Linux中都线程信号的处理

1. 博文:Linux多线程中使用信号-1   http://blog.csdn.net/qq276592716/article/details/7325250

2. 博文:Linux多线程信号总结     http://blog.chinaunix.net/uid-26932153-id-3227403.html

3.博文: sigprocmask()函数实例详解  http://blog.sina.com.cn/s/blog_6af9566301013w66.html

4.博文:  Linux信号之 pthread_sigmask函数使用  http://blog.csdn.net/l_nan/article/details/29579729

时间: 2024-10-10 00:36:53

Linux中都线程信号的处理的相关文章

Linux编程---线程

首先说一下线程的概念.其实就是运行在进程的上下文环境中的一个执行流.普通进程只有一条执行流,但是线程提供了多种执行的路径并行的局面. 同时,线程还分为核心级线程和用户级线程.主要区别在属于核内还是核外. 核心级线程,地位基本和进程相当,由内核调度.也就是说这种系统时间片是按线程来分配的.这种线程的好处就是可以适当的运用SMP,即针对多核CPU进行调度. 用户级线程,在用户态来调度.所以相对来说,切换的调度时间相对核心级线程来说要快不少.但是不能针对SMP进行调度. 对于现在的系统来说,纯粹的用户

Linux/UNIX线程控制

线程控制 线程属性 调用pthread_create函数的例子中,传入的参数都是空指针,而不是指向pthread_attr_t结果的指针.可以用pthread_attr_t结构修改线程默认属性,并把这些属性与创建的线程联系起来.可以使用pthread_attr_init函数初始化pthreaad_attr_t结构.调用pthread_attr_init以后,pthread_attr_t结构所包含的内容就是操作系统实现支持的线程所有属性的默认值.如果要修改其中个别属性的值,需要调用其他的函数.pt

linux学习之信号

一.概述: 软中断信号(signal, 简称信号)是用来通知进程发生了异步事件.在软件层次上是对中断的一种模拟,在原理上,一个进程收到一个信号与处理器收到一个中断请求可以说是一样的.信号是进程间通信机制中唯一的异步通信机制,一个进程不必通过任何操作来等待信号的到达,事实上,进程也不知道信号到底什么时候到达.进程之间可以互相通过系统调用kill发送软中断信号.内核也可以因为内部事件而给进程发送信号,通知进程发生了某个事件.信号机制除了基本通知功能外,还可以传递附加信息. 收到信号的进程对各种信号的

浅析Linux中的信号机制(一)

有好些日子没有写博客了,自己想想还是不要荒废了时间,写点儿东西记录自己的成长还是百利无一害的.今天是9月17号,暑假在某家游戏公司实习了一段时间,做的事情是在Windows上用c++写一些游戏英雄技能的逻辑实现.虽然时间不算长,但是也算学了一点东西,对团队项目开发流程也有了一个直观的感受,项目里c++11新特性也有用到不少,特别是lambda表达式,STL的一些容器和算法也终于有了可以实践的地方.由于自己比较喜欢Linux C,也就没有做留下的打算,现在回到了学校,好好复习一段时间,准备一下校招

Linux/UNIX线程(1)

线程(1) 本文将介绍怎样使用多个控制线程在单个进程环境中运行多个任务. 一个进程中的全部线程都能够訪问该进程的组成部件(如文件描写叙述符和内存). 线程包含了表示进程内运行环境必须的信息,当中包含进程中标识线程的线程ID.一组寄存器值.栈.调度优先级和策略.信号屏蔽字.errno变量以及线程私有数据.进程的全部信息对该进程的全部线程都是共享的,包含可运行的程序文本.程序的全局内存和堆内存.栈以及文件描写叙述符. 线程标识 进程ID在整个系统中是唯一的.每一个线程ID.线程ID仅仅在它所属的进程

Linux 下线程的理解

2017-04-03 最近深入研究了下Linux线程的问题,发现自己之前一直有些许误解,特记之-- 关于Linux下的线程,各种介绍Linux的书籍都没有深入去解释的,或许真的如书上所述,Linux本质上不存在线程的概念!在某种程度上的确是这样,但是难道LInux就只有一种进程的东西么??答案肯定是否定的!下面咱们慢慢分析 说起Linux下的线程,的确不如windows下来的直接,windwos中进程和线程有着明确的区分,各自有自己代表的数据结构.操作API,进程享有资源和线程参加调度.一切都是

linux系统下信号详解2

信号是UNIX 系统所使用的进程通信方法中,最古老的一种.信号不但能从内核发往一个进程,也能从一个进程发往另一个进程.例如,用户在后台启动了一个要运行较长时间的程序,如果想中断其执行,可以用kill 命令把SIGTERM信号发送给这个进程,SIGTERM 将终止此进程的执行.信号还提供了向UNIX 系统进程传送软中断的简单方法.信号可以中断一个进程,而不管它正在作什么工作.由于信号的特点,所以不用它来作进程间的直接数据传送,而把它用作对非正常情况的处理.由于信号本身不能直接携带信息,这就限制了它

【转】linux 用户线程、LWP、内核线程学习笔记

[好文转发---linux 用户线程.LWP.内核线程学习笔记] 在现代操作系统中,进程支持多线程.进程是资源管理的最小单元:而线程是程序执行的最小单元.一个进程的组成实体可以分为两大部分:线程集合资源集.进程中的线程是动态的对象:代表了进程指令的执行.资源,包括地址空间.打开的文件.用户信息等等,由进程内的线程共享. 线程有自己的私有数据:程序计数器,栈空间以及寄存器. Why Thread?(传统单线程进程的缺点) 1. 现实中有很多需要并发处理的任务,如数据库的服务器端.网络服务器.大容量

Linux之线程、线程控制、线程属性

一.整体大纲 二.线程相关 1. 什么是线程    LWP:light weight process 轻量级的进程,本质仍是进程(在Linux环境下) 进程:独立地址空间,拥有PCB 线程:也有PCB,但没有独立的地址空间(共享) 区别:在于是否共享地址空间. 独居(进程):合租(线程). Linux下: 线程:最小的执行单位 进程:最小分配资源单位,可看成是只有一个线程的进程. 2. Linux内核线程实现原理     (1)线程实现原理 类Unix系统中,早期是没有“线程”概念的,80年代才