Java基础-面板组件

时间: 2024-12-12 06:51:46

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java基础 常用组件

几个常用组件: 在图形用户界面编程中,我们常常会提供用户登陆界面,比如登陆到会员管理系统,登陆到工资管理系统,仓库管理系统等,如下图我们就会用到: 1. 文本框(JTextField) 2. 密码框(JPasswordField) 3. 便签(JLable) example code: 1 package demo7; 2 import java.awt.*; 3 4 import javax.swing.*; 5 6 /* 7 * 多种布局管理器 8 * */ 9 public class d

Java基础常见英语词汇

(转自http://www.jianshu.com/p/2743fe834166) Java基础常见英语词汇(共70个) ['?bd?ekt] ['?:rientid]导向的 ['pr??ɡr?m??]编程OO: object-oriented ,面向对象 OOP: object-oriented programming,面向对象编程 [d?'vel?pm?nt][k?t]工具箱 ['v??tj??l]虚拟的JDK:Java development kit, java开发工具包 JVM:java

Java基础面试题集(一)

Java基础面试题 一.面向对象编程(OOP) 7 二.常见的Java问题 7 2.1.什么是Java虚拟机?为什么Java被称作是“平台无关的编程语言”? 7 2.2.JDK和JRE的区别是什么? 8 2.4.是否可以在static环境中访问非static变量? 8 2.5.Java支持的数据类型有哪些?什么是自动拆装箱? 8 2.6.Java中的方法覆盖(Overriding)和方法重载(Overloading)是什么意思? 8 2.7.Java中,什么是构造函数?什么是构造函数重载?什么是

JAVA基础知识点总结(全集)

1.JAVA简介 1.1java体系结构:j2se,javaweb,j2ee 1.2java特点:平台无关(虚拟机),垃圾回收(使得java更加稳定) 1.3 JDK与JRE,JDK:java开发环境,JRE:java运行环境 1.4第一个java程序:HelloWorld,java的入口是main(public static void main(String[] args)) 1.5java程序的开发步骤:.java编译(javac)成.class运行(java).class文件 2.基本数据

Java基础——GUI编程(四)

继前面的,这篇主要记录菜单和文件对话框的两个小练习,来熟悉一下方法的应用,一些简单的逻辑和Swing的相关简介,以及关于GUI基础的记录. 一.创建一个菜单 import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.Menu; import java.awt.MenuBar; import java.awt.MenuItem; import java.awt.event.ActionEvent; import java.

Java基础学习(一)——语言特性及开发环境搭建

学习了一段时间的Java,想通过几篇文章做一下这一段时间的学习总结.由于有c/c++的一些基础,总的来说Java语言还是挺具有亲和感的.虽然经常到博客园找资料,但是也一直没有自己动手写过博客,现在练练手,也为日后有个回忆吧. 一,Java简介 1.语言起源 语言起源:Java是SUN ( Stanford University Network 斯坦福大学网络公司 ) 1995年推出的一门高级编程语言.Java名称的来源Java最初被命名为Oak,目标在于家用电器等小型系统的编程语言,随着市场的变

详解Bootstrap面板组件

面板组件主要作用是用来处理一些其他组件无法完成的功能,在不同的版本中具有不同的源码: LESS:panels.less SASS:_panels.scss 基础面板非常简单,就是一个div容器中运用了类.panel的样式,产生一个具有边框的文本显示块,由于panel不控制主题颜色,所以在.panel基础上增加一个控制颜色的主题的类.panel-default,在里面添加一个div.panel-body来放置面板主体内容 .panel主要对边框.间距.圆角.左右一定的设置: .panel { ma

java 基础(二)

java 基础(二)java 基础(二) 2016-2-1 by Damon 61. 编写多线程程序有几种实现方式 Java 5以前实现多线程有两种实现方法:一种是继承Thread类:另一种是实现Runnable接口.两种方式都要通过重写run()方法来定义线程的行为,推荐使用后者,因为Java中的继承是单继承,一个类有一个父类,如果继承了Thread类就无法再继承其他类了,显然使用Runnable接口更为灵活. 补充:Java 5以后创建线程还有第三种方式:实现Callable接口,该接口中的

java基础问题总结

1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面.抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节.抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象. 2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法.对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承.新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类).派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并