Cstring中GetBuffer()方法的主要作用

摘自:http://bbs.csdn.net/topics/310247836

GetBuffer()主要作用是将字符串的缓冲区长度锁定

CString::GetBuffer有两个重载版本:

(1)LPTSTR GetBuffer( );

(2)LPTSTR GetBuffer(int nMinBufferLength)

在第二个版本中,当设定的长度小于原字符串长度时,nMinBufLength = nOldLen,

该参数会被忽略,不分配内存,指向原CString;当设定的长度大于原字符串本身的长

度时就要重新分配(reallocate)一块比较大的空间出来。而调用第一个版本时,应

如通过传入0来调用第二个版本一样。

摘自:http://www.programfan.com/blog/article.asp?id=40755

首先举个例子。

CString   s(   "abcd"   );   
  int   len=s.GetLength();   
  LPTSTR   p   =   s.GetBuffer(   5   );   
  strcpy(   p,   "Hello"   );

如果你需要修改 CString 中的内容,它有一个特殊的方法可以使用,那就是 GetBuffer,它的作用是返回一个可写的缓冲指针。

如果仅仅是读出CString中的内容,那么只需要用GetBuffer(0)即可。如果后面对CString还有其他操作,那么立刻ReleaseBuffer。

其他:

GetBuffer() 他會create出所指定大小的空間出來 這個空間是可以讓我們修改的
很多時候 有的 API 會要一個(char*)的指標作為輸出
如果我們就因為這樣去產生一個(char*)的buffer 給他 等到資料取出來之後
便無法使用CString 的種種方便功能
因此 比較好的做法 便是用GetBuffer()來產生一個buffer空間給他
等到取出來之後 我們便可以直接使用CString來對他操作
GetBuffer() 使用完後 最好是呼叫一下ReleaseBuffer()做為結束

雖然小弟的網誌之前已經有很多GetBuffer()的使用了 不過還是附個範例
      CFile file;
      // FILE_NAME 為事先定義好的檔案名稱
      if(file.Open(FILE_NAME,CFile::modeRead))
      {
        CString szContent;
        int nFileLength = file.GetLength();
        file.Read(szContent.GetBuffer(nFileLength),nFileLength);
        szContent.ReleaseBuffer();
      // 取得檔案內容放在szContent中 我們之後可以對其操作
      }

摘自:http://wtfang.blog.163.com/blog/static/31594808201141111413217/?COLLCC=4192787263&

如果你需要修改   CString   中的内容,它有一个特殊的方法可以使用,那就是  GetBuffer,它的作用是返回一个可写的缓冲指针。 如果你打算修改字符或者截短字符串,你完全可以这样做:   
    
  CString   s(_T("File.ext"));   
  LPTSTR   p   =   s.GetBuffer();   
  LPTSTR   dot   =   strchr(p,  ‘‘ . ‘‘);  
  if(p   !=   NULL)   
  *p   =   _T(‘‘\0‘‘);   
  s.ReleaseBuffer();   
    这是 GetBuffer   的第一种用法,也是最简单的一种,不用给它传递参数,它使用默认值 0,意思是:“给我这个字符串的指针,我保证不加长它”。当你调用 ReleaseBuffer   时,字符串的实际长度会被重新计算,然后存入 CString 对象中。   
    必须强调一点,在 GetBuffer  和  ReleaseBuffer  之间这个范围,一定不能使用你要操作的这个缓冲的  CString   对象的任何方法。因为 ReleaseBuffer 被调用之前,该 CString 对象的完整性得不到保障。研究以下代码:   
    
  CString   s(...);   
    
  LPTSTR   p   =   s.GetBuffer();   
    
  //...   这个指针   p   发生了很多事情   
    
  int   n   =   s.GetLength();   // 有可能给出错误的答案!!!   
    
  s.TrimRight();   // 不能保证能正常工作!!!!   
    
  s.ReleaseBuffer();   //  现在应该   OK   
    
  int   m   =   s.GetLength();   // 这个结果可以保证是正确的。   
    
  s.TrimRight();   //   将正常工作。

  假设你想增加字符串的长度,你首先要知道这个字符串可能会有多长,好比是声明字符串数组的时候用:     
          char   buffer[1024];   
          表示 1024 个字符空间足以让你做任何想做得事情。

在   CString   中与之意义相等的表示法:   
          LPTSTR   p   =   s.GetBuffer(1024);   
    调用这个函数后,你不仅获得了字符串缓冲区的指针,而且同时还获得了长度至少为 1024 个字符的空间(注意,我说的是“字符”,而不是“字节”,因为   CString   是以隐含方式感知   Unicode   的)。   
    同时,还应该注意的是,如果你有一个常量串指针,这个串本身的值被存储在只读内存中,如果试图存储它,即使你已经调用了 GetBuffer ,并获得一个只读内存的指针,存入操作会失败,并报告存取错误。

时间: 2024-11-05 16:13:30

Cstring中GetBuffer()方法的主要作用的相关文章

Fragment中onOptionsItemSelected方法不起作用的解决方法

以前一般都是在Activity中添加menu菜单,一般是重写onCreateOptionsMenu和onOptionsItemSelected方法. 现在Fragment用的多了,就在Fragment里面添加menu菜单,也是重写了onCreateOptionsMenu和onOptionsItemSelected方法,但是发现没有效果.在源代码中可以发现,这跟一个叫mHasMenu的boolean变量有关系.这个变量控制Fragment的menu菜单的添加.如果mHasMenu为false,那么

java中hashcode()方法有什么作用呢?

hashcode这个方法是用来鉴定2个对象是否相等的. 那你会说,不是还有equals这个方法吗? 不错,这2个方法都是用来判断2个对象是否相等的.但是他们是有区别的. 一般来讲,equals这个方法是给用户调用的,如果你想判断2个对象是否相等,你可以重写equals方法,然后在代码中调用,就可以判断他们是否相等了.简单来讲,equals方法主要是用来判断从表面上看或者从内容上看,2个对象是不是相等.举个例子,有个学生类,属性只有姓名和性别,那么我们可以认为只要姓名和性别相等,那么就说这2个对象

CString的GetBuffer用法,GetBuffer本质,GetBuffer常见问题解决方法

一.函数原型 CString::GetBuffer LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength ); throw( CMemoryException ); Return Value An LPTSTR pointer to the object’s (null-terminated) character buffer. Parameters nMinBufLength The minimum size of the character buffer in charac

Android中scrollview的scrollto方法不起作用的办法

有时候,我们在onCreate函数中调用ScrollBy函数.ScrollTo函数,会出现无效果的情况 public class ShowTraffic extends Activity ScrollView mScrollView = null; @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)    {       super.onCreate(savedInstanceState); setContentView

UITextFieldDelegate协议中各个方法的作用与Xcode中AppDelegate.m中自动生成各个方法的作用(iOS)

UITextFieldDelegate协议中各个方法的作用 控制当前输入框是否能被编辑 - (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField 当输入框开始时触发(获得焦点触发) - (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField 询问输入框是否可以结束编辑(键盘是否可以收回) - (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextFiel

JAVA中toString方法的作用

因为它是Object里面已经有了的方法,而所有类都是继承Object,所以“所有对象都有这个方法”. 它通常只是为了方便输出,比如System.out.println(xx),括号里面的“xx”如果不是String类型的话,就自动调用xx的toString()方法 总而言之,它只是sun公司开发java的时候为了方便所有类的字符串操作而特意加入的一个方法 回答补充: 写这个方法的用途就是为了方便操作,所以在文件操作里面可用可不用 例子1: public class Orc { public st

CString中Format函数与格式输入与输出

CString中Format函数与格式输入与输出 Format是一个很常用,却又似乎很烦的方法,以下是它的完整概貌,以供大家查询之用: 格式化字符串forma("%d",12)意思是将一个整形的格式化的字符(我认为是保持其形状不变) 1).格式说明总是以%字符开始,以下是不同类型数据的格式方式%号后的说明: d输出带符号十进制数 o输出无符号八进制数 x输出无符号十六进制数 u输出无符号数 c输出单个字符 s输出一串字符 f输出实数(6位小数) e以指数形式输出实数 g选用f与e格式中

override Ext.grid.plugin.RowExpander的方法不起作用

Ext版本4.2 覆盖方法: Ext.override(Ext.grid.plugin.RowExpander, {     setCmp: function (grid) {         var me = this,             rowBodyTpl,             features;         console.log('我是盖子..');         me.callParent(arguments);         me.recordsExpanded 

三个案例带你看懂LayoutInflater中inflate方法两个参数和三个参数的区别

版权声明:本文为sang原创文章,转载请注明出处. 目录(?)[+] 关于inflate参数问题,我想很多人多多少少都了解一点,网上也有很多关于这方面介绍的文章,但是枯燥的理论或者翻译让很多小伙伴看完之后还是一脸懵逼,so,我今天想通过三个案例来让小伙伴彻底的搞清楚这个东东.本篇博客我们不讲源码,只看使用.源码的解读会在下一篇博文中带来. inflate方法从大范围来看,分两种,三个参数的构造方法和两个参数的构造方法.在这两类中又有细分,OK,那我们就把各种情况都来演示一遍. 1.三个参数的in