C++面向对象学习-类的静态成员

 1    静态数据成员
 2 1,sizeof 运算符不会计算静态成员。
 3
 4 2,对静态成员数据初始化的顺序为它们在类体外声明的顺序。
 5
 6 3,静态数据成员被类的所有对象所共享,包括该类的派生类对象。
 7
 8 4,静态成员数据也可以分为公有的、私有的和受保护的静态成员。
 9 对公有静态成员,即可以通过类的对象进行访问,也可以通过类名直接访问。
10 私有的和保护的静态成员数据则只能被该类的公有成员函数访问。
11
12 5,在创建任何对象之前,类的静态成员数据已经存在并可以引用。
13
14 6,静态数据成员的类型可以是所属类的类型,非静态数据成员则不可以。
15 class Student{
16     public:
17         static Student stu1;  //静态数据成员,属于整个类,内存只有一份
18         Student stu2;         //error
19         Student *pstu;        //指针
20         Student &rstu;        //引用
21 };
22 Student::stu1::stu1::stu1::...::stu1等价于Student::stu1。
23 静态数据成员是自定义数据类型时的初始化
24 class A{
25     public:
26         A(int);
27 };
28 class B{
29     private:
30         static A a;
31 };
32 A B::a(2);
33
34
35    静态成员函数
36 1,静态数据成员和静态成员函数都属于整个类,而不是某个具体对象。在程序开始运行时就为静态成员数据分配存储空间。
37 所以,对静态成员函数的引用不需要对象名(需引用类名)。
38 class Student{
39     public:
40         static func();
41 };
42
43 int main(){
44     Student::func();   //here!
45     return 0;
46 }
时间: 2024-10-27 02:39:29

C++面向对象学习-类的静态成员的相关文章

面向对象课后深入学习(C++ 类的静态成员详细讲解)

今天在刚申请了博客,一下午都在写那个随笔,所以说好的来看c++的也放在了最后,下星期就考试了,这个类的静态成员是我不是很懂的,在网上 看到一片很详细的博客考下来回去慢慢看. 在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用.所以在所有对象中都可以共享它.使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节省内存. 静态成员的定义或声明要加个关键static.静态成员可以通过双冒号来使用即<类名>::<静态成员名>.

面向对象学习【类-静态类】

静态类只能包含静态成员(使用该类创建的所有对象将共享这些成员的同一个副本).静态类纯粹作为工具方法和字段的一个容器来使用.静态类不能包含任何实例数据或方法.另外,使用new操作符来创建静态类的一个对象是没有意义的.如果坚持这样做,编译器会报错.如果需要执行任何初始化,那么static类可以包含一个默认的构造器,前提是该构造器也被声明为static.其他任何类型的构造器都是非法的,编译器会报错: 比如自己定义一个Math类,其中只包含静态成员,那么应该像下面这样写: public static c

.Net学习 第2季05 C#面向对象 Path类 File类

.Net 视频学习第2季 C#面向对象 面向对象 Path类 File类 Path类,命名空间IO,静态类 Path.GetFileName(str),返回文件路径中的文件名,返回值为string Path.GetFileNameWithoutExtension(str),返回文件路径中的文件名,不带扩展名,返回值为string Path.GetExtension(str),返回文件路径中的文件的扩展名,返回值为string Path.GetDirectoryName(str),返回文件所在的全

面向对象的类访问和对象访问的区别【this以及类访问】、静态成员的访问区别、类常量等、继承和重写、访问修饰限定符、冒泡排序

1.mysql封装类 在构造函数中定义初始化数据库连接的相关参数[因为实例化对象时传入的参数是该对象的唯一参数入口]但是不需要再构造函数中进行冗余定义,而是在构造函数中进行调用类中的其他方法的方式来实现构造函数的设置工作[这样的模块分离使逻辑更加简单] [重点]2.静态成员相当于每次实例化对象之间是有关系的[例如计数功能]因为每次实例化类时创建的对象占用的空间都是新创建的,这一点需要注意,所以同一个类下的对象之间的变量并没有交互的效果.[回想起当初函数中的静态局部变量的使用][延生到静态全局变量

OC学习总结之面向对象和类

OC学习总结之面向对象和类 Objective-c是c语言的母集合,它的原意就是在原始的c语言的主体上加入面向对象的特性.1.面向对象和面向过程  面向对象和面向过程是编程的两种思考方式.面向对象,简称OOP,它是以事物为中心,参与事件的事物是核心,完成事件只是事物的一个小任务.面向过程,简称OPP,它是以事件为中心,事件是核心,列出了完成事件的每一个步骤,一步一步完成.也就是面向对象侧重于从问题在寻找客体.客体的作用.客体间的关系即“谁”.“做什么”.“怎么做”,面向过程侧重于问题的分解即“事

面向对象学习【类-匿名类】

匿名类是就就像这个词一样,是一个没有名字的类,看到这个匿名类有点迷糊了,如果大家想想一个类没有名称的话那么我们如何来使用他创建实例呢?答案就是我们可以使用 var 来声明一个匿名的类,创建的格式为: new anonymousClassName{字段1,字段2,........} 说明: 匿名类当中的字段都全部都是public类型的,这就意味着我们可以在外部随意有访问这个所谓的匿名类: 看着这么爽其实这个匿名类还有很多的限制如: 1.使用匿名类时,必须对其初始化: 2.只能包含public字段;

面向对象学习笔记

abstract:抽象类或方法的关键字注意事项:一个类中至少有一个抽象方法不允许有大括号主要意义就是规范方法,要求必须按照抽象中的方法来写继承抽象类的类,必须重载完全抽象类的方法抽象类是不能被实例化的,因为本身没有意义 extends 继承的关键字 类中常用的关键字:final 被定义的类不能被继承,该类的方法不能被继承,相当于一个锁的功能self self::静态成员,相当于类名称::静态成员,和this是有区别的,$this访问类中的内容必须实例化,而self是直接可以访问类中的内容的,多用

php面向对象学习

php面向对象学习 近期跟着别人开发一套php程序,深感自己面向对象很白痴,于是再次巩固了一下面向对象的学习,自己整理了一下这几天面向对象的东西,给大家分享!! 面向对象的三大特性: 封装 -- 隐藏内部实现,稳定外部接口 继承 -- 子类继承父类成员,实现代码复用 多态 -- 不同子类对同一消息做出不同的反映 一.接口 -- 是一套规范,遵守这个规范就可以实现功能 在PHP中,接口同样是一种规范和标准,可以约束类的行为,定义一个接口不指定具体的实现. 接口是把隐式公共方法和属性组合起来,以封装

C#面向对象基础--类与对象

1.类与对象 类是面向对象编程的基本单元:类造出来的变量叫对象. 一个类包含俩种成员:字段与方法. 字段即变量,方法即函数. 面向对象思想:教给我们如何合理的运用类的规则去编写代码. 2.类的字段 字段代表了类中的数据.在变量之前可以加上public.private和protected表示字段的访问权限. 3.类的方法 (1).函数的概念 表达式: 返回值类型  方法名(参数列表) { 语句1: 语句2: ..... return 表达式: } 函数需要向外界返回一个值,由return语句实现.