Asp.Net Ioc框架入门之一 Unity

一、概述

  IOC:英文全称:Inversion of Control,中文名称:控制反转,它还有个名字叫依赖注入(Dependency Injection)。
  作用:将各层的对象以松耦合的方式组织在一起,解耦,各层对象的调用完全面向接口。当系统重构的时候,代码的改写量将大大减少。
  依赖注入: 当一个类的实例需要另一个类的实例协助时,在传统的程序设计过程中,通常有调用者来创建被调用者的实例。然而采用依赖注入的方式,创建被调用者的工作不再由调用者来完成,因此叫控制反转,创建被调用者的实例的工作由IOC容器来完成,然后注入调用者,因此也称为依赖注入。

  Unity是微软Patterns & Practices团队所开发的一个轻量级的,并且可扩展的依赖注入(Dependency Injection)容器;

  它支持常用的三种依赖注入方式:构造器注入(Constructor Injection)、属性注入(Property Injection),以及方法调用注入(Method Call Injection)。

  现在Unity最新的版本的4.0版,可以在微软的开源站点 https://github.com/unitycontainer/unity 下载最新的发布版本。

  通过使用Unity,我们能轻松构建松耦合结构的程序,从而让整个程序框架变得清晰和易于维护。

二、简单示例

1.示例1

  创建一个mvc5项目 Web.Mvc,然后在创建一个Business类库,将类库添加引用到Web.Mvc项目,在Web.Mvc项目通过nuget添加unity.mvc5

类库代码

a、Business类库定义一个接口IUserService

namespace Business
{
    /// <summary>
    /// 显示信息
    /// </summary>
    public interface IUserService
    {
        string Display(string mes);
    }
}

b、Business类库实现接口

namespace Business
{
    public class UserService : IUserService
    {
        /// <summary>
        /// 显示信息
        /// </summary>
        /// <param name="mes"></param>
        public string Display(string mes)
        {
            return "I say:" + mes;
        }
    }
}

c、注册依赖使用依赖注入生效

在Web.Mvc项目的Global.asax进行注册

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.Mvc;
using System.Web.Optimization;
using System.Web.Routing;
using Business;
using Microsoft.Practices.Unity;
using Unity.Mvc5;

namespace Web.Mvc
{
    public class MvcApplication : System.Web.HttpApplication
    {
        protected void Application_Start()
        {
            AreaRegistration.RegisterAllAreas();
            FilterConfig.RegisterGlobalFilters(GlobalFilters.Filters);
            RouteConfig.RegisterRoutes(RouteTable.Routes);
            BundleConfig.RegisterBundles(BundleTable.Bundles);

            //注入 Ioc
            var container = this.BuildUnityContainer();
            DependencyResolver.SetResolver(new UnityDependencyResolver(container));
        }

        IUnityContainer BuildUnityContainer()
        {
            var container = new UnityContainer();
            container.RegisterType<IUserService, UserService>();
            return container;
        }
    }
}

d、使用

namespace Web.Mvc.Controllers
{
    public class HomeController : Controller
    {

        private IUserService userService;

        public HomeController(IUserService userService)
        {
            this.userService = userService;
        }

        public ActionResult Index()
        {
            ViewBag.Msg = userService.Display("hahaha");
            return View();
        }
   }
}

e、在Index.cshtml找个地方写入@ViewBag.Msg 就可以,如

<h1>ASP.NET - @ViewBag.Msg</h1>

最后运行项目,实现效果

ASP.NET - I say:hahaha

参考网址:

http://www.cnblogs.com/zhangchenliang/archive/2013/01/08/2850970.html

https://www.lanhusoft.com/Article/108.html

时间: 2024-10-25 03:28:00

Asp.Net Ioc框架入门之一 Unity的相关文章

.Net IOC框架入门之——Autofac

一.简介 Autofac是.NET领域最为流行的IOC框架之一,传说是速度最快的一个 目的 1.依赖注入的目的是为了解耦.2.不依赖于具体类,而依赖抽象类或者接口,这叫依赖倒置.3.控制反转即IoC (Inversion of Control),它把传统上由程序代码直接操控的对象的调用权交给容器,通过容器来实现对象组件的装配和管理.所谓的“控制反转”概念就是对组件对象控制权的转移,从程序代码本身转移到了外部容器.4. 微软的DependencyResolver如何创建controller 生命周

IOC框架之Unity

一.IOC介绍 IOC(Inversion of Control),中文译为控制反转,又称为“依赖注入”(DI =Dependence Injection) IOC的基本概念是:不创建对象,但是描述创建它们的方式.在代码中不直接与对象和服务连接,但在配置文件中描述哪一个组件需要哪一项服务.容器负责将这些联系在一起. 其原理是基于OO设计原则的The Hollywood Principle:Don't call us, we'll call you(别找我,我会来找你的).也就是说,所有的组件都是

今天研究Unity Ioc 框架

今天研究Unity Ioc 框架,被自己坑了两个多小时. 运行就报错,反反复复检查了很多次,配置文件,代码都没有问题,也从新写了好几遍. 最后仔细看报错消息才知道,config文件没有生成到目录----  -_- 各路大神,引以为鉴呀!

MVC4 基于 Unity Ioc 框架的 ControllerFactory

首先引入Untiy框架. 可以在NuGet程序包 管理器中直接安装. 新建 继承DefaultControllerFactory  的UnityControllerFactory: 重写虚方法GetControllerInstance. public class UnityControllerFactory : DefaultControllerFactory { public IUnityContainer UnityContainer { get; private set; } public

IOC框架之AutoFac简介

一.为什么使用AutoFac? 之前介绍了Unity和Ninject两个IOC容器,但是发现园子里用AutoFac的貌似更为普遍,于是捯饬了两天,发现这个东东确实是个高大上的IOC容器~ Autofac是.NET领域最为流行的IOC框架之一,传说是速度最快的一个: 优点: 它是C#语言联系很紧密,也就是说C#里的很多编程方式都可以为Autofac使用,例如可以用Lambda表达式注册组件 较低的学习曲线,学习它非常的简单,只要你理解了IoC和DI的概念以及在何时需要使用它们 XML配置支持 自动

NET领域最为流行的IOC框架之一Autofac

一.前言 Autofac是.NET领域最为流行的IOC框架之一,微软的Orchad开源程序使用的就是Autofac,Nopcommerce开源程序也是用的Autofac. Orchad和Nopcommerce在用Autofac的时候进行封装,看过源码的都知道Autafac使用简单,功能强大. 建议下载Orchad和Nopcommerce学习下源码:附上下载地址 http://www.orchardproject.net/ http://www.nopcommerce.com/ 和其他IOC对比:

.Net常见的IOC框架及AOP框架

IOC框架 Unity:微软patterns&practicest团队开发的IOC依赖注入框架,支持AOP横切关注点. MEF(Managed Extensibility Framework):是一个用来扩展.NET应用程序的框架,可开发插件系统. Spring.NET:依赖注入.面向方面编程(AOP).数据访问抽象,.以及ASP.NET集成. Autofac:最流行的依赖注入和IOC框架,轻量且高性能,对项目代码几乎无任何侵入性. Ninject:基于.NET轻量级开源的依赖注入IOC框架 A

.NET MVC4 实训记录之一(引入Unity3.0 Ioc框架)

一直在做维护项目,没有机会接触完整的架构,于是自学.NET MVC.自今日起,将自学的过程.遇到的问题以及解决方案记录下来. 在WebApp项目中右键,使用NuGet引入Unity3.0. 引入后项目目录下会自动生成一个Bootstrapper.cs文件. 手动在WebApp根目录下创建IOC.config文件,用于配置IOC规则.(注意:之前看网上教程中的配置文 件,<typeAliases></typeAliases>节点和<unity></unity>

spring IOC快速入门,属性注入,注解开发

我们使用spring框架也会使用到配置文件,我们需要在src下创建一个关于spring的配置文件,一般情况名称叫applicationContext.xml 基本约束: <!DOCTYPE beans PUBLIC "-//SPRING//DTD BEAN 2.0//EN" "http://www.springframework.org/dtd/spring-beans-2.0.dtd"> IOC快速入门 inversion of Controller