覆盖点问题总结

1.最小的包围圆,将所有的点包围起来。(hdu 3932)最小覆盖圆算法地址:http://soft.cs.tsinghua.edu.cn/blog/?q=node/1066

问题的背景提出:考察固定在工作平台上的一直机械手,要捡起散落在不同位置的多个零件,并送到别的地方。那么,这只机械手的底座应该选在哪里呢?根据直觉,应该选在机械手需够着的那些位置的“中心”。准确地讲,也就是包围这些点的那个最小圆的圆心----该位置的好处是,可使机械手的底座到它需要够着的那些点的最大距离最小化。于是可得如下问题:给定由平面上n个点所组成的一个集合P(对应于机械手需要够着的工作平台的那些位置),试找出P的最小包围圆(smallest enclosing disc)----亦即,包含P中所有点、半径最小的那个圆。这个最小包围圆必然是唯一的。

算法介绍:我们本次算法的设计是基于这样一个简单直观的性质:在既定的给定点条件下,如果引入一张新的半平面,只要此前的最优解顶点(即唯一确定最小包围圆的几个关键顶点)能够包含于其中,则不必对此最优解进行修改,亦即此亦为新点集的最优解;否则,新的最优解顶点必然位于这个新的半空间的边界上。
定理可以通过反证法证明。
于是,基于此性质,我们便可得到一个类似于线性规划算法的随机增量式算法。定义Di为相对于pi的最小包围圆。此算法实现的关键在于对于pi?Di-1时的处理。显然,如果pi∈Di-1,则Di= Di-1;否则,需要对Di另外更新。而且,Di的组成必然包含了pi;因此,此种情况下的最小包围圆是过pi点且覆盖点集{ p1 ,p2 ,p3 ……pi-1}的最小包围圆。则仿照上述处理的思路,Di={ p1 ,pi },逐个判断点集{ p2 ,p3 ……pi-1 },如果存在pj? Di,则Di={pj,pi }。同时,再依次对点集{ p1 ,p2 ,p3 ……pj-1 }判断是否满足pk∈Di,若有不满足,则Di={pk ,pj,pi }。由于,三点唯一地确定一个圆,故而,只需在此基础上判断其他的点是否位于此包围圆内,不停地更新pk。当最内层循环完成时,退出循环,转而更新pj;当次内层循环结束时,退出循环,更新pi。当i=n时,表明对所有的顶点均已处理过 ,此时的Dn即表示覆盖了给定n个点的最小包围圆。

问题:找出一个点使得这个店到n个点的最长距离最短,即求最小覆盖圆的半径。

 1 #include<cstdio>
 2 #include<iostream>
 3 #include<cstring>
 4 #include<algorithm>
 5 #include<cmath>
 6 using namespace std;
 7
 8 const double eps = 1e-8;
 9
10 struct node{
11     double x,y;
12 };
13
14 struct node p[1005],central;
15 double R;
16 int n;
17
18 double dist(struct node  a,struct node b){
19     return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));
20 }
21
22
23 //求外接圆圆心,根据三边相等
24 struct node circumcenter(struct node a,struct node b,struct node c)
25 {
26     double a1=b.x-a.x, b1=b.y-a.y, c1=(a1*a1+b1*b1)/2;
27     double a2=c.x-a.x, b2=c.y-a.y, c2=(a2*a2+b2*b2)/2;
28     double d=a1*b2-a2*b1;
29     struct node tmp;
30     tmp.x = a.x + (c1*b2-c2*b1)/d ;
31     tmp.y = a.y+(a1*c2-a2*c1)/d;
32     return tmp;
33 }
34
35 void min_cover_circle(){
36     random_shuffle(p,p+n);
37     central = p[0];
38     int i,j,k;
39     R=0;
40     for(i=1;i<n;i++){
41         if(dist(central,p[i])+eps>R){
42             central = p[i];
43             R=0;
44             for(j=0;j<i;j++){
45                 if(dist(central,p[j])+eps>R){
46                     central.x=(p[i].x+p[j].x)/2;
47                     central.y=(p[i].y+p[j].y)/2;
48                     R=dist(central,p[j]);
49                     for(k=0;k<j;k++){
50                         if(dist(central,p[k])+eps>R){
51                             central=circumcenter(p[i],p[j],p[k]);
52                             R=dist(central,p[k]);
53                         }
54                     }
55                 }
56             }
57         }
58     }
59 }
60
61
62 int main(){
63     double x,y;
64     while(scanf("%lf%lf%d",&x,&y,&n)!=EOF){
65         int i;
66         for(i=0;i<n;i++){
67             scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
68         }
69         min_cover_circle();
70         printf("(%.1lf,%.1lf).\n%.1lf\n",central.x,central.y,R);
71     }
72     return 0;
73 }

模拟退火算法

 1 /*
 2 参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_64675f540100sehz.html
 3 题意:给定n个点,找到一个点,使得n个点到这个点的和值最小
 4 模拟退火法
 5 模拟退火的过程
 6 1 找到这些点所在的范围,用两个点框定(代码中e1,e2两个点)
 7 2 在这个范围内生成NUM个点(NUM自定)
 8 3 对于每个生成的点i,在其周围生成NUM个点,一旦有点优于i,则替换。
 9 4 缩小范围D,若D<精度,退出,否则执行 3
10 5 遍历所有NUM个点,找到val的最大值
11 */
12 #include <iostream>
13 #include <cstdio>
14 #include <cstdlib>
15 #include <cmath>
16 #include <cstring>
17 #include <string>
18 #include <algorithm>
19 #include <set>
20 #include<map>
21 #include<ctime>
22 using namespace std;
23 const int NUM=30;
24 const int RAD=1000;
25 struct point
26 {
27     double x,y,val;
28     point(){}
29     point(double _x,double _y):x(_x),y(_y){}
30 }p[1001],May[NUM],e1,e2;
31 int n;
32 double dis(point a,point b)
33 {
34     return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));
35 }
36 double judge(point t)//评价函数,得到点t的评价值val
37 {
38     double len=0;
39     for(int i=0;i<n;i++)
40     len=max(len,dis(t,p[i]));
41     return len;
42 }
43 double Rand(){return rand()%(RAD+1)/(1.0*RAD);}//随机产生0-1的浮点数
44 point Rand_point(point a,point b)//在a,b框定的四边形内随机生成点
45 {
46     point tmp=point(a.x+(b.x-a.x)*Rand(),a.y+(b.y-a.y)*Rand());
47     tmp.val=judge(tmp);
48     return tmp;
49 }
50 void solve(double D)
51 {
52     for(int i=0;i<NUM;i++)
53     May[i]=Rand_point(e1,e2);//步骤2
54     while(D>0.01)//步骤 3
55     {
56         for(int i=0;i<NUM;i++)
57         for(int j=0;j<NUM;j++)
58         {
59             point tmp=Rand_point(point(May[i].x-D,May[i].y-D),point(May[i].x+D,May[i].y+D));
60             if(tmp.val<May[i].val)
61             {
62                 May[i]=tmp;
63             }
64         }
65         D*=0.5;
66     }
67     point ans;
68     ans.val=1LL<<45;
69     for(int i=0;i<NUM;i++)
70     if(May[i].val<ans.val)
71     ans=May[i];
72     printf("(%.1f,%.1f).\n",ans.x,ans.y);
73     printf("%0.1f\n",ans.val);
74 }
75 int main()
76 {
77     srand(time(0));
78     e2=point(0,0);
79     while(scanf("%lf%lf%d",&e1.x,&e2.y,&n)!=EOF)
80     {
81         for(int i=0;i<n;i++)
82         {
83         scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
84         e1.x=min(e1.x,p[i].x);//框定初始范围
85         e1.y=min(e1.y,p[i].y);
86         e2.x=max(e2.x,p[i].x);
87         e2.y=max(e2.y,p[i].y);
88         }
89         solve(max(e2.y-e1.y,e2.x-e1.x));
90     }
91 }

2.最小矩形包围所有点(矩形的边平行于坐标轴)

 1 #include <stdio.h>
 2 #define ARRAY_SIZE 100
 3 struct Point {
 4     int x;
 5     int y;
 6 };
 7 struct Point p[ARRAY_SIZE];
 8 int main(void) {
 9     int i, n;
10     int min_x, max_x, min_y, max_y;
11     scanf("%d", &n);
12     for(i = 0; i < n; ++i)
13         scanf("%d%d", &p[i].x, &p[i].y);
14     min_x = max_x = p[0].x;
15     min_y = max_y = p[0].y;
16     for(i = 1; i < n; ++i) {
17         if(min_x > p[i].x)
18             min_x = p[i].x;
19         if(max_x < p[i].x)
20             max_x = p[i].x;
21         if(min_y > p[i].y)
22             min_y = p[i].y;
23         if(max_y < p[i].y)
24             max_y = p[i].y;
25     }
26     printf("%d %d %d %d\n", min_x, min_y, max_x, max_y);
27     return 0;
28 }

3.最小矩形包围所有点(矩形的边可以不平行于坐标轴)例题:2017_SWERC_K

  1 //最小矩形包围点
  2 #include <bits/stdc++.h>
  3 typedef long long ll;
  4 using namespace std;
  5 //平面点的结构体模板
  6 struct Point{
  7     double x,y;
  8     Point(){}
  9     Point(double _x,double _y){ x=_x; y=_y; }
 10     Point operator + (Point p){ return Point(x+p.x,y+p.y); }
 11     Point operator - (Point p){ return Point(x-p.x,y-p.y); }
 12     Point operator * (double d){ return Point(d*x,d*y); }
 13     double dot(Point p){ return x*p.x+y*p.y; }  //内积
 14     //外积,外积等于0则两点连线过原点或矢量平行,>0则连线斜率>45°,<0则连线斜率<45°
 15     double det(Point p){ return x*p.y-p.x*y; }
 16 }ps[200010];
 17 //加上操作变成凸包模板
 18 int n;
 19 bool cmpxy(const Point &p,const Point &q){  //排序
 20     if(p.x!=q.x) return p.x<q.x;
 21     return p.y<q.y;
 22 }
 23 vector<Point> convex_hull(Point *ps,int n){
 24     sort(ps,ps+n,cmpxy);
 25     int k=0;
 26     vector<Point> qs(n*2);    //构造中的凸包
 27 for(int i=0;i<n;++i){    //构造凸包的下侧
 28         //相邻边的叉积大于0
 29         while(k>1 && (qs[k-1]-qs[k-2]).det(ps[i]-qs[k-1])<=0)--k;
 30         qs[k++]=ps[i];
 31     }
 32 for(int i=n-2,t=k;i>=0;--i){ //构造凸包的上侧
 33         //相邻边的叉积小于0
 34         while(k>t && (qs[k-1]-qs[k-2]).det(ps[i]-qs[k-1])<=0)--k;
 35         qs[k++]=ps[i];
 36     }
 37     qs.resize(k-1);  //去掉重复的左下角点
 38     return qs;
 39 }
 40 double dist(Point p,Point q){  //两点距离平方
 41     return (p-q).dot(p-q);
 42 }
 43 int main()
 44 {
 45     int n,r;
 46     while(~scanf("%d%d",&n,&r)&&n)
 47     {
 48         for(int i=0;i<n;i++)
 49         {
 50             scanf("%lf%lf",&ps[i].x,&ps[i].y);
 51         }
 52         vector<Point> qs=convex_hull(ps,n);
 53         int p=1;
 54         double len;
 55         int sz=qs.size();
 56         if(sz==2)
 57         {
 58             printf("0.000000000\n");
 59             continue;
 60         }
 61         double minofmaxh=2.0*r;
 62         qs[sz]=qs[0];
 63         for(int i=0;i<sz;i++)
 64         {
 65             len=sqrt(dist(qs[i],qs[i+1]));
 66             while(true)
 67             {
 68                 double h=fabs((qs[i]-qs[i+1]).det(qs[p]-qs[i+1]))/len;
 69                 if(p<sz-1)
 70                 {
 71                     double h1=fabs((qs[i]-qs[i+1]).det(qs[p+1]-qs[i+1]))/len;
 72                     if(h1>=h)
 73                     {
 74                         p++;
 75                     }
 76                     else
 77                     {
 78                         minofmaxh=min(minofmaxh,h);
 79                         break;
 80                     }
 81                 }
 82                 else
 83                 {
 84                     double h1=fabs((qs[i]-qs[i+1]).det(qs[0]-qs[i+1]))/len;
 85                     if(h1>=h)
 86                     {
 87                         p=0;
 88                     }
 89                     else
 90                     {
 91                         minofmaxh=min(minofmaxh,h);
 92                         break;
 93                     }
 94                 }
 95             }
 96         }
 97         printf("%.10lf\n",minofmaxh);
 98     }
 99     return 0;
100 }

4.

原文地址:https://www.cnblogs.com/Fantastic-Code/p/9611009.html

时间: 2024-10-14 20:41:56

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注意,这些函数只有Private一种形式(也就是不允许覆盖,但仍在动态表格中): TControl = class(TComponent) private // 15个私有消息处理,大多是鼠标消息.注意,消息函数大多只是一个中介,且TWinControl并不重写. procedure WMNCLButtonDown(var Message: TWMNCLButtonDown); message WM_NCLBUTTONDOWN; procedure WMLButtonDown(var Messa