1.值栈入门
下面我们建立struts2ognl项目来练习ognl的使用。
步骤一、搭建strust2的开发环境
步骤二、建立LoginAction,主要代码如下:
package com.asm; public class LoginAction extends ActionSupport{ private User user; public String execute() throws Exception { return SUCCESS; } ...省略user的get/set方法 }
步骤三、配置此Action,struts.xml的主要内容如下:
<struts> <constant name="struts.devMode" value="true"></constant> <package name="ognl" extends="struts-default"> <action name="login" class="com.asm.LoginAction"> <result>/loginSuc.jsp</result> </action> </package> </struts>
步骤四、编写login.jsp页面,主要代码如下:
<body> <form action="<%=request.getContextPath()%>/login.action" method="get"> 用户名:<input type="text" name="user.username"><br> 密 码:<input type="password" name="user.password"><br> <input type="submit" value="login"> </form> </body>
步骤五、编写loginSuc.jsp页面,主要代码如下:
<body> 调试:<s:debug></s:debug> 获取值栈中的username属性:<s:property value="user.username"/> <br> </body>
步骤六、发布测试及说明
当我们输入用户名并成功跳到logSuc.jsp页面后,会得到登录时输入的用户名信息。下面简要说明这一过程:
(1).login.jsp登录提交登录信息给login.action
(2).struts2监听到客户端的login.action请求,按配置文件要求,把此请求交给LoginAction处理。这表示会去new LoginAction(), 当struts2 new出此Action对象后会把这个对象放在值栈中,只是这个Action非常特殊,所以放在值栈中,而放在值栈中的对象是可以直接引用的,放在其它context map中的对象引用时会要求加#。
(3).当new LoginAction时,表示它也会初始化此类中的对象,比如这里会去初始化User对象,但是要注意的是如果我们在用户名和密码什么都不输,再来用debug来看值栈中的user是,发现它仍会new此对象,因为尽管我们没用输入值,但是后台的set方法还是要被调用,所以会new出此对象,但是如果我们直接输入.../struts2ognl/login.action时我们会发现跳转到loginSuc.jsp页面时,用debug来看值栈中此User user,发现它的值为null。
第二点要注意的是我们必须为User类提供默认的构造方法,否则将会出现如下错误: java.lang.InstantiationException: com.asm.vo.User
总结:
1.Action会在请求时被创建,且会把创建的对象放到值栈中。
2.Action中的对象字段只有在需要时才会以new 的形式初始化,而且这些对象字段必须提供默认的构造方法。
3.ValueStack对象贯穿整个Action的生命周期(每个Action类的对象实例会拥有一个ValueStack对象)。当Struts 2接收到一个.action的请求后,会先建立Action类的对象实例,但并不会调用Action方法,而是先将Action类的相应属性放到ValueStack对象的顶层节点(vs对象相当于一个栈)。
补充:值栈(根)对象也可以直接使用EL表达式访问,比如这里可以直接通过${user.username}来获取username的值,我们知道el表达式只能访问四种scope范围内的对象,那为什么这里能访问到值栈对象呢?原因是struts2对HttpServletRequet进行了一次封装,封装的代码主要是重写了getAttribute方法,简述重写此方法的核心代码:首先在原始的HttpServletRequest对象中查找el表达式中的属性,如果找不到再通过ActionContext获取值栈对象,进而再从值栈对象中查找el表达式中要访问的属性。
2.OGNL入门
下面我们在com.asm.vo.User类中增加一个字段private Address addres;,并提供此字段的get/set方法,随后再在login.jsp中增加如下代码:
城 市:
<input type="text" name="user.addres.city"><br>
然后再在loginSuc.jsp中增加如下代码:
获取城市属性:
<s:property value="user.addres.city"/><br>
然后测试,会得到登录时输入的城市信息(中文会有乱码)。下面借助此例谈ognl的定义:在这个例子中,我们的LoginAction中有一个User对象,而在User对象中又有一个Address对象,这些对象之间依靠这种类的字段进行关联,或者说是依靠字段属性进行导航,这也就是OGNL的定义:Object Graph Navigation Language:对象图导航图语言,它是建立在值栈技术之上的一种全新语言。
补充:用%{}可以取出存在值堆栈中的Action对象,直接调用它的方法.我们在loginSuc.jsp中增加如下内容调用LoginAction中的get方法:
调用值栈对象中的方法:
<s:property value="%{get()}"/>
LoginACtion中增加的get方法如下:
public String get(){
return "这是User中的get方法";
}
3.普通方法访问
首先在User中增加一个成员方法,代码如下:
public String get(){ return "这是User中的get方法"; }
在LoginAction中也有类似的get方法,随后再在loginSuc.jsp中增加如下代码:
调用值栈对象中的普通方法(1):
<s:property value="user.username.length()"/><br>
调用值栈对象中的普通方法(2):
<s:property value="user.get()"/><br>
调用LoginAction中的普通方法:
<s:property value="get()"/><br>
最后测试,发现这些方法都可以访问到。
4.静态方法访问
在LoginAction中增加如下方法:
public static String getSta() { return "这是LoginAction中的静态方法"; }
然后在loginSuc.jsp中增加如下代码:
调用Action中的静态方法:
<s:property value="@[email protected]()"/><br>
调用LoginAction中的静态方_方式(2):
<s:property value="@[email protected]()"/><br>
说明:我们在方式二中用到@vs,只有那些值栈中的对象才可以这样写。
然后访问,发现访问不到,因为在struts2.1.6的版本中,struts.ognl.allowStaticMethodAccess的默认值为false,我们只需在struts.xml中增加如下内容:
<constant name="struts.ognl.allowStaticMethodAccess" value="true"/>
再来访问时便可以访问到。
5.默认类Math的访问
在loginSuc.jsp中增加如下代码:
调用Math类中的静态方法:
<s:property value="@[email protected](1,2)"/><br>
调用Math类中的静态方法_方式(2):
<s:property value="@@min(1,2)"/><br>
调用Math类中的字段:
<s:property value="@@PI"/><br>
说明:因为是默认的类,所以可以省略类名
6.调用普通类的构造方法
建立一个新的类:Student,在此省略代码。
然后在loginSuc.jsp中增加如下代码:
调用普通类中的构造方法 :
<s:property value="new com.asm.vo.Student(‘jack‘,‘20‘,‘85.5‘)"/><br>
调用普通类中的构造方法并访问其字段 :
<s:property value="new com.asm.vo.Student(‘jack‘,‘20‘,‘85.5‘).name"/>
说明:第一种是只new出对象,显示的时候其实是调用对象的toString方法。
7.集合对象初步
首先在LoginAction中增加如下字段并提供相应的get/set方法:
private List myList = new ArrayList(); private Set mySet = new HashSet(); private Map myMap = new HashMap();
然后再在execute方法中初始化这些集合对象,代码如下:
myList.add("list1"); myList.add("list2"); myList.add("list3"); myList.add("list4"); mySet.add("set1"); mySet.add("set3"); mySet.add("set1"); mySet.add("set2"); myMap.put("m1", "map1"); myMap.put("m3", "map3"); myMap.put("m2", "map2");
最后在loginSuc.jsp中增加如下代码:
获取List:
<s:property value="myList"/><br>
获取List中的第一个元素:
<s:property value="myList[0]"/><br>
获取Set:
<s:property value="mySet"/><br>
获取Set中的第一个元素(set无序,不能取到)
<s:property value="mySet[0]"/><br>
获取Map:
<s:property value="myMap"/><br>
获取Map中的key=m1的元素的值:<br>
方式一:
<s:property value="myMap.m1"/>
方式二:
<s:property value="myMap[‘m1‘]"/><br><hr>
获取List的大小:
<s:property value="myList.size"/>|<s:property value="myList.size()"/><br>
获取Map中所有键:
<s:property value="myMap.keys"/><br>
获取Map中所有值:
<s:property value="myMap.values"/><br>
最后测试,这些东西不多作解释。
8.集合对象进阶
首先在LoginAction中增加如下字段并提供相应的get/set方法:
private List studentList = new ArrayList();
然后再在execute中为其初始化赋值,代码如下:
studentList.add(new Student("jack", 20, 86.0f)); studentList.add(new Student("lily", 22, 96.5f)); studentList.add(new Student("tom", 23, 56.5f));
最后在loginSuc.jsp中增加如下代码:
获取List中的Student对象:<s:property value="studentList"/><br> 利用投影获取List中的name属性:<s:property value="studentList.{name}"/><br> 利用投影获取List中的age属性:<s:property value="studentList.{age}"/><br> 利用投影获取List中的第一个对象的name属性:<s:property value="studentList.[0]{name}"/> 或者<s:property value="studentList.{name}[0]"/><br> 利用选择获取List中grade>60的student信息: <s:property value="studentList.{?#this.grade>60}"/><br> 利用选择获取List中grade>60的student名字信息: <s:property value="studentList.{?#this.grade>60}.{name}"/><br> 利用选择获取List中grade>60的第一个student名字信息: <s:property value="studentList.{?#this.grade>60}.{name}[0]"/><br> 利用选择获取List中grade>60的第一个student名字信息(链表): <s:property value="studentList.{^#this.grade>60}.{name}"/><br> 利用选择获取List中grade>60的最后一个student名字信息(链表): <s:property value="studentList.{$#this.grade>60}.{name}"/><br>
说明:这里重点是说明?#的使用,结合此例来看,studentList中有许多Stutdent对象,我们可以用条件来限制取哪些对象,这些条件必须以?#开始,并且条件要用{}括起。而this是指在判断studentList中的对象是否符合条件的当前对象。?#是指取出符合条件的所有Student对象,而^#是指取出符合条件的第一个对象,$#是指取出符合条件的最后一个对象。
9.N语法top语法
我们在loginSuc.jsp中增加如下下代码:
N语法[0]:<s:property value="[0]"/><br> N语法[1]:<s:property value="[1]"/><br> N语法[0].top:<s:property value="[0].top"/><br> N语法[1].top:<s:property value="[1].top"/><br> N语法top:<s:property value="top"/><br> N语法取值:<s:property value="[0].user.username"/><br> N语法取值:<s:property value="top.user.username"/><br>
说明:规定栈顶的对象为[0],而我们只使用[0]的意思是从值栈中第一个对象取,一直取至栈底。N的意思是从值栈中的第N个对象开始,取到栈底为止。如果要想访问某个对象,需要使用[N].top,它的意思是取出符合N语法的栈顶对象,比如在这里,[0]会取出两个对象,而[0].top是取出这两个对象的栈顶对象。纯top可以简洁地取出值栈中的栈顶对象。
为什么要提出N语法,当我们通过chain链访问时,值栈中可能有两个以上的Action对象,如果这些对象中存在相同的属性,N便能正确区分他们。通常,这些Action对象的入栈顺序是:先访问先入栈。
从上面的N语法取值实例中,我们知道[N]top语法的一个重要作用就是能通过它们引用值栈对象中的属性。结合前面的五种[N]top语法实例,不难理解这里的取值实例。
补充:在此实例中,我们用<s:debug>调试会发现,值栈中还有一个DefaultTextProvider对象(因为此Action继承自ActionSupport),它的作用是获取资源文件中的内容(其实本质是ActionSupport重写了getText()方法),这也就是在国际化问题中我们能直接调用它的getText()方法的原因。
10.获取Stack Context中的信息
我们知道,除了可以从值栈中获取信息,还可以从Stack Context中获取信息,只是要加上#,下面我们通过scope对象来演示。首先是在LoginAction中增加如下字段:
Map myRequest; Map mySession; 随后再用前面提到的“在Action中获取Scope对象”的方式二来完成这些对象的初始化。即实现RequestAware和SessionAware接口。然后再在execute方法中增加如下内容: myRequest.put("req", "Req属性"); mySession.put("ses", "Ses属性"); 最后在loginSuc.jsp中增加如下代码: 获取Request属性:<s:property value="#request.req"/><br> 获取Session属性:<s:property value="#session.ses"/><br> 获取parameters属性:<s:property value="#parameters.mes"/>
说明:我们获取这些对象都用了#,因为这些对象都是存在一般的Context Map中,而不是存在值栈中。别最后一个信息的获取是因为我们在login.jsp中增加了如下代码:
<input type="hidden" name="mes" value="the message is transfer by hidden">
关于这些scope的更多信息可以参看下表:
名称 |
作用 |
例子 |
parameters |
包含当前HTTP请求参数的Map |
#parameters.id[0]作用相当于request.getParameter("id") |
request |
包含当前HttpServletRequest的属性(attribute)的Map |
#request.userName相当于request.getAttribute("userName") |
session |
包含当前HttpSession的属性(attribute)的Map |
#session.userName相当于session.getAttribute("userName") |
application |
包含当前应用的ServletContext的属性(attribute)的Map |
#application.userName相当于application.getAttribute("userName") |
Attr |
用于按request > session > application顺序访问其属性 |
#application.userName相当于application.getAttribute("userName") |
11.总结$ # %的区别
$用于i18n和struts配置文件
#取得ActionContext的值
%将原来的文本串解析为ognl,对于本来就是ognl的文本不起作用。形式:%{要解析的文本串}
12.总结OGNL[重点]
OGNL是Object Graphic Navigation Language(对象图导航语言)的缩写,它是一个开源项目。Struts2使用OGNL作为默认的表达式语言。
相对于EL表达式,它提供了平时我们需要的一些功能,如:支持对象方法调用,支持各类静态方法调用和值访问,支持操作集合对象。OGNL有一个上下文的概念,这个上下文件实质就是一个Map结构,它实现了java.utils.Map接口,在struts2中上下文的实现为ActionContext,下面是上下文的结构示意图:
当struts2接受一个请求时,会迅速创建ActionContext,ValueStack,action。然后把action存放进ValueStack,所以action的实例变量可以接受OGNL访问。
访问上下文中的对象需要使用#号标注命名空间,如#application、#session。另外OGNL会设定一个根对象,在struts2中根对象就是ValueStack值栈对象,如果要访问根对象中对象的属性,则可以省略#命名空间,直接访问该对象的属性即可。
在struts2中,根对象的实现类为OgnlValueStack,该对象不是我们想象的只存放单个值,而是存放一组对象,在OgnlValueStack类里有一个List类型的变量,就是使用这个List变量来存放一组对象。在root变量(List类型)中处于第一位的对象叫栈顶对象,通常我们在Ognl表达式里直接写上属性的名称即可访问root变量里对象的属性,搜索顺序是从栈顶对象开始寻找,如果栈顶对象不存在该属性,就会从第二个对象寻找,如果没有找到就从第三个对象寻找,依次往下寻找。
注意:struts2中 ,OGNL表达式需要配合struts的标签才可以使用。