如果硬要说这算是博弈题目的话,那这个博弈是不公平博弈(partizan games),因为双方面对同一个局面做出来的决策是不一样的。
我们平时做的博弈都是公平博弈(impartial games),所以在这道题里面,那些必胜必败状态,SG函数SG定理都派不上用场了。
但是,这道题是可以贪心的。
比如第一个图案对于Alice来说是安全稳定的,因为Bob不会跟他去抢位置,所以Alice可以省到最后去放。同样地,Bob可以将第2个图案省到最后再去放。
比如说第15个图案,如果能抢先占到的话会很划算的,因为如果一方占到,不光对方放不了了,自己还会多一个稳定位。
更详细的分析见这:http://www.cnblogs.com/staginner/archive/2011/09/10/2173317.html
我发现大家的思路都是按照这个来的。
1 #include <cstdio> 2 3 int a[16]; 4 5 int main() 6 { 7 //freopen("in.txt", "r", stdin); 8 9 int T; scanf("%d", &T); 10 for(int kase = 1; kase <= T; ++kase) 11 { 12 for(int i = 1; i <= 15; i++) scanf("%d", &a[i]); 13 int now = 0, A = a[1] * 2, B = a[2] * 2; 14 if(a[15] % 2 != 0) { A++; now = 1; } 15 int ta = a[5] + a[6], tb = a[3] + a[4]; 16 if(ta > tb)//Alice抢5,6, Bob抢3,4 17 { 18 ta -= tb; 19 if(ta % 2 != 0) 20 { 21 if(now == 0) A += ta/2 + 1; 22 else A += ta / 2; 23 now = 1 - now; 24 } 25 else A += ta / 2; 26 } 27 else if(ta < tb) 28 { 29 tb -= ta; 30 if(tb % 2 != 0) 31 { 32 if(now == 0) B += tb / 2; 33 else B += tb/2 + 1; 34 now = 1 - now; 35 } 36 else B += tb / 2; 37 } 38 //两人瓜分11,12,13,14 39 int t = a[11] + a[12] + a[13] + a[14]; 40 if(t % 2 != 0) now = 1 - now; 41 //Alice抢7,8, Bob抢9,10 42 ta = a[7] + a[8]; tb = a[9] + a[10]; 43 if(ta < tb) 44 { 45 tb -= ta; 46 if(tb % 2 != 0) 47 { 48 if(now == 0) B += tb/2 + 1; 49 else B += tb / 2; 50 now = 1 - now; 51 } 52 else B += tb / 2; 53 } 54 else if(ta > tb) 55 { 56 ta -= tb; 57 if(ta % 2 != 0) 58 { 59 if(now == 0) A += ta / 2; 60 else A += ta/2 + 1; 61 now = 1 - now; 62 } 63 else A += ta / 2; 64 } 65 66 bool win; 67 if(now == 0) win = B >= A ? false : true; 68 else win = A >= B ? true : false; 69 printf("Case #%d: %s\n", kase, win ? "Alice" : "Bob"); 70 } 71 72 return 0; 73 }
代码君
时间: 2024-10-11 17:33:09