面向对象设计-里氏替换原则

  里氏替换原则是1987年麻省理工学院一位姓里的女士提出的关于继承方面的原则:子类必须确保父类的行为不被修改,即子类不能覆盖父类的非抽象方法。

只有这样才能确保子类能够替换父类的任何对象。通俗一点说就是 老鼠的儿子会打洞。

里氏替换原则是关于继承方面的原则,子类可以实现父类的抽象方法,不能覆盖非抽象方法;子类可以扩展自己的方法。该原则确保父类的行为不会改变,

后续有对系统做者扩展时,能够保障系统的稳定性。

时间: 2024-10-06 20:06:05

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里氏替换原则详解--七大面向对象设计原则(2)

里氏替换原则来源: 我们都知道面向对象有三大特性:封装.继承.多态.所以我们在实际开发过程中,子类在继承父类后,根据多态的特性,可能是图一时方便,经常任意重写父类的方法,那么这种方式会大大增加代码出问题的几率.比如下面场景:类C实现了某项功能F1.现在需要对功能F1作修改扩展,将功能F1扩展为F,其中F由原有的功能F1和新功能F2组成.新功能F由类C的子类C1来完成,则子类C1在完成功能F的同时,有可能会导致类C的原功能F1发生故障.这时就有人提出了里氏替换原则.里氏替换原则这项原则最早是在19

面向对象设计原则 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)

里氏替换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一. 里氏替换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现. LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为. 如此,问题产生了:“我们如何去度量继承关系的质量?” Liskov于1987年提出了一个关于继承的原则 “Inheritance should ensure that any pro

面向对象设计原则三:里氏替换原则(LSP)

里氏替换原则(LSP)定义:在任何父类出现的地方都可以用它的子类类替换,且不影响功能.解释说明:其实LSP是对开闭原则的一个扩展,在OO思想中,我们知道对象是由一系列的状态和行为组成的,里氏替换原则说的就是在一个继承体系中,对象应该具有共同的外在特性,使用LSP时,如果想让我们的程序达到一个父类出现的地方都可以用它的子类来替换且不影响功能,那么这个父类也应该尽量声明出子类所需要的一些公共的方法,父类被子类替换之后,会比较顺利,那么为什么说它是对开闭原则的一个扩展呢?因为我们在开闭原则中说尽量使用

设计原则(二)里氏替换原则(LSP)

一.什么是里氏替换原则 里氏替换原则的严格表达是: 如果对每一个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象o1都替换成o2时,程序P的行为没有变化,那么类型T2是类型T1的子类型. 换言之,一个软件实体如果使用的是一个基类的话,那么一定适用于其子类,而且它根本不能察觉出基类对象和子类对象的区别. 比如,假设有两个类,一个是Base类,另一个是Child类,并且Child类是Base的子类.那么一个方法如果可以接受一个基类对象b的话:method1(Ba

Java设计原则—里氏替换原则(转)

里氏替换原则(Liskov Substitution Principel)是解决继承带来的问题. 继承的优点: 代码共享,减少创建类的工作量,每个子类都拥有父类的方法和属性: 提高代码的重用性: 子类可以形似父类,但又异于父类: 提高代码的可扩展性: 提高产品或项目的开放性. 继承的缺点: 继承是侵入性的,只要继承就必须拥有父类的所有属性和方法: 降低代码的灵活性,子类必须拥有父类的属性和方法,让子类增加了约束: 增强了耦合性,当父类的常量.变量和方法被修改时,必须考虑子类的修改. 定义: 所有

面向对象五大原则_1.单一职责原则&2.里氏替换原则

单一职责原则:Single Responsibility Principle (SRP) 一个类.仅仅有一个引起它变化的原因.应该仅仅有一个职责.每个职责都是变化的一个轴线.假设一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起.这会导致脆弱的设计.当一个职责发生变化时,可能会影响其他的职责.另外,多个职责耦合在一起,会影响复用性. 比如:要实现逻辑和界面的分离. T负责两个不同的职责:职责P1.职责P2.当因为职责P1需求发生改变而须要改动类T时.有可能会导致原本执行正常的职责P2功能发生问题.

day01_面向对象五大原则_1.单一职责原则&2.里氏替换原则

单一职责原则:Single Responsibility Principle (SRP) 一个类,只有一个引起它变化的原因.应该只有一个职责.每一个职责都是变化的一个轴线,如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起.这会导致脆弱的设计.当一个职责发生变化时,可能会影响其它的职责.另外,多个职责耦合在一起,会影响复用性.例如:要实现逻辑和界面的分离. T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2.当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障.也就是

面向对象原则之一 里氏替换原则

原文:面向对象原则之一 里氏替换原则 前言 面向对象有人分为五大原则,分别为单一职责原则.开放封闭原则.依赖倒置原则.接口隔离原则.里氏替换原则. 也有人分为六大原则,分别为单一职责原则.开放封闭原则.依赖倒置原则.接口隔离原则.里氏替换原则.迪米特法则. 现在我们来介绍里氏替换原则 里氏替换原则 1)概念 其概念是子类对象能够替换其基类对象被使用. 听上面的概念好像很简单,不就是父类实现的方法就能被子类实现,父类在外部的调用,替换成子类也可以嘛. 这么理解就错了,这里的概念虽然说得简单,但是其

6大设计原则(2):里氏替换原则

里氏替换原则:LSP 定义: 如果对于每一个类型为S的对象o1,都有类型为T的对象o2,使得以T定义的所有程序P在所有的对象o1都换为o2时,程序的行为没有发生变化,那么S是T的子类型. 在继承的时候,父类出现的地方子类就可以出现,子类可替代父类,因为子类中有父类的方法,然而父类却不可以替代子类,因为子类中可能有父类没有的方法.这就是所谓的向下转型是不安全的. 使用继承有很多优点,可以提高代码的重用性,提高可扩展性.开放性,但是不可否认,继承也是有缺点的: 1.继承是侵入性的,只要继承,就必须拥