C++重载的多义

重载的条件:函数参数类型和个数不同,返回值不做为考虑。例:

void f(int i);
void f(double i);

一、float和double的情况:

void f(float i);
void f(double i);

如果输入浮点数,不存在多义,将会调用void f(double i),因为:在C++中将浮点数转化为double类型。假如输入:10,则存在多义,因为编译器不知道如何转换。
二、char和unsigned char的情况

void f(unsigned char c);
void f(char c);

如果输入:f(‘c‘)无多义,但是输入f(88)会产生多义。
三、函数用缺省参数产生的多义

void f(in i,int j=1);
void f(int i);

输入f(20),会产生多义。

时间: 2024-10-09 02:25:23

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类的多态与重载

*----------------------------------------------------------------------* *       CLASS superclass DEFINITION  定义基类 *----------------------------------------------------------------------* * *-----------------------------------------------------------

重载>>运算符

#include <iostream>   #include <stdio.h>   using namespace std;   class Input   {       public:          //实际重载是右移运算符          Input & operator >> (int &a)          {              scanf("%d",&a);              fflush

java中的重写和重载

重写 在java中有很多的继承,继承下来的有变量.方法.在有一些子类要实现的方法中,方法名.传的参数.返回值跟父类中的方法一样,但具体实现又跟父类的不一样,这时候我们就需要重写父类的方法,就比如我们有一个类叫做Animals,Animals类中有一个叫做Call,然后我们继承Animals又生成了Cat类和Dog类,Cat和Dog也分别有自己特别的叫声,程序如下: 1 class Animals { 2 public void call() { 3 System.out.println("啊啊啊

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模板类的友元重载

模板类的友元重载和普通类的友元重载有不同之处,可以参考这篇CSDN博客http://blog.csdn.net/ozwarld/article/details/7770808 #include <iostream> using namespace std; template <class T> class Test; // 模板类前置声明 template<class T> ostream& operator << (ostream& out

运算符重载

关键字:operator 相见:<高质量程序设计指南> P255 如果运算符被重载为全局函数,那么只有一个参数的运算符叫做一元运算符,有两个参数的运算符叫做二元运算符. 如果运算符被重载为类的成员函数,那么一元运算符没有参数(但是++和--运算符的后置版本除外),二元运算符只有右侧参数,因为对象自己成了左侧参数. 运算符重载的特殊性 如果重载为成员函数,则this对象发起对它的调用 如果重载为全局函数,则第一个参数发起对它的调用 禁止用户发明该语言运算符集合中不存在的运算符 除了函数调用运算符

C++ 运算符重载

C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型,实际上,对于很多用户自定义类型,也需要有类似的运算操作.比如对象a和对象b, 那么 a+b 就需要用户自己定义它怎么相加,这时就用到了运算符重载. 运算符重载规则如下: ①. C++中的运算符除了少数几个之外,全部可以重载,而且只能重载C++中已有的运算符. ②. 重载之后运算符的优先级和结合性都不会改变. ③. 运算符重载是针对新类型数据的实际需要,对原有运算符进行适当的改造.一般来说,重载的功能应当与原有功能相类似,不能改变原运算符的操作对

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