,希望各位大神指正: package com.wangpeng.utill; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import

34模块-zip【文件压缩和解压、图片压缩和编辑】

Zip模块管理文件压缩和解压,通过plus.zip可获取压缩管理对象. 比较常用的就是  对图片进行压缩.转码.旋转操作了 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no&q

【C#公共帮助类】WinRarHelper帮助类,实现文件或文件夹压缩和解压,实战干货

关于本文档的说明 本文档使用WinRAR方式来进行简单的压缩和解压动作,纯干货,实际项目这种压缩方式用的少一点,一般我会使用第三方的压缩dll来实现,就如同我上一个压缩类博客,压缩的是zip文件http://www.cnblogs.com/wohexiaocai/p/5469253.html,实际项目中也会用到rar压缩,所以总结了一下代码,之后简单的几个函数. 欢迎传播分享,必须保持原作者的信息,但禁止将该文档直接用于商业盈利. 本人自从几年前走上编程之路,一直致力于收集和总结出好用的框架和通

iOS开发 -文件下载(6压缩和解压)

iOS开发网络篇—文件下载(六·压缩和解压) 一.完成文件下载 需求:完成文件下载 1.在本地服务器中,添加一个图片的压缩文件. 2.代码示例: 文件下载器代码: 头文件 1 // 2 // YYfileDownloader.h 3 // 01-文件的下载(不合理) 4 // 5 // Created by apple on 14-7-1. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import <Founda

iOS开发网络篇—文件下载(六&#183;压缩和解压)

iOS开发网络篇—文件下载(六·压缩和解压) 一.完成文件下载 需求:完成文件下载 1.在本地服务器中,添加一个图片的压缩文件. 2.代码示例: 文件下载器代码: 头文件 1 // 2 // YYfileDownloader.h 3 // 01-文件的下载(不合理) 4 // 5 // Created by apple on 14-7-1. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved. 7 // 8 9 #import <Founda