iOS App集成Apple Pay

Xcode 6.1提供了非常方便的界面来设置Apple Pay。第一步先修改target为iOS 8.1,然后在项目Capabilities里将Apple Pay设置为on,这将自动导入需要的库文件,然后添加一个权限文件并设置,最后修改或创建你的App ID。

你可能会注意到上面没有有效的Merchant ID,我们需要创建一个,访问苹果iOS 开发者中心的位于Identifiers > Merchant ID

然后随着流程指引,创建一个Merchant ID并注册它。

现在,我们需要给Merchant ID添加一个证书签名请求(Certificate Signing Request),以便加密支付令牌来保证其安全性。为达到这个目的,导航至你的Merchant ID,并点击Edit按钮来修改它。

现在,你需要创建一个证书。点击下面的Create Certificate按钮,并跟随苹果的流程指引完成创建。

现在Merchant ID设置好了,你可以回到Xcode并刷新Merchant ID区块,如果一切正常,你应当看到刚创建的ID出现在列表上。将它选中,然后可以进入下一部分。

编写代码

我们在Github上提供了一个集成Apple Pay的示例项目:cjbeauchamp/ApplePayDemo ,权限文件和App设置文件已经剥离出去了,可以放心将它添加到你自己的项目里。下面我们将讨论一些开发中的要点。

设置项目

Apple Pay使用了PassKit框架,所以你需要在适当的文件里导入头文件:

  #import <PassKit/PassKit.h>

你还需要接收Apple Pay处理信息的回调,所以确保将委托添加到接收类上:

@interface ViewController ()<PKPaymentAuthorizationViewControllerDelegate>

 

创建支付请求

首先你需要确认设备是否支持Apple Pay支付,确认的代码是:


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if([PKPaymentAuthorizationViewController canMakePayments]) { 

    ... 

}

在上面的代码块里,你能使用PKPayment类来创建支付请求。下面是相应的代码,你需要将其中一些信息修改成自己的,比如merchantIdentifier需要与你之前创建的Merchant ID相匹配。


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PKPaymentRequest *request = [[PKPaymentRequest alloc] init];

request.countryCode = @"US";

request.currencyCode = @"USD";

request.supportedNetworks = @[PKPaymentNetworkAmex, PKPaymentNetworkMasterCard, PKPaymentNetworkVisa];

request.merchantCapabilities = PKMerchantCapabilityEMV;

request.merchantIdentifier = @"merchant.com.myMerchantID";

添加物品到支付页

你可以使用PKPaymentSummaryItem来创建物品并显示,这个对象描述了一个物品和它的价格,数组最后的对象必须是总价格。


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PKPaymentSummaryItem *widget1 = [PKPaymentSummaryItem summaryItemWithLabel:@"Widget 1" amount:[NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"0.99"]];

PKPaymentSummaryItem *widget2 = [PKPaymentSummaryItem summaryItemWithLabel:@"Widget 2" amount:[NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"1.00"]];

PKPaymentSummaryItem *total = [PKPaymentSummaryItem summaryItemWithLabel:@"Grand Total" amount:[NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"1.99"]];

request.paymentSummaryItems = @[widget1, widget2, total];

显示认证视图

最后,显示由PassKit框架提供的view controller,接下来它将自动处理认证。


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PKPaymentAuthorizationViewController *paymentPane = [[PKPaymentAuthorizationViewController alloc] initWithPaymentRequest:request];

paymentPane.delegate = self;

[self presentViewController:paymentPane animated:TRUE completion:nil];

实现委托方法

被请求的委托方法是被认证成功和认证完成两个事件调用的。是否解除view controller,以及让用户知道认证是否成功都取决于你。方法的签名如下:


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- (void)paymentAuthorizationViewController:didAuthorizePayment:completion:

- (void)paymentAuthorizationViewControllerDidFinish:

支付验证

在Apple Pay验证了支付之后,仍然需要开发者来完成交易,这可以用didAuthorizePayment委托方法来完成,它需要你连接服务器并上传支付令牌和 其他信息,以完成整个支付流程。在服务器呼叫结束后,你需要调用completion方法,摒弃提供success或failure标记的参数。你可以在 示例代码里找到具体实现。

监控并优化交易

Apple Pay是现有的结账流程非常棒的解决方案,在应用里使用它无疑会让用户们高兴。尽管Apple Pay让支付流程极端简化,仍然有许多变动地方,他们的表现将直接与app的营收挂钩。

交易监控

Crittercism公司的新Transaction Management是一种很棒的方法,用来监控各种交易确保它们工作正常。如果一个API端末或服务执行缓慢,或者如果用户决定取消交易,或者你的应用崩溃了,你需要知道这些信息才能更好的优化它们。你可以到Crittercism官方网站了解更多信息。

时间: 2024-07-30 17:26:01

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Apple Pay编程指导

1.About Apple PayApple Pay是一种移动支付技术,让使用者把它们对真实的物品和服务的支付信息以一种方便和安全的方式给你. 对于在app中给出的数字物品和服务,可查看In-App Purchase Programming Guide. Working with Apple Pay使用Apple Pay功能的Apps需要在Xcode 中开启Apple Pay capabilities.也需要注册一个商家标识并设置密钥(用来加密发送支付数据给服务器). 初始化支付时,app创建一