iOS设计模式解析(五)责任链模式

  • 责任链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免发送者和接受者之间发生耦合。
  • 应用场景:
    •   有多个对象可以处理请求,而处理程序只有在运行时才能确定
  • 例如:  英雄联盟中伤害计算,伤害类型分为AP、AD、真实伤害(无视任何防御直接造伤害)。

            

  • 结构分析:整个结构就在这个攻击处理器的抽象。抽象一个属性,下一个处理器(newxHandler)、抽象一个方法,处理攻击(handleAttack)

    1 -(void)handleAttack:(attack *)attack{
    2      [nextHandler handleAttack:attack];
    3 }

    handler

    然后有魔法处理器、物理处理器继承攻击处理器并且重写了handleAttack方法。在使用的时候创建不同的处理期并且将nextHandler赋值。这样就可以构成一个链。比如链如(魔法处理器->物理处理器->人)那么一次物理攻击来了之后会交给魔法处理器调用HandleAttack来处理,其中发现魔法处理器不可以处理物理伤害,那么则调用【Next handleAttack:attack】而魔法处理器的next是物理处理器,这样就做到事件传递。正巧物理处理器可以处理物理伤害,那么这次伤害就被抵消。

  • 总结延伸:Cocoa Touch中的响应链也是如此。事件在当前所在的lowestView中处理,发现响应不了,那么这个事件就会按照设定的响应链条传递给nextResponsder处理一直向上传递知道可以被响应或者crash
时间: 2024-08-24 05:43:59

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[设计模式-行为型]责任链模式(Chain of Responsibility)

概括 名称 Chain of Responsibility 结构 动机 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止. 适用性 有多个的对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定. 你想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求. 可处理一个请求的对象集合应被动态指定. 解析 形象比喻: 晚上去上英语课, 为了好开溜坐到了最后一排, 哇, 前面坐了好几个漂亮的MM 哎

Java设计模式系列之责任链模式

责任链模式 责任链模式是一种对象的行为模式.在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链.请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求.发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任.Tomcat中的Filter就是使用了责任链模式,创建一个Filter除了要在web.xml文件中做相应配置外,还需要实现javax.servlet.Filter接口. 为了方便理解,责任链模式直接用马士

《Java设计模式》之责任链模式

责任链模式是一种对象的行为模式.在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链.请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求.发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任. 从击鼓传花谈起 击鼓传花是一种热闹而又紧张的饮酒游戏.在酒宴上宾客依次坐定位置,由一人击鼓,击鼓的地方与传花的地方是分开的,以示公正.开始击鼓时,花束就开始依次传递,鼓声一落,如果花束在某人手中,则该人就得饮酒.

设计模式--8、责任链模式

[转载]责任链模式 在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述责任链(Chain of Responsibility)模式的: 责任链模式是一种对象的行为模式.在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链.请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求.发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任. 从击鼓传花谈起 击鼓传花是一种热闹而又紧张的饮酒游戏.在酒宴上宾客依次坐定位

《Java设计模式 》之责任链模式

责任链模式是一种对象的行为模式.在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链.请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求.发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任. 从击鼓传花谈起 击鼓传花是一种热闹而又紧张的饮酒游戏.在酒宴上宾客依次坐定位置,由一人击鼓,击鼓的地方与传花的地方是分开的,以示公正.开始击鼓时,花束就开始依次传递,鼓声一落,如果花束在某人手中,则该人就得饮酒.

[设计模式] javascript 之 责任链模式

责任链模式:定义 责任链接模式又称职责链模式,是一种对象的行为模式:它是一种链式结构,每个节点都有可能两种操作,要么处理该请求停止该请求操作,要么把请求转发到下一个节点,让下一个节点来处理请求:该模式定义了一些可能的处理请求的节点对象,请求的起点跟顺序都可能不一样,处理的节点根据请求的不一样而不同:请求者不必知道数据处理完成是由谁来操作的,内部是一个黑箱的操作过程,这是它的一个核心内容: 责任链模式:角色 抽象处理者角色:定义处理方法,以配置是否具有下个节点(Handler)对象; 具体处理者角

设计模式学习-责任链模式

1.定义 避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止. 2.类图 3.代码示例 1 package com.zhaoyangwoo.chainOfResponsibility; 2 3 /** 4 * Created by john on 16/6/16. 5 * 职责链模式,经费审批场景 6 */ 7 public class Responsibility { 8 9 public static void

Java设计模式(七) COR(责任链)模式及Tomcat引申

基本概念 定义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,知道有对象处理它为止. COR(责任链)模式的角色分工: Handler:抽象处理者,定义一个处理请求的接口 Concrete Handler: 具体处理者,处理请求的具体类,或者传给"下家". Requester:发出请求等待处理的类,它无需关注到底是哪个具体的Handler处理它的请求 COR的处理问题的场景: 一个request在多个handle

设计模式之GOF23责任链模式

责任链模式chain of responsibility 将能够处理同一类请求的对象连成一条链,所提交的请求依次在链上传递,直到传递至有能力处理该请求的对象,不能则传给链上下一个 场景: -打牌时 -奖学金审批 -请假审批 核心:是在客户端中才成链,也可以通过配置文件或者存在数组中加载 开发中常见场景: -try catch异常链 -javascript语言中,事件的冒泡和捕获机制 Java语言中,事件处理采用观察者模式 -Servlet开发中,过滤器的链式处理 -Struts2中,拦截器的调用

(十五)责任链模式-代码实现

介绍 概念:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止. 应用场景:经常增加处理场景的业务,比如处理零食商品的类,不断有新增的零食,就需要不断增加处理零食的方法,耦合度太高.为了降低耦合度使用职责链模式. 好处:扩展灵活.结构清晰. 代码: //处理器接口定义 package note.com.chain; public abstract class Handler { public String