函数式编程入门教程(转)

初涉函数式编程语言python,转载了一篇文章,先简单来了解一下函数式编程的概念.

文章原址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2017/02/fp-tutorial.html

函数式编程入门教程

作者: 阮一峰

日期: 2017年2月22日

你可能听说过函数式编程(Functional programming),甚至已经使用了一段时间。

但是,你能说清楚,它到底是什么吗?

网上搜索一下,你会轻松找到好多答案。

  • 与面向对象编程(Object-oriented programming)和过程式编程(Procedural programming)并列的编程范式。
  • 最主要的特征是,函数是第一等公民
  • 强调将计算过程分解成可复用的函数,典型例子就是map方法和reduce方法组合而成 MapReduce 算法
  • 只有纯的、没有副作用的函数,才是合格的函数。

上面这些说法都对,但还不够,都没有回答下面这个更深层的问题。

为什么要这样做?

这就是,本文要解答的问题。我会通过最简单的语言,帮你理解函数式编程,并且学会它那些基本写法。

需要声明的是,我不是专家,而是一个初学者,最近两年才真正开始学习函数式编程。一直苦于看不懂各种资料,立志要写一篇清晰易懂的教程。下面的内容肯定不够严密,甚至可能包含错误,但是我发现,像下面这样解释,初学者最容易懂。

另外,本文比较长,阅读时请保持耐心。结尾还有 Udacity 的《前端工程师认证课程》的推广,非常感谢他们对本文的赞助。

一、范畴论

函数式编程的起源,是一门叫做范畴论(Category Theory)的数学分支。

理解函数式编程的关键,就是理解范畴论。它是一门很复杂的数学,认为世界上所有的概念体系,都可以抽象成一个个的"范畴"(category)。

1.1 范畴的概念

什么是范畴呢?

维基百科的一句话定义如下。

"范畴就是使用箭头连接的物体。"(In mathematics, a category is an algebraic structure that comprises "objects" that are linked by "arrows". )

也就是说,彼此之间存在某种关系的概念、事物、对象等等,都构成"范畴"。随便什么东西,只要能找出它们之间的关系,就能定义一个"范畴"。

上图中,各个点与它们之间的箭头,就构成一个范畴。

箭头表示范畴成员之间的关系,正式的名称叫做"态射"(morphism)。范畴论认为,同一个范畴的所有成员,就是不同状态的"变形"(transformation)。通过"态射",一个成员可以变形成另一个成员。

1.2 数学模型

既然"范畴"是满足某种变形关系的所有对象,就可以总结出它的数学模型。

  • 所有成员是一个集合
  • 变形关系是函数

也就是说,范畴论是集合论更上层的抽象,简单的理解就是"集合 + 函数"。

理论上通过函数,就可以从范畴的一个成员,算出其他所有成员。

1.3 范畴与容器

我们可以把"范畴"想象成是一个容器,里面包含两样东西。

  • 值(value)
  • 值的变形关系,也就是函数。

下面我们使用代码,定义一个简单的范畴。


class Category {
  constructor(val) {
    this.val = val;
  }

  addOne(x) {
    return x + 1;
  }
}

上面代码中,Category是一个类,也是一个容器,里面包含一个值(this.val)和一种变形关系(addOne)。你可能已经看出来了,这里的范畴,就是所有彼此之间相差1的数字。

注意,本文后面的部分,凡是提到"容器"的地方,全部都是指"范畴"。

1.4 范畴论与函数式编程的关系

范畴论使用函数,表达范畴之间的关系。

伴随着范畴论的发展,就发展出一整套函数的运算方法。这套方法起初只用于数学运算,后来有人将它在计算机上实现了,就变成了今天的"函数式编程"。

本质上,函数式编程只是范畴论的运算方法,跟数理逻辑、微积分、行列式是同一类东西,都是数学方法,只是碰巧它能用来写程序。

所以,你明白了吗,为什么函数式编程要求函数必须是纯的,不能有副作用?因为它是一种数学运算,原始目的就是求值,不做其他事情,否则就无法满足函数运算法则了。

总之,在函数式编程中,函数就是一个管道(pipe)。这头进去一个值,那头就会出来一个新的值,没有其他作用。

二、函数的合成与柯里化

函数式编程有两个最基本的运算:合成和柯里化。

2.1 函数的合成

如果一个值要经过多个函数,才能变成另外一个值,就可以把所有中间步骤合并成一个函数,这叫做"函数的合成"(compose)。

上图中,XY之间的变形关系是函数fYZ之间的变形关系是函数g,那么XZ之间的关系,就是gf的合成函数g·f

下面就是代码实现了,我使用的是 JavaScript 语言。注意,本文所有示例代码都是简化过的,完整的 Demo 请看《参考链接》部分。

合成两个函数的简单代码如下。


const compose = function (f, g) {
  return function (x) {
    return f(g(x));
  };
}

函数的合成还必须满足结合律。


compose(f, compose(g, h))
// 等同于
compose(compose(f, g), h)
// 等同于
compose(f, g, h)

合成也是函数必须是纯的一个原因。因为一个不纯的函数,怎么跟其他函数合成?怎么保证各种合成以后,它会达到预期的行为?

前面说过,函数就像数据的管道(pipe)。那么,函数合成就是将这些管道连了起来,让数据一口气从多个管道中穿过。

2.2 柯里化

f(x)g(x)合成为f(g(x)),有一个隐藏的前提,就是fg都只能接受一个参数。如果可以接受多个参数,比如f(x, y)g(a, b, c),函数合成就非常麻烦。

这时就需要函数柯里化了。所谓"柯里化",就是把一个多参数的函数,转化为单参数函数。


// 柯里化之前
function add(x, y) {
  return x + y;
}

add(1, 2) // 3

// 柯里化之后
function addX(y) {
  return function (x) {
    return x + y;
  };
}

addX(2)(1) // 3

有了柯里化以后,我们就能做到,所有函数只接受一个参数。后文的内容除非另有说明,都默认函数只有一个参数,就是所要处理的那个值。

三、函子

函数不仅可以用于同一个范畴之中值的转换,还可以用于将一个范畴转成另一个范畴。这就涉及到了函子(Functor)。

3.1 函子的概念

函子是函数式编程里面最重要的数据类型,也是基本的运算单位和功能单位。

它首先是一种范畴,也就是说,是一个容器,包含了值和变形关系。比较特殊的是,它的变形关系可以依次作用于每一个值,将当前容器变形成另一个容器。

上图中,左侧的圆圈就是一个函子,表示人名的范畴。外部传入函数f,会转成右边表示早餐的范畴。

下面是一张更一般的图。

上图中,函数f完成值的转换(ab),将它传入函子,就可以实现范畴的转换(FaFb)。

3.2 函子的代码实现

任何具有map方法的数据结构,都可以当作函子的实现。


class Functor {
  constructor(val) {
    this.val = val;
  }

  map(f) {
    return new Functor(f(this.val));
  }
}

上面代码中,Functor是一个函子,它的map方法接受函数f作为参数,然后返回一个新的函子,里面包含的值是被f处理过的(f(this.val))。

一般约定,函子的标志就是容器具有map方法。该方法将容器里面的每一个值,映射到另一个容器。

下面是一些用法的示例。


(new Functor(2)).map(function (two) {
  return two + 2;
});
// Functor(4)

(new Functor(‘flamethrowers‘)).map(function(s) {
  return s.toUpperCase();
});
// Functor(‘FLAMETHROWERS‘)

(new Functor(‘bombs‘)).map(_.concat(‘ away‘)).map(_.prop(‘length‘));
// Functor(10)

上面的例子说明,函数式编程里面的运算,都是通过函子完成,即运算不直接针对值,而是针对这个值的容器----函子。函子本身具有对外接口(map方法),各种函数就是运算符,通过接口接入容器,引发容器里面的值的变形。

因此,学习函数式编程,实际上就是学习函子的各种运算。由于可以把运算方法封装在函子里面,所以又衍生出各种不同类型的函子,有多少种运算,就有多少种函子。函数式编程就变成了运用不同的函子,解决实际问题。

四、of 方法

你可能注意到了,上面生成新的函子的时候,用了new命令。这实在太不像函数式编程了,因为new命令是面向对象编程的标志。

函数式编程一般约定,函子有一个of方法,用来生成新的容器。

下面就用of方法替换掉new


Functor.of = function(val) {
  return new Functor(val);
};

然后,前面的例子就可以改成下面这样。


Functor.of(2).map(function (two) {
  return two + 2;
});
// Functor(4)

这就更像函数式编程了。

五、Maybe 函子

函子接受各种函数,处理容器内部的值。这里就有一个问题,容器内部的值可能是一个空值(比如null),而外部函数未必有处理空值的机制,如果传入空值,很可能就会出错。


Functor.of(null).map(function (s) {
  return s.toUpperCase();
});
// TypeError

上面代码中,函子里面的值是null,结果小写变成大写的时候就出错了。

Maybe 函子就是为了解决这一类问题而设计的。简单说,它的map方法里面设置了空值检查。


class Maybe extends Functor {
  map(f) {
    return this.val ? Maybe.of(f(this.val)) : Maybe.of(null);
  }
}

有了 Maybe 函子,处理空值就不会出错了。


Maybe.of(null).map(function (s) {
  return s.toUpperCase();
});
// Maybe(null)

六、Either 函子

条件运算if...else是最常见的运算之一,函数式编程里面,使用 Either 函子表达。

Either 函子内部有两个值:左值(Left)和右值(Right)。右值是正常情况下使用的值,左值是右值不存在时使用的默认值。


class Either extends Functor {
  constructor(left, right) {
    this.left = left;
    this.right = right;
  }

  map(f) {
    return this.right ?
      Either.of(this.left, f(this.right)) :
      Either.of(f(this.left), this.right);
  }
}

Either.of = function (left, right) {
  return new Either(left, right);
};

下面是用法。


var addOne = function (x) {
  return x + 1;
};

Either.of(5, 6).map(addOne);
// Either(5, 7);

Either.of(1, null).map(addOne);
// Either(2, null);

上面代码中,如果右值有值,就使用右值,否则使用左值。通过这种方式,Either 函子表达了条件运算。

Either 函子的常见用途是提供默认值。下面是一个例子。


Either
.of({address: ‘xxx‘}, currentUser.address)
.map(updateField);

上面代码中,如果用户没有提供地址,Either 函子就会使用左值的默认地址。

Either 函子的另一个用途是代替try...catch,使用左值表示错误。


function parseJSON(json) {
  try {
    return Either.of(null, JSON.parse(json));
  } catch (e: Error) {
    return Either.of(e, null);
  }
}

上面代码中,左值为空,就表示没有出错,否则左值会包含一个错误对象e。一般来说,所有可能出错的运算,都可以返回一个 Either 函子。

七、ap 函子

函子里面包含的值,完全可能是函数。我们可以想象这样一种情况,一个函子的值是数值,另一个函子的值是函数。


function addTwo(x) {
  return x + 2;
}

const A = Functor.of(2);
const B = Functor.of(addTwo)

上面代码中,函子A内部的值是2,函子B内部的值是函数addTwo

有时,我们想让函子B内部的函数,可以使用函子A内部的值进行运算。这时就需要用到 ap 函子。

ap 是 applicative(应用)的缩写。凡是部署了ap方法的函子,就是 ap 函子。


class Ap extends Functor {
  ap(F) {
    return Ap.of(this.val(F.val));
  }
}

注意,ap方法的参数不是函数,而是另一个函子。

因此,前面例子可以写成下面的形式。


Ap.of(addTwo).ap(Functor.of(2))
// Ap(4)

ap 函子的意义在于,对于那些多参数的函数,就可以从多个容器之中取值,实现函子的链式操作。


function add(x) {
  return function (y) {
    return x + y;
  };
}

Ap.of(add).ap(Maybe.of(2)).ap(Maybe.of(3));
// Ap(5)

上面代码中,函数add是柯里化以后的形式,一共需要两个参数。通过 ap 函子,我们就可以实现从两个容器之中取值。它还有另外一种写法。


Ap.of(add(2)).ap(Maybe.of(3));

八、Monad 函子

函子是一个容器,可以包含任何值。函子之中再包含一个函子,也是完全合法的。但是,这样就会出现多层嵌套的函子。


Maybe.of(
  Maybe.of(
    Maybe.of({name: ‘Mulburry‘, number: 8402})
  )
)

上面这个函子,一共有三个Maybe嵌套。如果要取出内部的值,就要连续取三次this.val。这当然很不方便,因此就出现了 Monad 函子。

Monad 函子的作用是,总是返回一个单层的函子。它有一个flatMap方法,与map方法作用相同,唯一的区别是如果生成了一个嵌套函子,它会取出后者内部的值,保证返回的永远是一个单层的容器,不会出现嵌套的情况。


class Monad extends Functor {
  join() {
    return this.val;
  }
  flatMap(f) {
    return this.map(f).join();
  }
}

上面代码中,如果函数f返回的是一个函子,那么this.map(f)就会生成一个嵌套的函子。所以,join方法保证了flatMap方法总是返回一个单层的函子。这意味着嵌套的函子会被铺平(flatten)。

九、IO 操作

Monad 函子的重要应用,就是实现 I/O (输入输出)操作。

I/O 是不纯的操作,普通的函数式编程没法做,这时就需要把 IO 操作写成Monad函子,通过它来完成。


var fs = require(‘fs‘);

var readFile = function(filename) {
  return new IO(function() {
    return fs.readFileSync(filename, ‘utf-8‘);
  });
};

var print = function(x) {
  return new IO(function() {
    console.log(x);
    return x;
  });
}

上面代码中,读取文件和打印本身都是不纯的操作,但是readFileprint却是纯函数,因为它们总是返回 IO 函子。

如果 IO 函子是一个Monad,具有flatMap方法,那么我们就可以像下面这样调用这两个函数。


readFile(‘./user.txt‘)
.flatMap(print)

这就是神奇的地方,上面的代码完成了不纯的操作,但是因为flatMap返回的还是一个 IO 函子,所以这个表达式是纯的。我们通过一个纯的表达式,完成带有副作用的操作,这就是 Monad 的作用。

由于返回还是 IO 函子,所以可以实现链式操作。因此,在大多数库里面,flatMap方法被改名成chain


var tail = function(x) {
  return new IO(function() {
    return x[x.length - 1];
  });
}

readFile(‘./user.txt‘)
.flatMap(tail)
.flatMap(print)

// 等同于
readFile(‘./user.txt‘)
.chain(tail)
.chain(print)

上面代码读取了文件user.txt,然后选取最后一行输出。

十、参考链接

(正文完)

============================

感谢你读完了全文。下面还有一个推广,请再花一分钟阅读。

去年十月,我介绍了来自硅谷的技术学习平台优达学城(Udacity),他们推出的纳米学位

现在,他们进入中国市场快满周年了,又有一个本地化课程发布了。那就是由 Google 和 Github 合作制作的"前端开发工程师"认证课程。

这个课程完全是国际水准,讲解深入浅出,示例丰富,贴近大公司开发实践,帮助你牢牢掌握那些最实用的前端技术。

课程由硅谷工程师英语讲授,配有全套中文字幕,以及全中文的学习辅导,还有首次引入中国的同步学习小组和导师监督服务,包含一对一的代码辅导。课程通过后,还能拿到 Google、Github 参与颁发的学习认证。

这门课程今天(2月22日)就开始报名了,现在就点击这里,了解更多。我的读者报名时,请使用优惠码ruanyfFEND

最后,欢迎立即扫码,关注优达学城(微信号:youdaxue),跟踪最新的 IT 在线学习和培训资讯。

(完)

时间: 2024-10-19 11:35:52

函数式编程入门教程(转)的相关文章

函数式编程入门教程

你可能听说过函数式编程(Functional programming),甚至已经使用了一段时间. 但是,你能说清楚,它到底是什么吗? 网上搜索一下,你会轻松找到好多答案. 与面向对象编程(Object-oriented programming)和过程式编程(Procedural programming)并列的编程范式. 最主要的特征是,函数是第一等公民. 强调将计算过程分解成可复用的函数,典型例子就是map方法和reduce方法组合而成 MapReduce 算法. 只有纯的.没有副作用的函数,才

编程范式 —— 函数式编程入门

该系列会有 3 篇文章,分别介绍什么是函数式编程.剖析函数式编程库.以及函数式编程在 React 中的应用,欢迎关注我的 blog 命令式编程和声明式编程 拿泡茶这个事例进行区分命令式编程和声明式编程 命令式编程 1.烧开水(为第一人称) 2.拿个茶杯 3.放茶叶 4.冲水 声明式编程 1.给我泡杯茶(为第二人称) 举个 demo // 命令式编程 const convert = function(arr) { const result = [] for (let i = 0; i < arr.

函数式编程入门 lisp

? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 #lang slideshow (define c (circle 10)) (define r (rectangle 10 20)) ;定义一个调用函数 (define (square n)   (filled-rectangle n n)) ;局部绑定 (define (four p)   (define two-p (hc-append p p))   (vc-append two-p two-p)) ;使用let

Unix/Linux环境C编程入门教程(12) openSUSECCPP以及Linux内核驱动开发环境搭建

1. openSUSE是一款优秀的linux. 2.选择默认虚拟机 3.选择稍后安装操作系统 4.选择linux  opensuse 5. 选择默认虚拟机名称 6.设置处理器为双核. 7.内存设置为2G 8. 选择网络地址转换 9.设置IO控制器 10. 选择默认磁盘类型 11.创建一个新的虚拟磁盘 12.设置磁盘大小 13.选择路径保存虚拟磁盘 14. 完成虚拟机创建 15.设置虚拟机 16.选择opensuse镜像 17.开启虚拟机 18.虚拟机启动 19.安装opensuse 20.安装程

Unix/Linux环境C编程入门教程(41) C语言库函数的文件操作详解

?? 上一篇博客我们讲解了如何使用Linux提供的文件操作函数,本文主要讲解使用C语言提供的文件操作的库函数. 1.函数介绍 fopen(打开文件) 相关函数 open,fclose 表头文件 #include<stdio.h> 定义函数 FILE * fopen(const char * path,const char * mode); 函数说明 参数path字符串包含欲打开的文件路径及文件名,参数mode字符串则代表着流形态. mode有下列几种形态字符串: r 打开只读文件,该文件必须存

【教程】原创:历上最简单的游戏编程入门教程(基于cocos2d-js)

前言: 大家好.我是一个游戏开发者.曾就职于cocos2d-x这个手机游戏引擎的开发的公司. 在这边我准备了一个最简单的教程,想告诉大家制作一个游戏有多简单. 回忆起当年刚刚步入游戏这个行业,我也抱着非常多的疑问. 所以如果大家对游戏有兴趣的朋友,可以在下面留言. 这个教程我会讲的非常通俗易懂.争取几句话之内就让你看到一个效果. 另外教程里面有丰富的图文讲解.我保证你学完之后掌握了做游戏的真髓. 你完全可以马上开始做自己的游戏.并且能够让你的游戏在网页上,ios,android 还有pc平台上跑

VS2010/MFC编程入门教程之目录和总结

      目前该教程可以到鸡啄米编程课堂去学习,阅读体验更好,更适合在线学习. 鸡啄米的这套VS2010/MFC编程入门教程到此就全部完成了,虽然有些内容还未涉及到,但帮助大家进行VS2010/MFC的入门学习业已足够.以此教程的知识为基础,学习VS2010/MFC较为深入的内容已非难事.作为本教程的最后一课,鸡啄米将对前面所讲内容进行目录归纳,并对这八个月加班加点的努力进行总结. 一.VS2010/MFC编程入门教程之目录 第一部分:VS2010/MFC开发环境 VS2010/MFC编程入门

Unix/Linux环境C编程入门教程(1) Solaris 11 64bit环境搭建

Unix/Linux版本众多,我们推荐Unix/Linux初学者选用几款典型的Unix/Linux操作系统进行学习. 本文就带大家来安装Solaris 11 64位并且配置好C/C++开发环境 本文所需软件下载地址 33.  F2 开始安装 34.待安装完成 按F8重启 35.重启后的界面  直接回车  启动 36. 登陆切换到我们刚刚创建的用户 待切成功的时候我们就加载合成的镜像文件sol-11_1-repo-full.iso 然后我们切换到root用户 37.先取消掉已连接的状态 38.重新

Unix/Linux环境C编程入门教程(5) Red Hat Enterprise Linux(RHEL)环境搭建

Unix/Linux版本众多,我们推荐Unix/Linux初学者选用几款典型的Unix/Linux操作系统进行学习. Red Hat Enterprise Linux是Red Hat公司的Linux发行版,面向商业市场,包括大型机.红帽公司从Red Hat Enterprise Linux 5开始对企业版LINUX的每个版本提供10年的支持[1].而Red Hat Enterprise Linux常简作RHEL. 1. 启动Vmware,如果没有安装的话,请看前面VMware安装的视频 2.选中