【好程序员笔记分享】——纯代码退出键盘

iOS培训------我的c语言笔记,期待与您交流!

关于iOS开发中键盘的退出,其实方法有很多中,而且笔者也也学会了不少,包括各种非纯代码界面的退出。

但是最近开始着手项目的时候却闷了,因为太多了,笔者确实知道有很多中方法能实现,而且令我影响最深的就是 EndEditing,但是因为即有textView,又有TextField而且他们各有不同的方法,虽然笔者现在搞懂了,但是不知道什么时候又不记得 了,而且虽然感觉很简单现在感觉很简单的样子,但是对于没有真正弄清楚的人来说,也是一件痛苦的事情,哈哈!

其实这里纯代码界面推出如果用到Xib何Storyboard上面去还是一样的思路操作,只不过笔者在开发的时候是在纯代码界面遇到的问题,所以久以此命名。

下面大家介绍怎么在纯代码的情况下,退出(隐藏)键盘,Xib和StoryBoard情况下这里就不解释了(照此思路)。

一:UITextField

关于UITextFiel个人感觉又很多中方法,但是最近开发中我用的最多的也就是这两种,根据和已经在公司上班的同行的聊天中,现在开发中用的最多的也就是这两种,当然如果你还想去学习其他的方法或者更牛逼的方法,亦或者你想在一般的程序员面前装一下逼那也是可以的。

1)点击Return

关于点击Return是要实现一个代理方法那就是
-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField
*)textField
{

[textField resignFirstResponder];
   
return  YES;
}
但是在这之前你需要让你想要退出键盘所在类中实现一个代理那就是UITextFieldDelegate:
@interface iCocosFBViewController
()
实现了这个代理之后还没有完,还要定义一个属性:
@property (nonatomic, weak) UITextField
*text;
最后在相应的启动方法中遵守这个代理:
    _text.delegate = self;

那么到这一切就OK了,在任意非方法行的实现文件中输入上面的代理方法就可以实现点击Return退出键盘了。

2)触摸屏幕

这个触摸屏幕就简单了,说先你需要定义一个属性text(同上)。你想如果你要退出键盘,可定是当你摸一下屏幕键盘就立刻退出,你不可能海让他等个一辆秒把,什么你会?那你就一直等下去把。

既然要立刻就退出,那么在屏幕触摸的代理方法中我们知道有一个方法撒撒Began方法:
对了就是他-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent
*)event我们只需要在这里实现退出键盘的代码就可以,这里退出键盘的代码貌似也有两种,,但是你想你既然想退出键盘肯定是介绍编辑,除非你还有其他
的地方要输入,那就不叫退出键盘了,所以我们使用最多的就是直接End,在这个方法中使得文本直接End编辑,End。。End。。。还没听懂,算了直接
给你看代码,在看不懂还是回家种田把!

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches
withEvent:(UIEvent *)event
{
   
[self.text endEditing:YES];
}

二:TextView

关于TextView方法基本上和上面的一样知识代理和代理方法不一样,但是思路完全是一模一样的,所以我就不做太多介绍。

1)Return

实现一个代理方法那就是
-(BOOL)textView:(UITextView *)textView
shouldChangeTextInRange:(NSRange)range replacementText:(NSString
*)text
{
    if ([text isEqualToString:@"\n"]) {
       
[textView resignFirstResponder];
       
return NO;
    }
    return
YES;
}
但是在这之前你需要让你想要退出键盘所在类中实现一个代理那就是UITextViewDelegate:
@interface iCocosFBViewController
()
实现了这个代理之后还没有完,还要定义一个属性:
@property (nonatomic, weak) UITextView
*text;
最后在相应的启动方法中遵守这个代理:
   
_text.delegate = self;

。。。。。
。。

2)触摸屏幕
。。。。
。。。
。。

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches
withEvent:(UIEvent *)event
{
   
[self.text endEditing:YES];
}

最后总大家总结一点,那就是UITextField和UITextView退出键盘的相同点与不同点:
其实这两个控制退出键盘的方法80%都是一样的,比如如果你是要触摸屏幕退出那么都是实现这个方法
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches
withEvent:(UIEvent *)event
{
   
[self.text endEditing:YES];
}

然后,然后就没有然后了。。。。。。

关于实现代理方法不同的地方就是代理名,属性名,还有就是代理方法名不同,只是UITextView这个代理方法中用到了一个匹配字符串,\n,不要问这是撒,我也不知道。。。。左看右看还是没看懂,\->n我猜可能是叫你去睡觉的意思!。

如果能够匹配就刚好是TextField的方法,,,

。。。


当然还有一些触摸背景退出的,这里给个思路,直接在上面放一个UIButton设置成界面大小,并设置为透明,最后设置他的UserEnale或者userInteractionEnabled为NO,再实现点击事件久可以。

时间: 2024-10-27 13:11:21

【好程序员笔记分享】——纯代码退出键盘的相关文章

【好程序员笔记分享】——iOS开发之纯代码键盘退出

-iOS培训,iOS学习-------型技术博客.期待与您交流!------------ iOS开发之纯代码键盘退出(非常简单)     iOS开发之纯代码键盘退出 前面说到了好几次关于键盘退出的,但是最近开始着手项目的时候却闷了,因为太多了,笔者确实知道有很多中方法能实现,而且令我影响最深的就是 EndEditing,但是因为即有textView,又有TextField而且他们各有不同的方法,虽然笔者现在搞懂了,但是不知道什么时候又不记得 了,而且虽然感觉很简单现在感觉很简单的样子,但是对于没

【好程序员笔记分享】——数组与指针

ios培训 ------我的c语言笔记,期待与您交流! 前面我们介绍了关于C语言的内存分配问题,下面我们就开始介绍关于C语言的两个非常重要的知识点:数组与指针 数组与指针其实不仅仅是再C语言中,再OC中(当然OC是内部已经帮我们处理好了,但是还有存在大量的指针),C#中,C++中等待一些开发中都是非常常见的,所以作为一个程序员是必须掌握的. 一.数组:相同类型的集合 1:一维数组 平时我们都是申明一个变量,那么如果变量很多我们要怎么做呢,这个时候我们就能用到数组,那么什么是数组呢? 首先来看一个

【好程序员笔记分享】——常用关键字的使用与区别

iOS培训------我的c语言笔记,期待与您交流! copy,assign,strong,retain,weak,readonly,readwrite,nonatomic,atomic,unsafe_unretained的使用与区别 最近在学习iOS的过程个遇到了不少问题,知道概念也看过示例代码,但是就是写不出来或者不知道怎么去用. 一种遇到最多的时候就是在申明一个属性的时候,比如: @property (?, ?) ? *!: 对,就是这里,每次碰到这里的时候,就不知道怎么下手了,虽然看起来

【好程序员笔记分享】——动态内存分析

ios培训------我的c语言笔记,期待与您交流! 再C语言中关于内存是一个很重要的知识点,所以今天我就从c语言的内存分配开始为大家解析一下C语言再iOS开发中非常重要的一些知识. 1:malloc函数的介绍 C语言中开辟内存空间:malloc函数 再C语言中malloc原理大致是这样的: malloc函数的实质体现在,它有一个将可用的内存块连接为一个长长的列表的所谓空闲链表.调用malloc函数时,它沿连接表寻找一个大到足以满足用 户请求所需要的内存块.然后,将该内存块一分为二(一块的大小与

【好程序员笔记分享】——动态内存分配

<A href="http://www.goodprogrammer.org/" target="blank">ios培训</A>------我的c语言笔记,期待与您交流! 再C语言中关于内存是一个很重要的知识点,所以今天我就从c语言的内存分配开始为大家解析一下C语言再iOS开发中非常重要的一些知识. 1:malloc函数的介绍 C语言中开辟内存空间:malloc函数 再C语言中malloc原理大致是这样的: malloc函数的实质体现在,它

【好程序员笔记分享】——预处理

iOS培训------我的c语言笔记,期待与您交流! 其实在C语言的远行过程中,有这样一个流程, 编译:C----〉可执行文件(可以运行的) 1:.C------.i 预处理(之前和之后还是C语法)2: .i-------.s 编译(之前是C语法,之后是汇编语法)3: .s------.o 汇编4: .o------可执行程序 链接 下面我们就来说说一说第一个步骤预处理阶段: 一:预处理介绍 预处理:单纯的宏的替换 宏:发生在预处理阶段的单纯的字符串的替换 C语言提供了多种预处理功能,如宏定义.

iOS开发——OC篇&amp;纯代码退出键盘

关于iOS开发中键盘的退出,其实方法有很多中,而且我也学会了不少,包括各种非纯代码界面的退出. 其实这里纯代码界面推出如果用到Xib何Storyboard上面去还是一样的思路操作,只不过笔者在开发的时候是在纯代码界面遇到的问题,所以久以此命名. 下面大家介绍怎么在纯代码的情况下,退出(隐藏)键盘,Xib和StoryBoard情况下这里就不解释了(照此思路). 一:UITextField 关于UITextFiel个人感觉又很多中方法,但是最近开发中我用的最多的也就是这两种,根据和已经在公司上班的同

【好程序员笔记分享】——Xcode基本操作

iOS培训------我的c语言笔记,期待与您交流! 所谓一个开发者,关于开放上面的技术不懂,哪都不算什么,因为还没有学到那么精通的程度,但是如果一个开发者连自己开发所用的工具都不太熟练,甚至不会操作那么一切都是废话,还是别做这个,回家睡大觉吧. 今天小编就根据自己从开始学习C(ios)到现在这么久遇到了最常用的开发工具的常用操作和一些常用快捷键. 相信看完之后你的编码和开发效率会快很多,不信你可以试试! 一.快捷键的使用 经常用到的快捷键如下: 新建 shift + cmd + n     新

【好程序员笔记分享】——函数解析

iOS培训——我的c语言笔记,期待与您交流! 关于函数,作为一个开发者事必须掌握的知识不管你在那一个领域,所以今天我就来说一说函数. 一:函数的介绍 关于函数,其实笔者在前面都已经演示不少了,其中用的最多的就是main函数,虽然直接说函数可能不太了解但是,说到main函数,只要你认真看一下main函数的结构,那么你堆函数就大致知道事怎么回事了. 函数:将一些繁琐,反复使用的代码封装在一起,以后你要使用的时候就只要调用这个函数. 其实C程序的全部工作都是由函数完成的,所以C语言也称为函数式语言.