Android 进阶 教你打造 Android 中的 IOC 框架 【ViewInject】 (上)

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39269193,本文出自:【张鸿洋的博客】

1、概述

首先我们来吹吹牛,什么叫IoC,控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC),什么意思呢?

就是你一个类里面需要用到很多个成员变量,传统的写法,你要用这些成员变量,那么你就new 出来用呗~~

IoC的原则是:NO,我们不要new,这样耦合度太高;你配置个xml文件,里面标明哪个类,里面用了哪些成员变量,等待加载这个类的时候,我帮你注入(new)进去;

这样做有什么好处呢?

回答这个问题,刚好可以回答另一个问题,很多人问,项目分层开发是吧,分为控制层、业务层、DAO层神马的。然后每一层为撒子要一个包放接口,一个包放实现呢?只要一个实现包不行么~刚好,如果你了解了IoC,你就知道这些个接口的作用了,上面不是说,你不用new,你只要声明了成员变量+写个配置文件,有人帮你new;此时,你在类中,就可以把需要使用到的成员变量都声明成接口,然后你会发现,当实现类发生变化的时候,或者切换实现类,你需要做什么呢?你只要在配置文件里面做个简单的修改。如果你用的就是实实在在的实现类,现在换实现类,你需要找到所有声明这个实现类的地方,手动修改类名;如果你遇到了一个多变的老大,是吧,呵呵~

当然了,很多会觉得,写个配置文件,卧槽,这多麻烦。于是乎,又出现了另一种方案,得,你闲配置文件麻烦,你用注解吧。你在需要注入的成员变量上面给我加个注解,例如:@Inject,这样就行了,你总不能说这么个单词麻烦吧~~

当然了,有了配置文件和注解,那么怎么注入呢?其实就是把字符串类路径变成类么,当然了,反射上场了;话说,很久很久以前,反射很慢啊,嗯,那是很久很久以前,现在已经不是太慢了,当然了肯定达不到原生的速度~~无反射,没有任何框架。

如果你觉得注解,反射神马的好高级。我说一句:Just Do It ,你会发现注解就和你写一个普通JavaBean差不多;反射呢?API就那么几行,千万不要被震慑住~

2、框架实现

得进入正题了,Android IOC框架,其实主要就是帮大家注入所有的控件,布局文件什么的。如果你用过xUtils,afinal类的框架,你肯定不陌生~

注入View

假设:我们一个Activity,里面10来个View。

传统做法:我们需要先给这个Activity设置下布局文件,然后在onCreate里面一个一个的findViewById把~

目标的做法:Activity类上添加个注解,帮我们自动注入布局文科;声明View的时候,添加一行注解,然后自动帮我们findViewById;

于是乎我们的目标类是这样的:

@ContentView(value = R.layout.activity_main)
public class MainActivity extends BaseActivity
{
	@ViewInject(R.id.id_btn)
	private Button mBtn1;
	@ViewInject(R.id.id_btn02)
	private Button mBtn2;

3、编码

1、定义注解

首先我们需要两个注解文件:

package com.zhy.ioc.view.annotation;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface ContentView
{
	int value();
}

ContentView用于在类上使用,主要用于标明该Activity需要使用的布局文件。

@ContentView(value = R.layout.activity_main)
public class MainActivity

package com.zhy.ioc.view.annotation;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface ViewInject
{
	int value();
}

在成员变量上使用,用于指定View的Id

@ViewInject(R.id.id_btn)
	private Button mBtn1;

简单说一下注解:定义的关键字@interface ; @Target表示该注解可以用于什么地方,可能的类型TYPE(类),FIELD(成员变量),可能的类型:

public enum ElementType {
    /**
     * Class, interface or enum declaration.
     */
    TYPE,
    /**
     * Field declaration.
     */
    FIELD,
    /**
     * Method declaration.
     */
    METHOD,
    /**
     * Parameter declaration.
     */
    PARAMETER,
    /**
     * Constructor declaration.
     */
    CONSTRUCTOR,
    /**
     * Local variable declaration.
     */
    LOCAL_VARIABLE,
    /**
     * Annotation type declaration.
     */
    ANNOTATION_TYPE,
    /**
     * Package declaration.
     */
    PACKAGE
}

就是这些个枚举。

@Retention表示:表示需要在什么级别保存该注解信息;我们这里设置为运行时。

可能的类型:

public enum RetentionPolicy {
    /**
     * Annotation is only available in the source code.
     */
    SOURCE,
    /**
     * Annotation is available in the source code and in the class file, but not
     * at runtime. This is the default policy.
     */
    CLASS,
    /**
     * Annotation is available in the source code, the class file and is
     * available at runtime.
     */
    RUNTIME
}

这些个枚举~

2、MainActivity

package com.zhy.zhy_xutils_test;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

import com.zhy.ioc.view.ViewInjectUtils;
import com.zhy.ioc.view.annotation.ContentView;
import com.zhy.ioc.view.annotation.ViewInject;

@ContentView(value = R.layout.activity_main)
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener
{
	@ViewInject(R.id.id_btn)
	private Button mBtn1;
	@ViewInject(R.id.id_btn02)
	private Button mBtn2;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);

		ViewInjectUtils.inject(this);

		mBtn1.setOnClickListener(this);
		mBtn2.setOnClickListener(this);
	}

	@Override
	public void onClick(View v)
	{
		switch (v.getId())
		{
		case R.id.id_btn:
			Toast.makeText(MainActivity.this, "Why do you click me ?",
					Toast.LENGTH_SHORT).show();
			break;

		case R.id.id_btn02:
			Toast.makeText(MainActivity.this, "I am sleeping !!!",
					Toast.LENGTH_SHORT).show();
			break;
		}
	}

}

注解都写好了,核心的代码就是ViewInjectUtils.inject(this)了~

3、ViewInjectUtils

1、首先是注入主布局文件的代码:

/**
	 * 注入主布局文件
	 *
	 * @param activity
	 */
	private static void injectContentView(Activity activity)
	{
		Class<? extends Activity> clazz = activity.getClass();
		// 查询类上是否存在ContentView注解
		ContentView contentView = clazz.getAnnotation(ContentView.class);
		if (contentView != null)// 存在
		{
			int contentViewLayoutId = contentView.value();
			try
			{
				Method method = clazz.getMethod(METHOD_SET_CONTENTVIEW,
						int.class);
				method.setAccessible(true);
				method.invoke(activity, contentViewLayoutId);
			} catch (Exception e)
			{
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}

通过传入的activity对象,获得它的Class类型,判断是否写了ContentView这个注解,如果写了,读取它的value,然后得到setContentView这个方法,使用invoke进行调用;

有个常量:

	private static final String METHOD_SET_CONTENTVIEW = "setContentView";

2、接下来是注入Views

private static final String METHOD_FIND_VIEW_BY_ID = "findViewById";
	/**
	 * 注入所有的控件
	 *
	 * @param activity
	 */
	private static void injectViews(Activity activity)
	{
		Class<? extends Activity> clazz = activity.getClass();
		Field[] fields = clazz.getDeclaredFields();
		// 遍历所有成员变量
		for (Field field : fields)
		{

			ViewInject viewInjectAnnotation = field
					.getAnnotation(ViewInject.class);
			if (viewInjectAnnotation != null)
			{
				int viewId = viewInjectAnnotation.value();
				if (viewId != -1)
				{
					Log.e("TAG", viewId+"");
					// 初始化View
					try
					{
						Method method = clazz.getMethod(METHOD_FIND_VIEW_BY_ID,
								int.class);
						Object resView = method.invoke(activity, viewId);
						field.setAccessible(true);
						field.set(activity, resView);
					} catch (Exception e)
					{
						e.printStackTrace();
					}

				}
			}

		}

	}

获取声明的所有的属性,遍历,找到存在ViewInject注解的属性,或者其value,然后去调用findViewById方法,最后把值设置给field~~~

好了,把这两个方法写到inject里面就好了。

public static void inject(Activity activity)
	{

		injectContentView(activity);
		injectViews(activity);

	}

本文主要了解了如何打造这么个框架,下一篇,将教大家如何注入事件 ,不要再写什么setXXXListener了~~~

效果图:

源码点击下载

时间: 2024-12-14 05:11:18

Android 进阶 教你打造 Android 中的 IOC 框架 【ViewInject】 (上)的相关文章

Android 进阶 教你打造 Android 中的 IOC 框架 【ViewInject】

1.概述 首先我们来吹吹牛,什么叫IoC,控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC),什么意思呢? 就是你一个类里面需要用到很多个成员变量,传统的写法,你要用这些成员变量,那么你就new 出来用呗~~ IoC的原则是:NO,我们不要new,这样耦合度太高:你配置个xml文件,里面标明哪个类,里面用了哪些成员变量,等待加载这个类的时候,我帮你注入(new)进去: 这样做有什么好处呢? 回 答这个问题,刚好可以回答另一个问题,很多人问,项目分层开发是吧,分为控制层.业务层

Android 进阶 教你打造 Android 中的 IOC 框架 【ViewInject】 (下)

1.目标效果 上篇博客,我们的事件的代码是这么写的: [java] view plaincopy package com.zhy.zhy_xutils_test; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.

10年Android老司机教你打造独一无二的刷新加载框架

首先我们给出如下几个参数,后面要用: 10年Android老司机教你打造独一无二的刷新加载框架既然是刷新,我们的滚动肯定是在 父view 之前的.所以我们需要在 onNestedPreScroll 这个方法里面写上我们所需要改动的x,y值. 我们需要用 父view 去拦截它.我们需要判断 dy 的值是否大于0,因为大于0是刷新操作,小于0是加载操作.然后我们需要判断 recyclerview 是否是纵向的而不是横向的. 10年Android老司机教你打造独一无二的刷新加载框架上拉加载 上面我也说

c#中创建IOC框架的步骤(无参,Ninject容器)

创建无参的IOC框架 步骤: 1. 一个接口 2. 通过创建一个实体类显示接口 3. 再创建一个类制造构造函数(并将接口作为参数传递),再此类中创建一个无返回值的方法,调用接口里的方法 4. 在Main里面写代码: 1) 用接口new出创建接口实体的类. 2) 把创建构造函数的类名new出来,将1)的对象写入括号中. 3) 调用2)的无返回值方法. 第一步,定义一个接口: namespace NInjectEmail { interface ISendMsg { void SendEmail()

Android开发面试经——4.常见Android进阶笔试题(更新中...)

Android开发(29)  版权声明:本文为寻梦-finddreams原创文章,请关注:http://blog.csdn.net/finddreams 关注finddreams博客:http://blog.csdn.net/finddreams/article/details/44301359 上一篇文章我们已经了解了Android笔试的一些基础题目, [<Android开发面试经——2.常见Android基础笔试题> ] (http://blog.csdn.net/finddreams/a

我的Android进阶之旅------&amp;gt;Android中android:windowSoftInputMode的使用方法

面试题:怎样在显示某个Activity时马上弹出软键盘? 答案:在AndroidManifest.xml文件里设置<activity>标签的android:windowSoftInputMode属性能够在显示Activity时马上弹出当前输入法的软键盘(无论是否有获得焦点的空间). 设置为:android:windowSoftInputMode="stateVisible|adjustPan"   代码例如以下: <activity android:name=&quo

Android进阶笔记04:Android进程间通讯之Messenger ( 区别于AIDL)

一. Android进程间通讯之Messenger 的引入 (1)引言:      平时一说进程间通讯,大家都会想到AIDL,其实messenger和AIDL作用一样,都可以进行进程间通讯.它是基于消息的进程间通信,就像子线程和UI线程发送消息那样,是不是很简单,还不用去写AIDL文件,是不是有点小爽.哈哈.此外,还支持记录客户端对象的Messenger,然后可以实现一对多的通信:甚至作为一个转接处,任意两个进程都能通过服务端进行通信. (2) Messenger 与 AIDL 比较:    

Android进阶笔记10:Android 万能适配器

1. Android 万能适配器      项目中Listview GridView几乎是必用的组件,Android也提供一套机制,为这些控件绑定数据,那就是Adapter.用起来虽然还不错,但每次都需要去继承一个BaseAdapter,然后实现里面的一大堆方法,而我们每次最关心的无非就是getView方法,其余的方法几乎都是相同代码.这里是不是就可以优化起来呢?在其次,我们在使用Adapter的时候,为了优化性能,常常会创建一个Holder.而Holder里面每次存放的都是View,对Hole

我的Android进阶之旅------&amp;gt;android Button上面的英文字符串自己主动大写的问题解决

今天碰到一个关于Button的问题:android Button上面的英文字符串会自己主动变成大写,执行的Android 5.1版本号,例如以下图所看到的: 图1:Button 图2:TextView 这个Button的定义代码例如以下 <Button android:id="@+id/addContacts" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_conten