WTL 9.0的变化 - atlapp.h

忽然发现WTL更新到9.0.4140了,便对比了一下 8.1.12085。

先看看atlapp.h中有什么大的变动。

第61行:

#if defined(_SYSINFOAPI_H_) && defined(NOT_BUILD_WINDOWS_DEPRECATE) && (_WIN32_WINNT >= 0x0501)
  #include <VersionHelpers.h>
#endif

  XP以及上的系统可以用 VersionHelpers.h中一些更方便的工具函数来判断windows版本了,例如:IsWindowsXPOrGreater()、IsWindowsXPSP3OrGreater()、IsWindows8OrGreater(),同时VC2013编译时也会警告GetVersionEx等API已经过时,所以WTL 9引入了这些新API,并改写之前WTL版本,如:

	inline bool IsVista()
	{
#ifdef _versionhelpers_H_INCLUDED_
		return ::IsWindowsVistaOrGreater();
#else // !_versionhelpers_H_INCLUDED_
		OSVERSIONINFO ovi = { sizeof(OSVERSIONINFO) };
		BOOL bRet = ::GetVersionEx(&ovi);
		return ((bRet != FALSE) && (ovi.dwMajorVersion >= 6));
#endif // _versionhelpers_H_INCLUDED_
	}

  

	inline bool IsWin7()
	{
#ifdef _versionhelpers_H_INCLUDED_
		return ::IsWindows7OrGreater();
#else // !_versionhelpers_H_INCLUDED_
		OSVERSIONINFO ovi = { sizeof(OSVERSIONINFO) };
		BOOL bRet = ::GetVersionEx(&ovi);
		return ((bRet != FALSE) && (ovi.dwMajorVersion == 6) && (ovi.dwMinorVersion >= 1));
#endif // _versionhelpers_H_INCLUDED_
	}

  

第1165行:

// GenericWndClass - generic window class usable for subclassing

// Use in dialog templates to specify a placeholder to be subclassed
// Specify as a custom control with class name WTL_GenericWindow
// Call Rregister() before creating dialog (for example, in WinMain)
namespace GenericWndClass
{
	inline LPCTSTR GetName()
	{
		return _T("WTL_GenericWindow");
	}

	inline ATOM Register()
	{
		WNDCLASSEX wc = { sizeof(WNDCLASSEX) };
		wc.lpfnWndProc = ::DefWindowProc;
		wc.hInstance = ModuleHelper::GetModuleInstance();
		wc.hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
		wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
		wc.lpszClassName = GetName();
		ATOM atom = ::RegisterClassEx(&wc);
		ATLASSERT(atom != 0);
		return atom;
	}

	inline BOOL Unregister()   // only needed for DLLs or tmp use
	{
		return ::UnregisterClass(GetName(), ModuleHelper::GetModuleInstance());
	}
}; // namespace GenericWndClass

  这是三个新增的函数,看注释知道,是用于subclass之类的,还没看到具体该怎样用。注释里WTL作者居然写错字了,嘿嘿。

WTL 9.0的变化 - atlapp.h

时间: 2024-08-12 04:32:20

WTL 9.0的变化 - atlapp.h的相关文章

WTL 9.0的变化 - atlctrls.h

atlctrls.h中是对控件的封装. 第1249行增加: void GetMargins(UINT& nLeft, UINT& nRight) const { ATLASSERT(::IsWindow(m_hWnd)); DWORD dwRet = (DWORD)::SendMessage(m_hWnd, EM_GETMARGINS, 0, 0L); nLeft = LOWORD(dwRet); nRight = HIWORD(dwRet); } 没什么好说的,原来的函数是以返回值的方式

WTL 9.0的变化 - atlcrack.h

atlcrack.h中是一些对消息映射的简化,9.0版本中只增加了一个WM_MOUSEWHEEL的响应,而且要求windows vista. #if (_WIN32_WINNT >= 0x0600) // BOOL OnMouseHWheel(UINT nFlags, short zDelta, CPoint pt) #define MSG_WM_MOUSEHWHEEL(func) if (uMsg == WM_MOUSEHWHEEL) { SetMsgHandled(TRUE); lResul

Android 7.0行为变化—开发者应该关注的(官网同步翻译)

Android 7.0行为变化-开发者应该关注的(官网同步翻译) 版权声明:转载必须注明本文转自严振杰的博客: http://blog.yanzhenjie.com 如果想了解更多Android7.0的内容,可以顺便再看看Android7.0写给开发者的一封信(官网同步翻译). 如果你的引文够好,推荐你阅读官网文章: Android 7.0 Behavior Changes Android N 除了提供诸多新特性和功能外,还对系统和 API 行为做出了各种变更.本文重点介绍你应该了解并在开发应用

Vue2.0的变化(2)———vue2.0动画的变化、vue-2.0路由的变化

之前讲解的都是vue1.0的使用,现在我们开始介绍vue2.0,这里的介绍是在vue1.0的基础上进行介绍的,主要介绍的是同vue1.0版本相比2.0的变化 vue2.0动画的变化:现在变成: <transition> 运动东西(元素,属性,路由.....); </transition> class的定义: .fade-enter{} //初始状态 .fade-enter-active{} //变化成什么样 --当元素出来(显示) .fade-leave{} //可不写 .fade

Swift2.3 --&gt; Swift3.0 的变化

Swift3.0语法变化 首先和大家分享一下学习新语法的技巧: 用Xcode8打开自己的Swift2.3的项目,选择Edit->Convert->To Current Swift Syntax- 让Xcode帮我们把Swift2.3的代码转换为Swift3.0. 手动调出Xcode自动转换Swift2.3 到 Swift3.0 弹出语言版本选择界面,选择Covert to Swift3,Next:  进入选择模块界面: 选择模块界面 建议只选择自己创建的模块,第三方框架的模块最好不要使用Xco

如何在VC6.0下用pthread.h这个头文件

如何在VC6.0下用pthread.h这个头文件 1.下载PTHREAD的WINDOWS开发包 pthreads-w32-2-4-0-release.exe(任何一个版本均可) http://sourceware.org/pthreads-win32/,解压到一个目录. 2.找到include和lib文件夹,下面分别把它们添加到VC++6.0的头文件路径和静态链接库路径下面: a).Tools->Options,选择Directory页面,然后在Show directories for:中选择I

vue2.0的变化

1. 在每个组件模板,不在支持片段代码 组件中模板: 之前: <template> <h3>我是组件</h3><strong>我是加粗标签</strong> </template> 现在: 必须有根元素,包裹住所有的代码 <template id="aaa"> <div> <h3>我是组件</h3> <strong>我是加粗标签</strong>

[ATL/WTL]_[0基础]_[CBitmap复制图片-截取图片-平铺图片]

场景: 1.当你须要截取图片部分区域作为某个控件的背景. 2.须要平铺图片到一个大区域让他自己主动放大时. 3.或者须要合并图片时. 代码: CDC sdc; CDC ddc; sdc.CreateCompatibleDC(NULL); ddc.CreateCompatibleDC(NULL); CBitmap destBmp; destBmp.CreateCompatibleBitmap(CClientDC(NULL),width,height); sdc.SelectBitmap(m_Bit

Python2.4+ 与 Python3.0+ 主要变化与新增内容

Python2                          Python3print是内置命令                 print变为函数print >> f,x,y                  print(x,y,file=f)print x,                           print(x,end='')reload(M)                        imp.reload(M)apply(f, ps, ks)