(转)文件操作-文件操作柄,NSFileHandle

利用  文件操作柄,也就是  NSFileHandle这类物件,我们  可以更加近距离地  操作  文件。一般来说,操作  文件  需要  下面三个步骤:

  1. 打开  文件,为  这个文件  创建  文件操作柄;
  2. 进行  输入/输出操作;
  3. 关闭  文件。

下面的表格  总结了  可以对文件操作柄所采取的措施:

措施名称 描述
+(NSFileHandle *)fileHandleForReadingAtPath:path 打开文件以便读取
+(NSFileHandle *)fileHandleForWritingAtPath:path 打开文件以便写入
+(NSFileHandle *)fileHandleForUpdatingAtPath:path 打开文件以便读写
-(NSData *)availableData 产生的结果为其实施对象中可用的数据
-(NSData *)readDataToEndOfFile 读取文件末尾处之前的数据
-(NSData *)readDataOfLength:(NSUInteger)bytes 读取长度为bytes字节的数据
-(void)writeData:data 将数据data写入文件
-(unsigned long long)offsetInFile 获取当前文件中的操作位置
-(void)seekToFileOffset:offset 将当前文件的操作位置设定为offset
-(unsigned long long)seekToEndOfFile 将当前文件的操作位置设定为文件的末尾处
-(void)truncateFileAtOffset:offset 将文件的长度设定为offset
-(void)closeFile 关闭文件

你  应该注意:利用  文件操作柄  并不能创建  文件。创建  文件  只能利用  文件管理器,也就是  NSFileManager这类物件。所以  向  NSFileHandle这类物件  发送  fileHandleForWritingAtPath:  和  fileHandleForUpdatingAtPath:这两条消息的前提  是  文件  必须存在,如果  文件  并不存在,那么  NSFileHandle这类物件  就会产生出  空值nil。在这两种情况之下,文件的操作位置  都被设定  在文件的开头处。另外  如果  你  习惯于  在UNIX之下编程,你  应该注意到  打开文件  并不能  将  这个文件  剪短。你  得自己  将  文件  剪短。

下面的程序  示范了  如何利用  文件操作柄  来操作  文件:

 1 #import <Foundation/NSObject.h>
 2 #import <Foundation/NSString.h>
 3 #import <Foundation/NSFileHandle.h>
 4 #import <Foundation/NSFileManager.h>
 5 #import <Foundation/NSAutoreleasePool.h>
 6 #import <Foundation/NSData.h>
 7 int main(int argc,const char *argv[])
 8 {
 9     NSAutoreleasePool *pool=[[NSAutoreleasePool alloc] init];
10     NSFileHandle *inFile,*outFile;
11     NSData *buffer;
12     //为文件testfile创建文件操作柄,以便读取数据
13     inFile=[NSFileHandle fileHandleForReadingAtPath:@"testfile"];
14     if(inFile==nil)
15     {
16         NSLog(@"打开文件失败!");
17         return 1;
18     }
19     //创建文件testfile2
20     [[NSFileManager defaultManager] createFileAtPath:@"testfile2" contents:nil attributes:nil];
21     //为文件testfile2创建文件操作柄,以便写入数据
22     outFile=[NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:@"testfile2"];
23     if(outFile==nil)
24     {
25         NSLog(@"打开文件失败!");
26         return 2;
27     }
28     //将文件testfile2的长度剪短为0
29     [outFile truncateFileAtOffset:0];
30     //将文件testfile中的数据读取到缓冲区buffer当中
31     buffer=[inFile readDataToEndOfFile];
32     //将缓冲区buffer中的数据写入到文件testfile2当中
33     [outFile writeData:buffer];
34     //将两个文件关闭
35     [inFile closeFile];
36     [outFile closeFile];
37     //将testfile2的内容显示出来,用以验证之前的操作是否成功
38     NSLog(@"%@",[NSString stringWithContentsOfFile:@"testfile2" encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]);
39     [pool drain];
40     return 0;
41 }

运行  这个程序过后,可以得到  这样的结果:

1 2012-05-18 15:51:06.184 Sample[1507:707] 编程很有趣!
2 Program ended with exit code: 0

readDataToEndOfFile:这项措施  可以读取  长达1099511627542字节的数据。这  对于你所编写的任何程序来说  都足够大了。你  可以设定  一个循环  利用  缓冲区  在文件之间  传输  数据,这个  可以通过readDataOfLength:这项措施  办到。缓冲区的大小  可以是  8192字节  或者  131072字节,因为  底层的操作系统  一般  以这种大小的数据块  执行  输入/输出操作。

如果  一项措施  直到文件末尾处  都没有读取到  任何数据,那么  这项措施  会产生出  一个空的NSData类型的物件。你  可以对  这个NSData类型的物件  采取  length这项措施  从而  检查  是否  从文件中  读取到  任何数据。

如果  你  打开  一个文件  进行  读、写,那么  文件的操作位置  会被设定  在文件的开头处。你  可以将  文件操作位置  设定为  其它位置,再  进行  读、写操作,比如  将  文件的操作位置  设定  在第10个字节处,就可以这样:

1 [myFileHandle seekToFileOffset:10];

先获取  当前的文件操作位置,然后再  对  这个文件操作位置  加上  或者  减去  一定的字节数,我们  就可以得到  一个相对的文件操作位置。比如,在当前文件操作位置的基础上  向前  跳过  128字节,可以这样:

1 [myFileHandleseekToFileOffset:[myFileHandleoffsetInFile]+128];

如果  要将  当前文件操作位置  向回  移动  5个整数值的长度,那么  我们  可以利用  这样的语句:

1 [myFileHandleseekToFileOffset:[myFileHandleoffsetInFile]-5*sizeof(int)];

(转)文件操作-文件操作柄,NSFileHandle

时间: 2024-07-30 10:00:33

(转)文件操作-文件操作柄,NSFileHandle的相关文章

iOS开发——Swift篇&amp;文件,文件夹操作

文件,文件夹操作 ios开发经常会遇到读文件,写文件等,对文件和文件夹的操作,这时就可以使用NSFileManager,NSFileHandle等类来实现. 下面总结了各种常用的操作: 1,遍历一个目录下的所有文件 1 //假设用户文档下有如下文件和文件夹[test1.txt,fold1/test2.txt] 2 let manager = NSFileManager.defaultManager() 3 let urlForDocument = manager.URLsForDirectory

Swift - 文件,文件夹操作大全

ios开发经常会遇到读文件,写文件等,对文件和文件夹的操作,这时就可以使用NSFileManager,NSFileHandle等类来实现. 下面总结了各种常用的操作: 1,遍历一个目录下的所有文件 /假设用户文档下有如下文件和文件夹[test1.txt,fold1/test2.txt] let manager = NSFileManager.defaultManager() let urlForDocument = manager.URLsForDirectory( NSSearchPathDi

【Java】利用文件输入输出流完成把一个文件夹内的所有文件拷贝的另一的文件夹的操作

一.基本目标 使用Java完成如下的操作: 把一个文件夹内的所有文件拷贝的另一的文件夹,例如,在F盘中有a与b两个文件夹: f:/a里面有一堆文件,运行Java程序之后就会全部复制到f:/b,并且完成重命名,在所有文件之前加rename_的前缀,如果里面有文件夹,则文件夹不重命名,里面的文件进行重命名,同样在所有文件之前加rename_的前缀: 二.制作过程 1.首先主函数非常简单,就是调用了上面FileTest类中的copyFolder函数 public class FileCopy { pu

FileInfo文件的一些操作代码

namespace 文本操作_查看文件和文件夹的信息{ class Program { static void Main(string[] args) { //1.创建文件对象 并指定文件的相对路径 //FileInfo fileInfo = new FileInfo("TextFile1.txt"); //1.1穿件文件对象 并指定文件的绝对路径 FileInfo fileInfo = new FileInfo(@"d:\documents\visual studio 20

git bash 常用操作文件命令

git bash常用操作文件命令 在Windows下使用Git Bash,用的是Linux命令,常用几个文件操作命令如下: Windows命令 Linux 命令 意义 Windows命令 Linux 命令 意义 cd e:\xxx cd /e/xxx 切换到xxx目录 cd pwd 显示当前目录路径 dir ls 列出当前目录内容 copy nul xxx.txt touch xxx.txt 生成名为xxx.txt的空文件 del xxx.txt rm xxx.txt 删除xxx.txt文件 m

Python IO编程——操作文件和目录

1.1   操作文件和目录 >>> import os >>> os.name     #操作系统类型 'posix' >>> os.uname()     #详细的系统信息 posix.uname_result(sysname='Linux',nodename='daidai.com', release='2.6.18-194.el5', version='#1 SMP Tue Mar 1621:52:39 EDT 2010', machine='x

操作文件方法简单总结(File,Directory,StreamReader,StreamWrite ) - Zery-zhang

一 基本介绍 操作文档,文件夹,需要用到的类 1 Directory (静态类) :      用于创建.移动和删除等操作通过 目录 和子 目录 DirectoryInfo (非静态): 2 File (静态类)  : 提供用于创建.复制.删除.移动和打开文件的静态类,并协助创建 FileStream 对象 FileInfo (非静态) 3 StreamReader : 实现一个 TextReader,使其以一种特定的编码从字节流中读取字符 StreamWriter : 实现一个 TextWri

python读写操作文件

with open(xxx,'r,coding='utf-8') as f:   #打开文件赋值给F ,并且执行完了之后不需要 f.close(). 在Python 2.7 及以后,with又支持同时对多个文件的上下文进行管理,即:with open('log1') as obj1, open('log2') as obj2: f.tell          #获取指针位置 f.seek(1)   #调整指针位置 f.writ()     #往文件里面些东西  并切指针到最后 r.read() 

完整的文件和目录操作类

using System; using System.Text; using System.IO; namespace HelloCsharp.Utilities { /// <summary> /// 文件操作类 /// </summary> public static class DirFile { #region 检测指定目录是否存在 /// <summary> /// 检测指定目录是否存在 /// </summary> /// <param n

沙盒模型中各文件夹及操作

某个iphone工程进行文件操作有此工程对应的指定的位置,不能逾越. iphone沙箱模型的有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么. documents,tmp,app,Library. (NSHomeDirectory()), 手动保存的文件在documents文件里 Nsuserdefaults保存的文件在tmp文件夹里 Documents 目录:您应该将所有de应用程序数据文件写入到这个目录下.这个目录用于存储用户数据或其它应该定期备份的信